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你的位置 : 首页 休闲 火锅大决战(测试版)
类型:休闲
开发商:杭州云鲲网络科技有限公司
发行商:杭州云鲲网络科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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火锅全世界第一棒没人反驳吧
你敢和我抢肉吃就是在和我搏命!!
对不起我抢不过
操作简单易上手
但这种小游戏的缺点就是太容易腻了!!
还有我的筷子吃着吃着就歪了是设计还是bug啊
不睡了晚上恰火锅去了
轻快休闲的游戏节奏。
上手后根本停不下来。
突然期待出多人模式,
吃一顿大的鸳鸯锅,四季锅都可以搬出来了,
然后人物各有技能,比如有的人物特能吃辣,
可以设置狂加辣椒技,此时其余玩家吃了则需要喝水冷静。
特爱吃肉buff技能,一段时间内,冲向肉类移速加快,并蹭到即可自动捡起。
被动技:我爱蔬菜,增加吃蔬菜加的饱食度。
同时还可以设置海鲜过敏,挑食等设定,来削弱技能强势人物。
多人还可以有年龄层,人物关系设计,比如同一场有长辈或者上司,每次上菜需要等待其先动筷子,否则将受到debuff。。
而长辈因为年纪大上司因为要维持形象所以两者,移动较迟缓。
参照中华餐桌上的文化还可以添加许多内容。
诸如此类的各类型技能官方脑洞一定不在我之下,这里就不多说了。
毕竟无论是火锅还是游戏,还是人多了有意思。
也许游戏目前操作十分简单容易上手加了技能等等复杂了些,但目前过于简单的操作也使得游戏可玩性没有那么高呢。
所以还是期待游戏开发出更多有意思的内容吧。
最后祝游戏越做越好,大家天天吃火锅!
为什么3倍奖励点了没用呢?还有就是有时候广告有的时候灵有的时候不灵!
嗯!左右控制的时候有时长按后松手不会停,筷子会一直动到不能动!(就是因为这个被喂了好几次花椒
这年头真实什么题材都有可能做成游戏呢,制作人真是拥有惊人脑洞。请让我抱抱大腿。也能有各式各样有意思的脑洞吧。
游戏不但魔性,可玩性也是十分高的,不但考验手速,反应速度,还有预判能力,更重要的是要对火锅有足够的了解,对不同食材熟的快慢掌握,才能更容易赢得胜利。让自己吃饱火锅,也让对方吃饱火锅底料₍⁽˚⑅̆˚⁾₎
游戏时间很短,非常快速悠闲,而且可以同屏玩耍,简单快捷,等火锅时先和小伙伴来一次对决(惊心动魄的摩擦)也是完全ok,欢乐度也是极高了。
最后祝愿游戏在2019热度大增红红火火恍恍惚惚吧!
当两双竹筷在汹涌的麻油表面相撞,人们终于撕去了伪装,暴露出对肉类最原始的苛求。热气的蒸腾下,两只不断发红的手在僵持着。
粉嫩的羊肉片,就在这片刻间错过了食用的黄金时间,慢慢发白、变老……
这款《火锅大决战》就让我想起了无初次的尴尬瞬间,巧妙地还原了两双筷子的争夺!玩家要控制好角度,预判食材的煮熟时间,在合适的时机出筷,夹菜,获得分数,当最后一波菜全部被夹完时,分数更高的一方获胜。
规则简单,但对抗性非常高,也考验玩家的反应,适合聚会玩,也可以线上对抗。操作上有点不方便,希望能增加虚拟摇杆。
『我的肉片呢?我放在这儿这么大一肉片呢?!』
『嘤嘤嘤,年糕粘锅底了……』
……
餐桌如战场,吃火锅时看似平常的夹取食物也暗藏玄机,考验着每一位食客的耐心,速度,反应力,表面上只是食物享用权的争夺,实际上是火锅文化的内在的交融,更是……好吧我编不下去了´_>`
+有趣的画风,每种食材都是表情包,玩着玩着甚至都看饿了
+令人上瘾的游戏机制,一分钟一局,根本停不下来
+简单易上手,筷子的角度和力道掌握后打一波连胜完全莫得问题
+同屏对战增强了游戏的乐趣性
-作为游戏性测试不完善是必然的,但内置广告应是制作者衡量的一个因素,隔壁某个2048类游戏因为过度的广告风评降了很多,接受广告的存在,但希望内置广告不会过分充斥
总之,是一个合格的娱乐小游戏,适合在空闲之余来打发时间