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龙刃:混沌之主
4.8
编辑推荐

龙刃:混沌之主

类型:角色扮演

开发商:Pumpkinberg

发行商:Pumpkinberg

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玩家评价

SecretCollector 2020-07-18 20:57:48
我这人很实在,你敢做无内购,五星好评送给你
寒江揽烟火 2020-07-18 20:57:48
看截图画风还可以,就是不知道战斗画面怎么样,是技术流,魂系,还是刷肝。技能设置目前来说喜欢光明大陆的10技能。
画风再写实一点儿更好了
a'ゞ失心人丶 2020-07-18 20:57:47
五星无内购,我觉得为了活命,你要么采用买断制,要么出无影响的皮肤时装,30元的广告费我觉得肝帝们不会有想法,除非氪金大佬,不然游戏很难活下去
天孤剑客 2020-07-18 20:57:47
看了介绍,很好的游戏。不知道策划看不看的到我的评论,我建议在场景中人物模型可以稍微大一点,还有想问一下一个月广告多少条啊
々殘~惗ˇ★ 2020-07-18 20:57:46
不用氪能肝真的是太期待了,可惜停止开发了。。不过想想,除了卖游戏,盈利思路不怎么清晰,对厂家也是很难了。不过希望哪一天找到了清晰的盈利思路,能“复活”吧。虽然没有大钱,小钱还是很愿意支持一下的。
帕拉丁 2020-07-18 20:57:46
我是来提建议的,官方其实可以考虑游戏本身适度价格的时卡设置门槛,游戏内资源全开放,游戏币的兑换和现金挂钩(挣差价),掉率装备跟玩家人数和世界物价等综合因素挂钩(可以吸引打宝玩家和土豪之间互动,打宝玩家多可以维持日常在线人气),装备的获取方式和角色增强方式一定要合理,别啥啥啥的都强化、精炼、附魔、镶嵌宝石、升星、坐骑、宠物、结婚、翅膀、羁绊的都增加战力,页游模式基本都过不过三个月。工作室一定要全部处理掉,禁止模拟器登录,禁止多开,最好是一个账号只能建立一个角色,限制一个身份证一个号,一个良好的游戏内经济圈才能盘活游戏,小号过多对于经济也会产生冲击。游戏内可以不定时销售各种时尚服装最好是现实款式的,可以带动cos周边,增加官方额外收入,游戏内无属性或玩具属性都行,别影响游戏内平衡就好。ui部分尽量少或别有红点提示,一看就是圈钱的。暂时就这么多,虽然说着容易,但是实际操作起来估计够难为你们的
三分 2020-07-18 20:57:44
给个建议,在游戏人数多了后可以考虑点卡制,这样的话比广告收入应该会多点。
商城外观可以卖多点保证自己能活下去。
既然无内购就不要中途出现内购,否则口碑会断崖式下跌。
希望可以有宠物捕捉系统,野怪都可以捕捉。
希望可以自由交易,材料宠物装备药水皆可。
冷青春 2020-07-18 20:57:44
mmo不论是产品数量还是吸金能力一直是主流,但随着moba,slg等类型的崛起,mmo的地位似乎收到了威胁。
端转手,老ip重启的红利基本被消耗殆尽,同一ip被改编成多款手游的现象屡见不鲜,相同的套路已经让玩家对mmo的新鲜感越来越低。
同时,mmo重氪越来越多,画质极高的也不少见,那么问题来了,怎么在无数mmo中脱颖而出吸引玩家眼球呢?
超高的自由度和无内购这两个卖点足够了,在国内,tx和wy两个老大哥没起好带头作用,反倒是让游戏环境越来越差(尽管已经开始改善),无内购(唯一的氪点就是每月30的免广告)这三个字足够让大部分玩家瞩目,既然已经有了无内购,那下一步是不是就可以是买断制?其次,自由度足够,我相信只要再有一个成熟的世界观,这个游戏就一定不会被埋没
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