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糖果诅咒
4.8
编辑推荐

糖果诅咒

类型:综合

开发商:Crescent Moon Games

发行商:Crescent Moon Games

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玩家评价

包子大少爷 2020-07-18 21:00:50
小萝莉抓小鬼,当然不止捉鬼了,还有幽灵,史莱姆什么的。挺有趣的像素风小游戏,升级要素,收集要素都有,有挑战性,也可以就随便玩玩,当成一个另类的消除游戏。
过心花 2020-07-18 21:00:50
更新以后能正常通关了,之前我记得卡过一个bug,在有巧克力的情况下,在死亡时吃到一格血,画面会卡在一个蓝色画面,角色趴在地上可以自由移动(过一会儿就站起来了),怪物正常刷新,但是角色无敌。。。于是我40连击过了最后一关,boss出现后恢复正常。
盯盯吖 2020-07-18 21:00:49
美中不足的是字体,真的很难阅读(全英文)但是很神奇自动过滤广告?
讲的是一个小女孩在和家人邻居赌气之下,来到一个鬼屋宅邸探险的故事,你要做的就是钟馗捉鬼(不是
画风做的是可可爱爱的像素风,音乐也很应景。
操作上靠“上下左右”滑动屏幕来控制女孩的移动,不同的武器需要不同的躲避与攻击方式。主要是一命到底真的太难了,虽然每个关卡中间有道具加成,但是还是需要好久的通关时间
小鹿 2020-07-18 21:00:49
这是一款可以用来学习英语的游戏(大雾)
主要剧情:女主moli,因为和朋友打赌去了一个鬼屋探险。然后发现鬼屋里真的有鬼魂,在鬼屋管家,冒险家等人的帮助下,走上了逃离鬼屋的冒险。
操作方法:上下左右滑动屏幕即可。
游戏风格:该游戏是闯关类像素风手游,虽然是鬼屋,但是画风真的很可爱,bgm有电子复古感,并不是惊悚类游戏。小时候玩过雪人兄弟的话,该游戏风格和雪人兄弟类似。可以在主界面挑选和升级自己的武器,手电筒是可以消除自己正前方的鬼魂,煤油灯是可以制造三个围绕自己旋转的小火球,触碰到小火球的敌人会消失(还有很多其它的武器)。每击败一个boss后,主角都可以进行一次糖果和诅咒的挑选,糖果一般是无副作用的提升,比如最大生命值,伤害减免。诅咒一般是付出一定代价的提升,比如把一半的最大生命值转化为多一倍的护盾。同时也可以选择不同的助手跟随主角进行冒险。每次冒险最多有两条命,moli的能力也会随着冒险慢慢提升。
游戏付费方式:本游戏是一款单机型游戏,可以免费进行游玩,死亡后可以观看一次广告选择复活,也可以像我一样购买一个去广告支持一下游戏(就当是买老婆了,moli真可爱)。
某约翰 2020-07-18 21:00:49
不错的休闲游戏。
很可爱的画风(别过来,你别过来,啊~啊啊啊啊~)
boss战也各有特色,只要把握住时机和特点,完全可以无伤。
萌丶梦蝶 2020-07-18 21:00:47
满分推荐的小萝莉大战鬼魂!
操作性很强,题材有趣,还集合了策略养成、roguelike、收集等要素,如果你需要一款耐玩的单机游戏打发宅在家里的时间,这款游戏会非常合适。
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——亮点——
1.游戏操作简单,玩法有趣,养成系统有深度
整个游戏过程只需要简单的单指划动,但养成收集等要素并不简单,包揽游戏中任何一个元素的图鉴收集、打法各异的武器装备、为玩家提供阶段目标的日常任务和成就,应有尽有。
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2.游戏允许玩家中途退出及恢复当前关卡进度,不绑架玩家大块游戏时间,Molli小萝莉一直会等你回来继续战斗。
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3.关卡难度安排妥当,易于上手,也能给予技术大佬发挥空间。
游戏初始前六关对新手而言有一定难度,装备不好、不熟悉过关时供玩家选取的糖果和诅咒的效果的情况下会屡次翻车,但熟练度提高、升级了装备可以自由搭配以后,逐关往下推的进步是明显又令人愉悦的。
玩家通过前六关以后,会解锁难度往上拔了一个次元的“困难版”关卡,但不必担心,玩家同时会得到一个大幅增加前期血量、降低容错率的初始装备,而且不怕花时间的可以从前面简单的关卡开始打,进度会顺延到困难关,获取更多增益效果之后再迎击强敌。
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4.游戏没有充值门槛,除了去除广告+一套专属礼包外没有必须付费才能获得的内容。
开局一个手电筒,装备全靠打。这款游戏不需要一次打通关,每打完一局都会获得数值成长,同时也方便玩家记住关卡和boss的特征,提高熟练度。
用每次战斗获得的蓝魂和绿球升级和收集你的初始装备,尝试向着更高的层数前进吧。
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——雷区——
1.游戏全英,没有汉化。
虽然理解难度不高,但如果希望细品剧情和图鉴中的介绍文本,大概率是需要手动找下翻译的。
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2.关卡是相同重复的,过关获取的糖果或诅咒也有高推荐度的固定组合,打久了很容易总结出固定套路,roguelike成分较弱。
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——付费推荐——
30RMB的ghost key,关卡中的彩蛋箱子免费开(原本需要5000蓝魂),彩蛋箱的内容通常是一个随机装备,但如果你已经有了,就会转为400绿球(绿球:蓝魂=1:5),所以玩到后面大概率会开出重复装备导致血亏。在开困难关前可以购入,快速收集装备,开困难关后就不太值了,横向对比30RMB的蓝魂双倍buff差远了。
30RMB的x2 souls forever,游戏中获取蓝魂在结算时翻倍,与看广告的翻倍叠加为4倍,省肝利器,早买早享受,非常推荐。
128RMB的去广告+跟班狗+一个提灯武器礼包,横向对比68RMB的去广告,前期性价比不低,但并不是必需品,跟班狗作为一个清线用的角色,能力发动延迟很高,有点憨。想满收集的玩家可以购买。
68RMB的去广告。说真的我心目中去广告的价位差不多就30,不推荐购买,不如一步到位买128礼包。
caroparo 2020-07-18 21:00:47
注意本作无中文,只有一堆英文小字
以下为海外 iOS 版简略心得
由 Crescent moon games 发行,今年万圣节最强悍的精致像素街机游戏,内容相当丰富。玩法类似当年火红的 flash页游 slayin / skipmore Drancia,简单滑动操作萌萌的主角左右冲刺、上下跳动清除画面上满满的鬼怪,存钱升级找出最适合自己的装备破关。
游戏不论美术动画设计、视觉演出效果都是上上之作,可惜的是像素处理上稍嫌不完美,整体来说画面有些模糊,加上过度的动态效果,在小屏幕玩起来头晕似乎很难避免。操作方面还是很流畅的,但武器碰撞上略嫌小器,可能考量升级后不要太过简单吧?
总合而言绝对是值得一玩的好游戏
舞雪sama 2020-07-18 21:00:47
扮演pop子在鬼屋探险还行(女主确实叫pop啊)
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游戏是中规中矩的街机类。操作一开始会有点不适应,但是熟悉之后会发现游戏简单很多(并没有)。
游戏是英文,所以在物品道具等介绍中,英语不太熟练的玩家可能会有些不通顺。
玩家需要操控pop在鬼宅中冒险,利用手上的光源驱散鬼魂或者骷髅,在游戏主界面可以选择pop携带的是手电筒还是提灯,也可以升级手上的光源。如此一来游戏中驱散鬼魂也变得不一样:手电筒需要pop正面面对鬼魂,提灯是周围产生光源驱散鬼魂。所以在手速和技巧方面对于玩家也有不同的需求。
作为可玩性方面,糖果诅咒并不是很出众,但也有可以点出的方面。
在清理掉当层所需清理的鬼怪后,会出现房间的boss,啊,当然也不是很难,背板和看准时机就可以轻轻松松通过了。进入下一个房间之前,pop会来到宝藏房间,在这个房间可以选择升级的属性,来增强自己。顺便一提的是用来升级的物件也是糖果和诅咒,可以说很点题了……
作为鬼怪冒险主题的游戏,pop的画风显得格外的可爱呢(联想)
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