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永恒之塔2
4.9
编辑推荐

永恒之塔2

类型:角色扮演

开发商:NCSOFT Corporation

发行商:NCSOFT Corporation

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玩家评价

北境夜跑去 2020-07-18 20:35:47
这游戏当年一公测就开始玩了,盛大代理的,为当年最火爆端游,可惜因为外挂,退游了好多人。想想开挂后魔道,杀星技能无CD,吓不吓人?我当年玩的是弓星,到50级。停玩了一阵,后面再开55级时,又玩了阵,还炼了生活技能,花了N多时间,耗费N多材料,造了把自已的橙弓,是闪了光的,比FB出的终极武器还好,刻了出产者一一本人的游戏名,当时那个激动啊!当时还认识了好几个天南地北的朋友,每天开着YY,边玩边聊天,还记得一哥们,是个老师,教音乐的,年轻哪!现在想起,都是满满的回忆啊
飘扬 2020-07-18 20:35:44
09年公测玩的。当初在福建打工,去黑网吧和同事一起开通宵,对于aion是当时用诺基亚刷uc的时候看到新闻的。尝试着去玩下,觉得那时候十级能有翅膀能飞 好炫酷啊。就冲着这个去升级,可每次玩着玩着就掉线登录不上去了,然后就继续注册号又掉线了。最后同事跟我说这游戏需要充点卡。我那时候才知道还有点卡这个东西,从此一发不可收拾。10年去山东工作 那时候我未成年借同事身份证去上网。为了能自己充点卡,那时候自己坐公交在临沂打听哪里有建设银行。申请了人生第一张银行卡和网银。当营业员问我存多少钱的时候。我说50。看她漏出鄙夷的眼光看着我,可我觉得为了aion这都不算什么。那时候我工资200一个月。再后来的几年在游戏上认识了好多朋友。哭过笑过。一起怀念过。还需要自己喜欢的女孩子,最后见面了。谈了几年恋爱以异地而分手了。这辈子都忘不掉她, 永恒之塔真的深深的烙在我的心上,虽然这么多年不玩了,但她在我心里永远是最好的rpg网游。
USmile 2020-07-18 20:35:43
先5分后评价。
1.你的玩家已经成人成家,消费力是够的,但是时间碎片化,没有大段时间,请针对情况优化。
2.请把你的优点PVP及野战发挥出来,不要把精力全放到副本上,魔兽已死。
3.手游外挂防守好,再死在外挂上你丢不丢人!
4.阵营对立建议保留,否则野战索然无味。
5.你玩家能帮你吹爆,不要急于敛财,玩家一定全力支持!
2020-07-18 20:35:41
因为是Aion,先给5⭐
中二拍照,过裂缝杀小号,欧比斯蹲人,摸怪抢经验,搞网恋,好事做尽,没用过黑科技,什么卡刀,改数据也只是听过,群架一人一口唾沫,乱拳打死老师傅
第一次金团出AK,大家兴奋了一夜没合眼
(这样的回忆肯定不止我一个)
沙雕网络代理其实很符合氪金大佬的消费观,花钱就能更牛逼,能花钱为什么要浪费精力呢?沙雕网络代理Aion是持续盈利成倍增长,虽然是釜底抽薪,但是从营销案例来看是绝对成功的。
反观那些绝对平衡的游戏哪个不是因为游戏枯燥乏味中途暴死,或者半路出家改变营销策略买买买充充充。
想要做到平民土豪两开花,就看狗策划如何把咱们安排的明明白白。
至于外挂嘛,越是成功的游戏越是外挂多,臭鱼烂虾谁会浪费精力去找漏洞做外挂,仁者见仁智者见智吧,实名制一人一号,封号就玩完。
个人观点,套你猴子的,游戏啥时候上线?
Irony 2020-07-18 20:35:41
初中的时候入坑的,当时还不会用支付宝、微信充值游戏时间,就悄咪咪用爸妈的手机来话费充值。
我表妹比我玩入坑但是玩得比我溜,我已经习惯了哈哈哈哈哈哈。
我就是个水治愈,输出不高还不喜欢加血,整天喊着要当暴力奶(但是从来没行动过_(┐「ε:)_)。
因为不会挂招募所以很少打本,平时就做做家具看看风景。每个亲友家都有我做的蜡烛23333。对了,当时极乐世界登船那个地方,可以跳下去,一个山头一个山头地跳,最后能落到一片草原上,那里就只是个草原,什么都没有,但是新奇呀。后来它消失了。
还遇到了很多人,其中一些人现在还躺在我的列表里。那时候最开心的就是大佬带我练级,我跟在后边摸尸的日子。还有一次遇到一个大佬,因为角色很可爱就忍不住追上去刷了俩buff,没想到他给我送了好多东西,还有2E基纳,我也没舍得用,后来被盗号了,什么都没了。
后来挂B横行,龙洞那边满屏幕jio本,做个任务做得心力交瘁,但是就算是这样我没没打算A。
再后来,我表妹被莫名其妙地封号了,明明没用什么第三方程序,永久封号。于是我们都A了。
前不久去看了一眼,很多记忆里的东西都没了。以后也许不会再登那个号了。
再见,年忆。
2020-07-18 20:35:41
一盼又五年,每一台新电脑里都会先装上AION,但总不过是建个新号,再回到天界的贝尔特伦,
顺着图尔辛驻地,
一路走回幻影神圣所,
飞上神殿里面,
听着那首"song of moonlight"的背景音乐,
在那静谧之地坐一会。
好好回忆一下我在这再也找不回的过去。。。
可惜,到现在,就连贝尔特伦都已经回不去了。。。
希望,这款AION2,能给予我无处安放的寄托。。。
独行の老狗 2020-07-18 20:35:59
首先国产手游啊…这已经不是担不担心的事了,就肯定是出来捞钱而已…四星给情怀…端游大学时候玩了将近两年,剑星……现在都快忘了,当时通宵刷那个可以伸长的武器,游戏里认识的哥哥和他的姐姐,他俩带着我玩,我们经常约好了时间,那个哥哥带我给我弄武器,不够的东西就给我……想起来就觉得很感动…后来有一段时间有事没上,就在也没上过游戏了…充点卡,冲二百,是个不懂的大妈给冲的,因为有网络延迟,没有显示充值成功,她试了三次……最后我发现我有六百块钱的游戏时间……到现在还有……
红尘君 2020-07-18 20:35:51
早期MMORPG网游风靡的时候,NCsoft开发的永恒之塔被盛大代理引入国内。因为游戏中大规模的种族战斗让很多玩家沉迷其中,因为永恒之塔运用的引擎采用了3D图像让很多玩家代入感极其真实,PVP、PVE和PVX的不同玩法更是吸引了大量网游玩家。
而游戏后期因为更新方向不尽如人意,作弊手段破坏了游戏破坏造成游戏的销售额度不断下滑,很多永恒的情怀老玩家也觉得可惜。
18年NCsoft也放出消息,在移动端做出续作《永恒之塔2》。移动端上建模包括风格都是基于原作的基础上,大规模作战的传统也延续下来。不得不让人思考NC在移动端限制的情况下如何做出来跟端游一样的效果。
相信这款手游登陆很多永恒老玩家会入驻,作为一个延续作品要考虑到玩家的基本方向。基本上氪金点来说,玩MMORPG网游的人现在怕是二胎都有了。
都是成年人了,并不像之前那么有时间花费在游戏上。基于原作凉的原因大部分还是作弊手段,移动端上还有存着这部分的缺陷。端游上因为这点归于凉凉,移动端再犯这个错误真的是在消费玩家智商了。
续作也并不是照搬原作在另一平台,升级游戏中特色的飞向功能还推出空中神殿,对比原作看来不地图探索不再局限于陆地。这也证明了新地图探索内容将会更加丰富。
原作的成绩是一个好的IP也是一个阴影,不难想象如果这款续作没有做出好的成绩,那只是在永恒可惜的结局之上再添加一个烂笔。并不符合现在手游的主流基本上依靠原IP吸引的玩家,如果游戏内容大量更换也会让玩家产生不适应的感觉。也不知道这款续作会不会让期待的玩家失望。
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