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你的位置 : 首页 动作 星际狂飙(测试版)
类型:动作
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
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请先登录后,再进行操作
之前每日比赛金币买据点自动免费修车,现在看广告免费据点,然后修车还有广告,一个30s就算了,看完30s然后还有一个,没有计时的呢种。游戏体验不行了,已退游
但是[不要在意细节]
首先就是模式问题[太少]
然后就是操作[你这单一的有点令人害怕]
氪金[恐怕只有二愣♂子才氪]
最后就是画面上给人的感觉没有冲击力[赛车比赛嘛,就应该有激情,应该冲击力十足]
————————[假装这是分割线]
[想玩的朋友可以去百度]
(*°ω°*)ノ
这是我玩过最好玩的跑酷飙车游戏了,2D平面的游戏视角,简单的操作,使得这游戏玩起来非常带劲。
===
★我们的主角克拉克就要去争夺全宇宙最好的赛车手,于是去各个星球挑战赛车手,剧情有点无聊ớ ₃ờ
★游戏分为–每日比赛和银河系赛道,个人比较喜欢玩每日比赛,两种模式的玩法上略有不同。
★每日比赛–玩法上,除了要用手指控制跳跃,躲避障碍外,还可以摧毁别人的赛车,特别是点击赛车后的慢镜头,做的特别的好。
银河系赛道就是中规中矩的跑酷模式了,但整体玩法上属于"一键式",简单的操作,为游戏添色不少。
★不同的零部件搭配,赛车外形也会随之发生改变,使得每一个人的赛车都不同,虽然是像素画风,但游戏的细节方面做的还是很棒,赛车镜头特写、观众的表现。
===
游戏的操作手感很带劲,加速方式和加速特效也使得游戏很有激情。
一是无脑的广告盈利,让游戏的收集和强化过程毫无意义,玩家比起比赛,更容易无脑点点点升级史诗装备,因为其他都是垃圾。
二是我玩过一段时间阿尔托的冒险,这两个游戏当然也有很多地方不一样,但是为什么那些滑雪游戏玩起来更加流畅爽快?因为麻了割壁的没有岔路!!!没有岔路,专心于空翻和规划就可以了,然而这个***蛋的游戏,搞出岔路,你在秀出三连空翻强化加速并且感到舒适以后,一头给你撞到岔路中间直接爆你一脸屎!!!岔路口都是分上下路,然后人家石头都有危险预警,岔路屁都没有,要玩家背板,长一点的地图谁它妈去背你以为你这是什么游戏,小地图更不会有,真是绝妙的***设计。
游戏是赛车类,横版的,进入游戏后会有一个机器人教你操作(到了后面你常常会在车库见到他在修理经常被你打爆的飞机)
游戏里没有按键,一切操作点击屏幕即可完成(并且没有刹车)刺激!
这里我要说一下击败其他赛车手时那个放慢镜头太帅了,击败后瞬间加速,超爽那种感觉。
然后说一下游戏模式吧,分为日常战斗和星际赛道,日常战斗即是每天打一局(注意只能打一局,打赢之后你可以重复玩这局,但是不能进入下一局)。然后星际赛道类似于关卡式的(游戏内只有一个关卡,应该还没完善)。所以一天中打完了日常战斗就没什么可以玩的了,希望以后可以做得更好
最后吐槽一下游戏内的广告,广告无处不在(但非强制性),商店里的物品,复活,每日奖励都需要看广告获得,其他我能理解,每日登录奖励你都要看广告领取!?(扣分点)
这款游戏的虚拟货币竟然是广告...
PS:希望以后能做的更好(特别是广告)