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类型:益智
开发商:水火山
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可以出星星评价的,比如我基本上都用不完它给的小件货,用的越少给分数或者星星越多。
而且还可以出好多好多不同种类的小件货呀,本小姐就是学物理的,这连简单物理学的皮毛都还没做到呢,期待继续开发~
目前50分钟通关了游戏,感觉***蠢233333但是真的很好玩,哪怕卡关半小时也不是特别懊恼,玩得下去。就是关卡有点少,要是加上自定义关卡(以及在线分享自定义关卡)就强无敌了(活在梦里QAQ)
目前的关卡数还不算多,但是也能看出来,开发者是学霸一级的人物!希望大家可以多多支持开发者,支持学术知识和游戏的结合与传承。
虽然说不算是太完整,但也体现出了"简单"这两个字的定义。
"简单物理学"用电子之间的相互排斥和吸引做了一款简单的游戏,既有可玩性,又能让玩家对电子相互排斥的定义有一定了解(ฅ>ω<*ฅ)
画风属于极简,只存在线与块的不同颜色,活脱清新。
再就是提供轨迹线,一般玩家根据轨迹线去调整参数,有知识水平的玩家可以根据游戏给出的数据去求出正确的参数并代入。然后通关时间短且重设参数次数少的三星通关。
其实无非就是把无聊繁杂的物理公式,通过游戏中小球碰撞啊,小球进洞啊等视觉传达给玩家,让这些公式变得有趣起来。
就是引力和斥力,然后通过控制力的大小和方向来控制球的运动轨迹,其中引力作为圆周运动向心力的提供来源,而斥力是初动能的来源,速度和初动能大小可以影响圆周运动轨迹,进行离心或者向心运动。碰撞是会有耗散的,进行周期运动的时候,也是有稳态的,同时这游戏的稳态是比较难找到的,不过好像稳态也有比较小的耗散。
要我说的话,游戏难度还有点低,好几关给我五六个材料,我就用俩就过去了。。。可以像桥梁建筑师那样,用的材料少评分高嘛。
名字叫简单物理学没必要什么物理都有嘛
简单、好玩就行了啊|・ω・`)
“简单物理学”是一款通过控制引力和斥力场
让一个小球通过合理的轨迹进洞的游戏
引力斥力场的数量都有限制
有阻碍,且小球不得被吸入引力场
就这么简单的规则(摊手
玩起来就跟上了瘾似的
一开始还是在认认真真研究过关方法
画风一度正常到让我以为这真是个益智游戏
结果这么点关不够玩但是这小球又真的是魔性
怎么办呢?
只能继续找沙雕通关办法然后不停地玩
(或许这就是关卡少的真正目的?
在这里说几个骚操作吧
1、出界的小球并不一定意味着gg,通过两个引力场(或一斥一引等)的组合,可以合理地控制小球轨迹让小球擦着界限绕个圈子或者贴边走直线可以有效避开不少障碍2333
2、看见那个可以转的障碍了嘛?好的,用3~4个斥力场铺满周围(有多余的引力场也可以用几个加速用),好了,永动机完成|・ω・`)
3、这个骚操作得找力场多的关卡,摆好一套让小球无限循环的大阵,然后就能看到小球在里面越来越快越来越快,轨迹能连成字符,甚至有一次连出了围绕圆心无限循环的椭圆大阵(除了我应该没人会这么闲orz
4、(有待补充)(未完待续
那么接下来是问题&建议:
1、关卡太少(老生常谈,不多bb了)
2、开放玩家自定义,隔壁同样能玩出骚操作的脑点子就是这么火起来的
3、期待已久的洛伦兹力(同1,不多bb)
以上,那么最后祝各位游戏愉快!~( ̄▽ ̄~)~