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类型:休闲
开发商:big brother
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小时候刚开始玩有点不明就里,甚至觉得有些傻。但是一直玩下去的话会发现其实还有那么一点硬核…
从策略方面来讲可发挥的空间真的非常大。
在兵玉的摆放和攻击角度来讲,有些微操作非常有趣。希望国服赶紧上线吧,和ai玩已经有点疲了。想pvp~
不得不说,这个游戏是小时后天天玩又偶尔找不到的游戏,因为这个名字对于当时来说还是很难记的,不过它的有趣性还是能够第一次游玩就让人中毒,毕竟那么多种玉有不同的功能,看着他们之间奇怪的化学反应是非常开心的,现在竟然出了一个手机端上的,我第一反应是惊喜的。希望制作方能够将界面优化一下,期待做的更好!
半年了,还没有开服,继续记仇(6月1日)
还没有开服,这游戏还活着吗?ヽ(#`Д´)ノ(7月3日)
啊啊,继续记仇(7月29日)
到底要等多久?(8月11日)
继续等(9月5日)
我还在!(9月21日)
在吗?(10月31日)
在?(11月9日)
#“@/ @”#(11月23日)
还在吗?(12月22)
我觉得我已经没必要等了(1月5日)
以前在某三九九玩过 我记得一共有十二关吧 最后一关被虐的死去活来 然后就去玩了无敌版
那个DIY阵营互打的模式我能玩一天 可惜是单机的 当时就希望出个联机版的 和别人一起互怼
印象最深的就是那个拿导弹发射器的玉(忘记叫什么了) 那个导弹能自动追踪基地是最骚的 打关卡的时候 先看看敌方阵容 然后把基地放到火力最薄弱的地方 上面放几个导弹 然后拿墙护住基地 开局导弹直接偷家
现在手机装不起打游戏,于是回顾一些小游戏,当即想起它,也是小游戏中的神作了,由于对战机制和脑洞大开的兵玉,足量(?)的元素让它很耐玩,给我的印象很深。
(话说铃木先生能不能把隔壁都道府县大战联机可能化啊啊我更喜欢那种策略对战)
(以及今天测试,希望汉化能让人容易理解快速上手点。
还有之前下日文版卡在第5关啊花玉+撞击的那个,火力和兵种根本不够,不知道是不是手机烂漏计算,堆了9个手枪每个打了8发都没打爆加速器)
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这个作者做过很多这个风格的游戏,第一个好像是叫什么地球防卫军吧,是一个摆放小人,把天上掉下来的废水污染物什么的都打掉的游戏,这些天上掉下来的东西后来变成了激突要塞里魔术师变出来的东西了,然后是激突要塞系列,最后是都道府县大战,兵种是少了,但是策略性更强了,你要考虑如何利用好自己手里的资源,和地形优势,去攻打其它地区,攻占的地区越多,科技就发展的越快,最后全国统一,海里会浮现四个谜之岛,攻打时会发现……这些岛上的家伙又是那些污染物,什么鬼……
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刚发现宣传图上的小球们(玉在日语里是球的意思,大玉螺旋丸就是大球螺旋丸……),都长了粗眉毛和胡子,这什么情况……我印象里这些小球被打死时不是会发出很可爱的声音吗(=ω=;)这些长的像大叔一样的球发出可爱的声音……?
算了算了开个玩笑不要打我,记得之前在其他奇奇怪怪的渠道里搞到这游戏的日文版,但奈何***语水平仅限于一句“八嘎”_(:D」∠)_
虽然不懂,但日文和中文有些字形字意都不带换的,再摸索摸索,其实完全没有障碍
这游戏真的可以评得上终极经典了,就是在今天,独特的玩法和魔性而多样的小人画风仍然是独树一帜,不给五星对不住童年了
顺便,看到这个下面的回复,我才知道原来中国还有人玩这个的啊,个人都把这视为极其小众到没人的地步了……
而且,这么多人,居然——
都还是活的!∑(˙ー˙)
然后就是氪金问题,从关注和预约量中可以看出,这个游戏并不火,而是情怀支持着玩家来预约,本来人就少了,留住真爱显得更重要,因此希望能合理配置氪金点,具体可以参考TapTap里那些被人诟病的氪金游戏。
最后我很好奇,游戏下面只有一个作者的名字,你们...没有填写自己的信息?