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你的位置 : 首页 休闲 Rolling Cube(测试版)
类型:休闲
开发商:Kayphoon Studio
发行商:Kayphoon Studio
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是游戏还是非常不错的,广告也很贴心(因为我不太在意看不看),加油做的更好^0^~
PS:客服极其负责,态度很好,必须五星!
从“艺术品”层面来看,在专业角度上我是美术方面的门外汉,只能感叹一句“好美!”但我觉得这就够了,艺术品的价值就体现在有无欣赏它的人。我能感受到它的美,感受到音乐给我带来的震撼,这就够了。该作品令人感到震撼的除了画面就是音乐,而该作使得两者相得益彰,做到了视觉(画面),听觉(音乐),触觉(操作)三者华丽的结合,也令我对游戏这一第九艺术有了不一样的认识。说真的,测试版就已经震撼到我了,真的超级期待完整版(∂ω∂)!!
最后十分感谢这游戏的工作室,为玩家们呈现了一部恢宏的作品,让我们国人又多了一份自信。恰逢疫情期间,也算是温暖了一些内心空虚的人们。祝全球抗疫顺利,病人早日康复~(๑˙❥˙๑)
真的是从刚开始玩的,这游戏不错嘛,卧槽有点难,等等这过不去吧,这什么啊恶心人呢。我感觉你们应该自己试玩一下,看看每一关死多少次才是合适的。
눈_눈
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我又来报告进度了(。ò ∀ ó。)
一起床玩到了9关,脑壳疼(´;︵;`)
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我过了前十啦hhhhhhhh(ಡωಡ)
准备试一下后面的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
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我又花了一个小时过了二图,该睡了(¦3[▓▓]
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玩到三图,过了上关,下关带锁了
而且我要反馈第6关掉帧打击啊***
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我实在不想打三图的第十关,真的卡得比上一个图还卡
所以我打到了四图的第八关勉强算得上快通关了
难顶啊啊啊啊啊啊啊(ノಥ益ಥ)
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除了图三的第十关还有四图最后一个,其他我都通了,太不容易了(눈_눈)
想想还是挺有成就感的
三图那部分实在真的太卡了,四图也有部分图卡顿
感觉抓狂的原因大部分是三图,比起图二,图三才是真的魔鬼(○ Д ○)
首先创意挺好的,是用陀螺仪控制的躲避型跑酷,关卡设计的也比较有意思
控制方面,陀螺仪感觉灵敏度不太好调,调高了不好控制,调低了有些地方来不及移动,而且我感觉触控要好一些/捂脸
整体难度...有点偏高了,简单模式第五关死了五十多次...还没过
出界的判定有一点问题,如果在滑出去的一瞬间再滑回来,就会导致方块翻滚、偏移之类的情况,看到游戏教程里有提到飞行,我觉得可能是设计要素吧,可惜我没有玩到后面的能力(我太菜了)
还有就是撞飞障碍的那个技能(我的水平也体验不到后面的技能了),在技能结束的时候比较突然,没反应过来就撞上了
另外就是ui可以再做一些美化(虽然说现在的ui也比较有特色)
总之还是支持这样的原创独立游戏的,希望以后能越做越好