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御城 Project:Re
4.4
编辑推荐

御城 Project:Re

类型:角色扮演

开发商:SNSplus TW

发行商:SNSplus TW

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玩家评价

凉闲 2020-07-18 20:52:17
游戏是好游戏,但是这台服什么鬼,老是卡登录界面,果断入库日服
煦颜 2020-07-18 20:52:17
内个,在哪事前预约呢?
谷歌商店搜不到的说。
日服看不懂,就等台服了。
想玩。
Saki梦幻喵 2020-07-18 20:52:17
偶然看见台服开了,路过的养老玩家来留个评论
最开始先要给我城打个广告,绝对的良心游戏。。养肝护肾,不容错过的一款塔防游戏!!
说实话御城台服开的很巧又很不是时候,正赶上隔壁明日方舟,变相宣传,也变相打压了城娘,作为一个近四五年的ip能有如此成绩已经很难得了
闲话扯太多,还是来给大伙推荐一下这款良心手游吧
首先目前台服状态很不稳定,而且台服代理的游戏福利也赶不上本家,所以我推荐入坑还是去日服比较好,除了第一次登录dmm商店需要***以外,全程直连无压力,每周二固定更新,城娘的剧情说实话可有可无,ui也很容易理解,基本上一周之内就能熟悉所有界面和各计略术语(因为汉字很多,大多都能看懂)
至于抽卡方面,在25仔情况下(每周更新的卡池首次十连只需一半的珠子也就是25个,俗称25仔)应该能保证每周一次十连绰绰有余在三周年活动之后的大更新还提高了出货率,简直不要太良心
进度方面,,作为萌新也完全不用担心活动本太难,无论是主线送的三名城,还是各种低配卡,只要搭配得当,除了武神降临之外没有什么是难的倒一众城娘的(武神降临作为超高【?】难度本还是要有尊严的。。。)
即便在大多数养老玩家已经用一队八星疯狂折磨各路boss的情况下,官方每周出的新本都能给人全新的体验(不好意思,倍速紫禁,众生平等好嘛,黑胖:我血条呢?)
至于和隔壁的对比,我觉得我还是有必要说明一下,
首先御城的立绘并不弱于市面上任何卡牌游戏,和隔壁也只是画风不同,两边都很赞,游戏玩法方面,隔壁更注重角色对关卡的适应度和角色对各个怪的适应度,而御城更偏向城娘之间的搭配组合,这是根本差别,但说到底都是对阵容搭配的理解,但因为现在实在出了太多的新城(全图鉴已经300多接近400了),导致战力膨胀,所以变成数星星游戏也不奇怪,不过对各职业城娘和技能理解还是非常需要的,否则星星再多也只能抄作业了
最后再一次强烈推荐这款良心塔防游戏
祝御城越做越好!
断翼 2020-07-18 20:52:17
没有新人免费40连,月任务好像也没有。我擦,貌似不能刷初始
手机用户13082646 2020-07-18 20:52:17
你们二次元…
曰完了枪口炮口喷气口,现在终于连大门口也不放过了吗!
阿木 2020-07-18 20:52:16
游戏是好游戏,就是太老了,我记得dmm版都出了三四年吧……立绘、建模、UI、养成方式都透露着时代的沧桑,跟最近出的后辈明日方舟放一起会有强烈的对比,繁中版这时候出实在太晚了……
稻荷君 2020-07-18 20:52:16
御城日服老玩家,从re前就在玩的咸鱼。
以下为日服心得:
御城真的是很良心,新手前四天每天免费十连不说。
常常借着各种庆祝活动送灵珠(抽卡用)。
虽然你城最高稀有度为7星,但是目前几乎99%的本(包括活动)都可以用4星阵容打过去。那么4星出货概率如何呢?大约一个十连5~9个。而且副本只要达成hard难度特定通关条件就可以直接委任(扫荡)而且不需要消耗额外道具,可以随便丢队伍上,而且经验值什么的都正常获得。
个人体感基本上肝的话1个月内就能有一只成型队伍。
而且你城最大的特点,并不会硬要求什么关卡什么打法,只要你的思路是对的,爱怎么玩怎么玩。网上很多大佬会玩少城(满编8人,少城基本上4人左右)甚至单挑(比较要求特定角色)。所以比起某个大家只能抄作业若是没有特定角色还不一定过得了的某舟是不是好多了!
虽然狗粮是固定周几开的,但是推图也给狗粮(过本经验外的哦),日常月常也给所以练级起来也比某舟要好很多。
抽卡方面日服最近提升高星角色的概率,因此抽卡体验更加舒服。
什么?你说非洲人怎么办?
别怕这个游戏抽一张卡给一个千狐珠(兑换用的),300千狐珠换一个当前卡池up的任意角色。
什么?你怕有时间限制要攒井?
不用的~这个游戏你抽了千狐珠是跟着你的账户的,除非游戏关服你删号,要不你没花掉就永远在那。
卡池为第一个十连半价(25珠),而且是每次更新卡池重新计算。正常十连保底为1五星,但是每个池子偶数次十连会保底6星。
撒~民那桑加入我们吧!一起为可爱的城娘陶醉吧!
P.s.还有好感度剧情哦⊙∀⊙!
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 20:52:16
目前遊戲系統很多問題,比如容易閃退、無法進入遊戲、連線錯誤404等等。
遊玩方式就是塔防,在各個節點依照近攻或遠攻屬性擺設城娘,不過因為角色加入了巨大化、撤退再佈局的要素,讓作戰更靈活,可玩性增加了不少,此外,遊戲的兵種、武器、地形搭配等等,無課玩家善用這些技巧也能夠通關,所以即使不課金也能夠得到不錯的遊戲體驗。
人物立繪雖然不是走精緻浮誇風格,不過也夠賞心悅目了。
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