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你的位置 : 首页 冒险 末日方舟(测试版)
类型:冒险
开发商:数码土豆工作室
发行商:数码土豆工作室
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减一星的原因☞游戏中攻击就不能动就显的很僵硬,像类似的游戏可以无伤走砍拉好几个僵尸,而这里攻击之后要停顿一秒,硬生生抗几下伤害,打boss一个攻击被boss抓住挨一下就很难受,这种停顿显的太傻了,还有我真的很想吐槽一下最后被boss追着跑到毒雾后还等boss过来是什么降智操作,正常速度早跑出去了还要回头等着看毒雾拦不拦得住boss?真的不能修改一下这个剧情吗?就比如跑到毒雾后被绊倒?
还有游戏内的地图也很难看,小地图太多大地图什么都没有,按理来修改一下大地图的显示方式然后和小地图对调一下是最好的,小地图看详细大地图看大概,但这游戏完全反过来了。刚玩的时候看那个大地图完全看不懂,就一个框也没有路线,小地图容易绕路
游戏内容还算丰富(三十块钱值(gui)了……吧),背刺这个设定考验策略(然而度过一开始胆战心惊的新手期后,造出了消防斧的我除了自(da)爆(pang)僵(xiao)尸(zi)用mp5点掉外,其他都是无脑砍砍砍。尖叫僵尸是吧,照样砍,怪只怪你发现了我。来的那一坨是什么?普通僵尸、橄榄球僵尸(滑稽)……这时候就要拿出我的豌豆射手,呸,消防斧,为了我的潜行不被发现,只好把你们全部干掉了。)
游戏地图是什么?自己编辑?好的吧。按按按。诶这里的物资呢,地图上明明有箱子符号,我上次搜完忘记删了,抱歉。
物资剩余数用进度条表示可还行,处女座的我要看到全黑或全黄才过的舒心。
各种衣柜保险箱给我的不少不多,足够我在两地开车奔波,足够我生活,钢和铁不够我挥霍,其他的东西非常之多。有时候碰到柜头一把锁,没带开锁器又要回去做做,这个时候又想起了,没铁了。
地图真的像迷宫一样,不看小地图真的不敢动,我清理完之后再去拿剩下的腐肉,垃圾等等,清进度条只看小地图的说。
中心购物广场以为能搜到吃的,结果全是衣服布料建材。
步枪声音太大了,换把弩美滋滋,神马!弩箭要我用钢做,叫我把钢射出去,怕了怕了。
各种小药丸
感觉每天的时间流失得很快。。节奏感很快。。然后,我先玩了试玩版,玩法在国产游戏来说的话比较新颖,画风也不落伍,然后买了完整版之后——
我就快放弃这个游戏了
不是因为不好玩,而是因为我不敢玩TAT
自从开局教练死了之后,我以为后面也会有一两个npc小伙伴加入进来,陪着你打僵尸聊天。然后抱着这种希望我搜完了超市,搜完了医院,终于碰到一个医生,结果只是为了和我进行交易TAT
也不是胆子小,要是进了游戏的话还是能玩下去,就是玩的时候感觉太孤独了吧,自己一个人为了生存搜搜搜TAT
难受*nnnnnnnnnnn
(或者开局能一人一猫/一人一狗吗)
与《地球末日生存》还是不太一样的,地末主要是沙盒为主的射击建造,单机版的明日之后。这款其实是文字生存立体化,偏策略潜行。2.5D视角和游戏节奏慢倒是一样的。
游戏是steam移植来的手机版,iOS国区30元买断制,单机、多结局,内置自动存档。这个价格从游戏时长来说定价合理吧,觉得自行的创意感上欠缺了点。
总的来说,慢节奏玩下去后容易沉迷,适合单机模式。推荐给喜欢末日生存和潜行冒险的玩家。安卓目前应该是版号的问题,体验版免费可玩序章。