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你的位置 : 首页 模拟 舌尖上的美食梦(测试版)
类型:模拟
开发商:kairosoft
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏方式和系列游戏是一样的,点击+放置,加了很多国风元素,背景音乐也很有感觉,玩着挺上瘾的根本舍不得停下来♡
【菜谱】
获得方式还是挺多的,探索地图和看小视频都可以。在系列游戏里第一次享受到看视频有奖励的优惠,不得不说超级感动啊哈哈哈哈,我们家孩子也长大了会充分利用广告了呜
【金钱】
作为一个不怎么会规划的菜鸡,系列游戏的时候很容易因为钱花没了卡在升级或者扩建上左右为难,玩这款的时候感觉金钱方面给的还是比较宽裕的,探索美食食材运气好能捡2000+金币,而且进行菜品开发是免费的!没事的时候选个菜谱弄出食材挂着慢慢堆,菜谱价格一上去钱就多起来了
【装饰】
根据进度逐步解锁新装饰,每个地区有每个地区的风格,也可以有钱以后各种混搭,轻松加愉快
【人物】
没什么好说的,厨师因为菜系的关系有不同的升级方向,而一个厨师学徒一直做另一个风格的菜系也可以解锁新的发展方向,比如我的川菜师傅被我拎去三号店做粤菜最后解锁了南部美食烹饪技能然后进化成了粤菜大师…还是有点心痛,我唯一一个川菜师傅啊
【扣分点】
半颗星给探索食材,半颗星给扩建店铺。
探索食材是固定了某个地区只能让那里店铺的员工去探索,有时候想让前面发展比较好的店铺给后面的弟弟们捡食材,结果因为这个规划把弟弟们丢出去扫雷,有点心累。能尝试一下在哪个店铺里选择探索食材,就把哪个店铺的人丢出去,而不是地域限制吗?
扩建和翻新不能放一起,水火不容,不管你之前混搭多好看,遇到扩建马上打回原型……能让扩建的时候保持自己的原有装潢不变吗?又花一次钱,还比原来贵,心痛啊——
不过总体来说,值得重新回味一遍哟~
原版美食梦物语做出怀石料理基本就等于通关,明明设计了那么多菜色完全没有出场的机会,想效益最大化就没办法照自己的喜好制定菜谱,光升级成全3s都累,赚的还少,钱一少,啥都干不了。
好在瑕不掩瑜,忽略菜谱的单一的话还是很好玩的。
希望识君的游戏能改善一点玩法吧,至少让每道中华美食都有用武之地,如果也像原版,一盅佛跳墙或别的什么一路通关,那也没什么意思。
还是期待的,毕竟原版质量在那里。
以上仅个人看法。相信喜欢偏策略型的玩家也有很多的。
但说句实话我个人不算很喜欢。
我以为,开罗经营类游戏中毒性强就强在机制简单,激励反馈持续不断。从这一点上来看,中毒性最强的应该是《游戏发展国》;其次,我个人比较推崇的是《漫画一本道》。
这部《美食梦》给我的感觉颇有一种,机制和元素太多太杂反而失去了中毒的魅力的感觉。又是经营店铺又是开发菜收集素材菜系巴拉巴拉的,把玩家从付出到收获这个激励过程拖得太长了。游戏目标的层进(比如:从“开分店”到“扩展店面”)之间隔的太远了。
不过还是好玩的。
希望开罗越来越好吧~
还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了
首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。
任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……emmmmmm
菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。
店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……
店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。
店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)
服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事
开罗游戏就是这么耐玩