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你的位置 : 首页 综合 赤核(测试版)
类型:综合
开发商:海彼游戏
发行商:海彼游戏
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你想拥有JOJO里的替身“世界”吗?
赤核可以满足你的愿望!
—— ——
看试玩视频的时候,脑内被“时停”弹幕给刷屏了,兴致勃勃的下下来玩。
感觉宣传的时候,完全可以吧这一点拿出来讲讲,估计能引来不少宅男宅女。
游戏证明,只要你全局开时停,就没有初始小球过不去的关。
打到第二大关第三小关把体力耗尽了,就目前来看,就算是追踪激光转得都没有小球跑得快,初始球并不是没有希望过关的。
因为我是基本上全开时停(频繁调整),所以对小球乱撞的快感有些体会不到。
要是在打完之后能开一个小视频,把关卡里的操作部分去掉,只留下小球球是怎么神转折、神走位的过关视频,那爽度,绝对棒棒哒。
而且还可以把操作过程用录屏录下来,然后用剪辑软件把一些和子弹擦肩而过的小细节剪到通关视频里,那效果一定是电影级的酷炫!
非常希望能够添加通关视频这个小功能!
我一直都在用初始球,个人感觉子弹时间和撞到敌人或者障碍物的打击感非常不错,是个令人喜欢的一点。
广告这个问题可以理解,毕竟单机游戏想恰饭,这是没法避免的,但是最好还是不要在一个大关还没结束的时候就弹出来了吧,这里就有点影响体验了。
体力这东西,虽然上限很少,但个人感觉是不缺的。
其他球个人感觉是在突破新玩法,既然球上还能突破,那么敌人和障碍物也可以考虑创新,增加点可玩性还是很有必要的。
总之是一款值得游戏的游戏,闲暇之余玩一玩还是很有意思的。
上一次测试的时候我打通关了,那时候貌似还没有会移动的炮台和刺。然而!更新之后!我用瞬移球!卡在了sandforce的第六关!(不知道为什么我就是过不去!!!哭了T﹏T)
咳咳
游戏总体五颗星,因为两次测试的难度相差比较大,一时间没有反应过来。
#游戏手感。这是我玩过的第二款弹珠游戏(第一个事windows自带的那个,两款玩法不同,不能相提并论)。操作手感这方面我只想说,真是柔丝般顺滑!点击,拉拽,松手一气喝成,操作感很强,喜欢玩技术和玩操作的同学推荐试一下这款游戏。
#游戏画面。画面偷着一股浓浓的科技风,球碰到墙时的反弹效果做的非常有力。这里我注意到了一个细节,闯到某一关的第三或者第四个小关时,关卡终了的那个光柱发射器,发射的时候后坐力顶的下面的装甲震动,这个细节当时真的惊艳到我了,赞。
#游戏可玩性。其实在我卡关的这段时间里,我一直有卸掉游戏的想法,但是内心总有一个声音告诉我,要不以后再试试?于是,,,就一直没有卸。没错,这游戏玩起来是会上瘾的!!!
(2019.6.30增加)游戏扣一颗星在广告上,如果是复活看广告双倍看广告我都可以接受,但是闯完一关来个广告真的很影响心情。
对于这款游戏的评测大概就这些,如果有新的想法会第一时间修改评测。这里午夜,希望大家喜欢我哦!
一开始没玩习惯可能会有些难度,也会卡关,但习惯了之后便会玩得十分流畅,沉浸在令人舒适的速度感与打击感中。一些关比较难的多试几次就好了,后面几乎很少卡关过不去了。
游戏的动画做的也很好,我一直很喜欢球撞到墙壁之后反弹回来的动画。
只是有一点想吐槽的:能不能不要突然就进入广告界面让我看广告,可以设置成如果我想试玩一个新球球时要看广告。不过这种小游戏没有什么别的赚钱的机制,广告这方面只要不过分还是能忍的
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
~( ̄▽ ̄~)~游戏简单容易上手,按住屏幕,周围的一切似乎凝固冻结,速度减慢,有没有感觉有点点霸气的?反正我是觉得挺酷的,然后控制小球去摧毁所有障碍物过关。感觉玩法很新颖。
(づ ●─● )づ十足科技感,特别是触碰墙体,那一声“砰”,感觉很舒服,并且触碰到那个特效也很完美,以至于玩的时候不会那么疲劳。
٩( 'ω' )و 立绘超棒,整体都让人感觉舒服,无论是刚进游戏,还是在游戏过程中,给我的感觉就是看起很养眼,也许是很少玩过这类画风的游戏,所以很是喜欢
有些人挺不喜欢体力制的,但我觉得还OK,对于我这种休(lao)闲(nian)玩家来说,打开一个游戏玩十几二十分钟就会退游戏,去干别的事情,体力于我而言刚好够用。
另外就是强烈要求habby开启收费!然后把弹窗广告去掉!(广告都能接受,弹窗是真的难受)
另外如果非要植入广告,建议把广告窗口整好看点(比如隔壁某屋游戏出的某骑士),但弹窗广告是无法接受的。
(之前玩的时候还没开游戏时长来着。。。)
整体体验有些奇怪
页面介绍让我期待是一个高速反弹游戏
实际体验中小心翼翼 大多数时间在时停调整角度
游玩节奏像是吃葡萄剥皮一样 断断续续地爽
击杀和通关的成就感没有包装设计 有些平淡