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Rolling Cube(测试版)
4.0
编辑推荐

Rolling Cube(测试版)

类型:休闲

开发商:Kayphoon Studio

发行商:Kayphoon Studio

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玩家评价

都可以推 2020-07-17 23:17:34
我华为nova3i,一开始玩的时候横着玩根本操作不起来,小方块就是不听我控制,后来发现要竖着才行,也不知道这是啥问题,希望会有新手教学关卡。作者知道Chameleon Run吗,感觉两个有相似之处?新手关卡可以参考一下那个,四分观望吧。
盖世英雄 2020-07-17 23:17:30
打个四星吧,扣一星在灵敏度上,调高了一点就飞,调低了按住都不动,陀螺仪又不太会用,因为我喜欢翻转屏幕,所以用陀螺仪时容易出错翻屏幕。
但是游戏还是非常不错的,广告也很贴心(因为我不太在意看不看),加油做的更好^0^~
PonyEternalBlue 2020-07-17 23:17:21
简单地玩了一会儿,说说我的想法吧
首先创意挺好的,是用陀螺仪控制的躲避型跑酷,关卡设计的也比较有意思
控制方面,陀螺仪感觉灵敏度不太好调,调高了不好控制,调低了有些地方来不及移动,而且我感觉触控要好一些/捂脸
整体难度...有点偏高了,简单模式第五关死了五十多次...还没过
出界的判定有一点问题,如果在滑出去的一瞬间再滑回来,就会导致方块翻滚、偏移之类的情况,看到游戏教程里有提到飞行,我觉得可能是设计要素吧,可惜我没有玩到后面的能力(我太菜了)
还有就是撞飞障碍的那个技能(我的水平也体验不到后面的技能了),在技能结束的时候比较突然,没反应过来就撞上了
另外就是ui可以再做一些美化(虽然说现在的ui也比较有特色)
总之还是支持这样的原创独立游戏的,希望以后能越做越好
霝樂 2020-07-17 23:17:50
前十过是过了,但很艰辛好不好,过了之后除了感慨运气好成就感却不大
有些关卡会有点卡顿也许是我手机问题吧,总体来说还是不错的
零零七 2020-07-17 23:17:38
敏捷游戏,难度挺高的。关卡的设定是固定的。如果第一次通不过的话,那就只能去花时间一点一点的去磨这个关卡的设计了。操作方法推荐大家使用螺旋仪,把灵敏度降低一点,更容易进行微操。
猎祖猎宗 2020-07-17 23:17:32
为什么无法用陀螺仪?(┯_┯)说设备不匹配。。音乐还是不错的,玩法也不错(´∀`*)但就是触控太不得劲了,看评论区一堆人说陀螺仪,我现在连第六关都过不去。。真的无奈,已删(~_~;)希望下次我这种华为设备能够用陀螺仪吧!
Mr.X 2020-07-17 23:17:24
核心玩法很棒,能够惹人喜爱。但是,关卡设计脑残。我也觉得我自己菜,只玩过了第五关,但是如果评论区清一色吐槽难度有些大,自己玩不来时,你们就应该反思自己了。我感觉你们对距离的估算明显偏小,第五关我不是从锤子旁边过去的,我是从锤子手柄下摸过去的。因为走S更本过不去,前进速度越来越快,意味着你S越画越长,但锤子之间距离根本没变,导致根本过不去。
真的是从刚开始玩的,这游戏不错嘛,卧槽有点难,等等这过不去吧,这什么啊恶心人呢。我感觉你们应该自己试玩一下,看看每一关死多少次才是合适的。
零零七 2020-07-17 23:17:42
对不起,这陀螺仪我完全无法理解,是我桌子不行吗,平放着都开局自动向右,反转方向好像还有惯性,操作难度太大陀螺仪灵敏度我也不会调,是我太菜了(为我的菜补一星)
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