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类型:角色扮演
开发商:Ateam Inc.
发行商:Ateam Inc.
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画面:9,卡面都挺好看(四星),都有live2d和三维的SD模型
剧情:8,有原创的剧情,日常的角色互动剧情也还可以
音效:9,基本全程语音,音乐这块没什么好说的,少歌的charming point
玩法:6,刚开始感觉还可以,还手动刷好感,后面腻味了就一分钟扫荡完毕。要是打PVP,容易被超模角色打到自闭。其实现在PVP的人机更难打,全是超模角色加完美礼装,打得脑壳疼。活动都是肝池子,抽角色,从开服到现在没别的新玩法,长草期就一天。活动角色都不强力,打活动的动力也就剩下看看活动剧情了
运营:6,挺抠门的,抽卡出率很低,四星都是礼装,礼装歌剧不是白叫的。卡牌平衡不存在的,本质厨力游戏,有氪金母猪就足够了,其它方面中规中矩
综合:7.6,向上取整4星
打那么多字,还是去循环鬼鬼算了
开服当天下载过,虽然开服前就有心理准备但还是被模型引起极度不适。不到2小时,弃坑。(记得当时好像还ban了简中来着,不换成繁中都玩不了)
后来不知怎么就重新下了,反而觉得模型稍微顺眼起来。
战斗系统没什么意思,好在有自动,但是似乎不能跳演出(没仔细研究,如果有的话请告诉我)
扫荡是个好文明,但是10次完回到任务界面就重置回1次,且不支持长按加减次数,颇为不便。希望在优化玩家体验上可以向pcr看齐(学都学了不如学彻底点)。尽管如此依然甩其他需要看录像周回的游戏几百条街。
顺便虽然是传统了,但是混池真的再见吧。也不求有井了,只求把角色池独立出来。
另外,pvp锁2倍速,虽然可以理解,但是真的很蠢。
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home界面的ui改了,虽然还是不够理想,但是聊胜于无吧。
希望vgzero也改一改,太屎了。
pvp居然重做了,有点意思,但是依然不能2倍速。
拜托,真的有人会手动战斗吗?
——对比少女歌剧与公主连结有感
动画少女⭐歌剧 Revue Starlight是2018年Bushiroad和Nelke Planning音乐剧多媒体企划的一环,这是我第一次接触偶像类型的番剧。制作公司Kinema Citrus早期与骨头社紧密合作,曾和(我吹爆的)白狐社共同制作了点兔。
作为偶像番新人,一开始有些设定也没搞清楚,比如少女们为什么要边打来打去边唱歌,人物的个性都这么理想化(梦幻),重复一年又一年的舞台剧的目的——引用监督原话"白天在戏剧学校学习的普通少女们,每晚前往学校地下的舞台战斗的故事"。令人印象深刻的"我,再生产"的场景是在金属热处理和加工公司取材的;舞蹈教学场景取材于一所艺术培训学校。
令人信服的真实场景,杂糅的要素(电波向?),华丽的打斗和激昂的飙歌,是这部番剧的主要吸引点。曾经学校的动漫社群全员长颈鹿化,网易云音乐评论区一片"只要你吹少女歌剧,我们就是朋友"的祥和氛围,少女歌剧吧只有16000关注却有172000张帖子(人均一人发十帖),构成了小众而高质量(厨力?)的粉丝群体。
少女歌剧也是我唯一吹爆的偶像番剧,真正用心的作品,舞台剧卖力演出的新人,恰到好处的快节奏发展,每集都换的值得珍藏的ED…(动漫低手吹不下去了)
玩了玩她的游戏,UI比较复杂,每天任务都不知道放哪了,战斗回合制尴尬,大招的音效只有一个,我现在到都会唱了。着实不好玩(来自被PCR贴心惯坏了的玩家)
小众不是劣势,硬要把小众推广的策略,或许会伤了游戏玩家的心。
你说公主连结好玩吗?因人而异。她的番剧是轻松的日常,也没有大制作,平平淡淡中蕴藏着生活的真谛。她的游戏机制是日厂很常见的集换式卡牌、刀塔传奇模式,所谓双重换皮。时间依赖性强、慢热、抽人权卡全靠等池子。不能说对大多人的胃口。那她有粉丝吗?声优厨,欣赏这种演出形式,想在手机上体验番剧式galgame的,想入坑偶像游戏的,确有人在。但没有番剧作基础铺垫,宣传群体偏差,普通人不理解的出卡率(日厂一贯的调性),都给她的评分埋下了隐患。
大浪淘沙,真正优秀的作品是不会被埋没的,且看谁能笑到最后。
游戏性(指pve)方面配半星
(pvp方面)配4星(不吹不黑)
公司弱智运营减5星
平衡性减4星
我为什么这么说的,关于这个游戏不好的地方前面的都说了很多。那我就来说一下这个游戏好玩的地方吧
这个游戏的pvp系统做的很不错
每个回合大家从自己的角色牌库里面抽五张,然后出其中组合达到6ap的卡(比如33,321,1113,222)然后双方亮牌,根据ap的大小进行顺序行动
这个地方就有一个策略性问题,ap越高的卡性价比自然越高,但是行动速度越慢,这种情况下就要有限考虑的是出手速度和伤害量的问题,我的角色输出很猛,但是他极有可能被对面一拳打死,那么我当然会出1ap。
还有合击系统,因为咱自己都没弄明白就不班门弄斧了。
但是这个游戏的系统现在很不平衡
大家可以搜索一下【圣翔舞台研究科】的pvp节奏榜,同样是四星卡,从面板到大招可以差出十万八千里。
所以我希望这游戏做好,毕竟这是少女歌剧啊(o´ω`o)
之前也有玩过武士道的邦邦
其实画面给我的第一感觉就是3d小人真的好可爱啊啊啊
然后能看到别的学院的新的舞台少女也是超满足
之前还一直在想游戏只有这几个角色怎么办啊 没想到多了超多角色 然后武器也多样化了 一种365种样子总有你喜欢的感觉
个人觉得不像邦邦,舞台少女前期貌似不是很肝的样子(?)能抽好多好多十连(不是)然后剧情什么的也解锁的超快!最最最重要的是体力送的超多哈哈哈哈哈哈有好多任务(原谅我个日语白痴…)然后任务很简单 完成了就送好多好多东西
目前还是没搞明白是怎么升星 貌似是抽到一样的卡转化碎片升星(?)这个有点肝但问题也不大(吧)
参加了半次活动嗯,打boss有点困难 对新手来说 cost什么真的是限制了很多…。
–舞台少女,再生产!
圣翔音乐学院第99期月佟 参上。
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容我收回前言,第七集之后,动画岂止是非常不错,简直是神了好吗!!!我要吹爆少女歌剧٩( 'ω' )و 。
继续期待手游(*°∀°)=3
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我永远喜欢恋哥哥!!!我要氪爆手游!!!!!!不要拦我ヽ(≧Д≦)ノ!!!!我永远是华恋厨!!!!!!!!!!!!!!
按照说得所有方法做了都没办法打开少歌手游,,,希望b站能引进,但可能性不大
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能玩手游了,玩了几天,感觉运营简直了……这个四星卡的爆率也……确实有点低吧……pvp平衡emmm
被虐了无数次的我抱住免费送的初始恋和太阳骑士恋瑟瑟发抖,这个世界欧洲人纵横,还有华恋能带给我温暖……
个屁嘞!!!
我连下水道三枪手都™抽不到诶
尽管我觉得强度什么的不是问题,因为我真的只是想舔华恋而已啊,剧情凑合凑合打打,玩玩小房子,不打pvp,就这么过去了。
但是我玩了一星期抽了很多发连个四星都没有emmm
干脆我也放弃抽卡吧……
然后对于游戏本身,简单来说就是厨力游戏,喜欢少女歌剧这动画的肯定能玩下去,但没有爱的应该就只能坚持几天。
之前预约的时候,也没有留意太多信息,以为只有恋总蕉哥学校的人物,一玩~居然多了3个学校N个老婆!(其中还有一个貌似是天朝留学生妹子!)
非常想吐槽那个为了拯救要倒闭的学科,要参加这个比赛的团队(成为偶像)!这故事都要成为传说了!
而游戏的剧情不是照搬动画而是在这之后的延长,这点非常棒,简单来说,动画是校园内战,游戏剧情是校外团体战(长颈鹿的哇嘎撸呢!)
游戏的UI,非常有BanG既视感!特别是剧情演绎是时的感觉,和BanG超级像(4个学校4队妹子),甚至想去查查到底是不是研发同一家公司。
但不像BanG,这是回合制游戏,战斗的,虽然歌好听,但是依然是战斗的,歌是用来战斗是当战歌,貌似有加成。
游戏的养成坑也不少,记忆(礼装),rank(升阶),好感度,碎片突破,这里又突然想起公主链接的无限升RANK路线....
没错,养成能看到一堆熟悉的坑,所以才说这是厨力游戏!对角色没爱估计很快玩腻!
有爱玩起来还是感觉良好(咸鱼不太想肝竞技场),反正我自己目前是这样,所以还是能推荐给大家的,完全可以当做动画的外传去玩。
然后你说会不会有第二季?如果有估计也应该是其他三家学校的啦!
呜呜...BanG的其他乐队只能在泡面番出境,我要看Roselia ̄へ ̄,我看友希那,我要看燐子 ̄へ ̄(跑题了)
上面不是我会扣分的原因,毕竟日本游戏不想赚海外钱或者减轻服务器压力所以锁ip挺正常的。事实上对这个游戏我觉得略失望,可以说是一个非常粉丝向的游戏,其他地方中规中矩没什么突破,大概3.5分吧。
个人觉得少歌手游就是近几年各种人物卡片养成手游的换皮版,ui风格、整体布局、卡片养成方式、人物卡片ui(神似bangdream)多玩几个此类型手游你会发现很眼熟。再说战斗系统,也是回合制,没玩过fgo,大家都说像fgo的模式,建模也不怎么好看。
看到贴吧有人说这个游戏如果官方后面不走心的话,估计活不了一年半,而且我也看到很多人吐槽卡池混合礼装有多坑,理性氪金吧,这个钱还不如买买bd支持一下说不定就开第二季了。