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你的位置 : 首页 角色扮演 永恒之塔2
类型:角色扮演
开发商:NCSOFT Corporation
发行商:NCSOFT Corporation
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.你的玩家已经成人成家,消费力是够的,但是时间碎片化,没有大段时间,请针对情况优化。
2.请把你的优点PVP及野战发挥出来,不要把精力全放到副本上,魔兽已死。
3.手游外挂防守好,再死在外挂上你丢不丢人!
4.阵营对立建议保留,否则野战索然无味。
5.你玩家能帮你吹爆,不要急于敛财,玩家一定全力支持!
中二拍照,过裂缝杀小号,欧比斯蹲人,摸怪抢经验,搞网恋,好事做尽,没用过黑科技,什么卡刀,改数据也只是听过,群架一人一口唾沫,乱拳打死老师傅
第一次金团出AK,大家兴奋了一夜没合眼
(这样的回忆肯定不止我一个)
沙雕网络代理其实很符合氪金大佬的消费观,花钱就能更牛逼,能花钱为什么要浪费精力呢?沙雕网络代理Aion是持续盈利成倍增长,虽然是釜底抽薪,但是从营销案例来看是绝对成功的。
反观那些绝对平衡的游戏哪个不是因为游戏枯燥乏味中途暴死,或者半路出家改变营销策略买买买充充充。
想要做到平民土豪两开花,就看狗策划如何把咱们安排的明明白白。
至于外挂嘛,越是成功的游戏越是外挂多,臭鱼烂虾谁会浪费精力去找漏洞做外挂,仁者见仁智者见智吧,实名制一人一号,封号就玩完。
个人观点,套你猴子的,游戏啥时候上线?
我表妹比我玩入坑但是玩得比我溜,我已经习惯了哈哈哈哈哈哈。
我就是个水治愈,输出不高还不喜欢加血,整天喊着要当暴力奶(但是从来没行动过_(┐「ε:)_)。
因为不会挂招募所以很少打本,平时就做做家具看看风景。每个亲友家都有我做的蜡烛23333。对了,当时极乐世界登船那个地方,可以跳下去,一个山头一个山头地跳,最后能落到一片草原上,那里就只是个草原,什么都没有,但是新奇呀。后来它消失了。
还遇到了很多人,其中一些人现在还躺在我的列表里。那时候最开心的就是大佬带我练级,我跟在后边摸尸的日子。还有一次遇到一个大佬,因为角色很可爱就忍不住追上去刷了俩buff,没想到他给我送了好多东西,还有2E基纳,我也没舍得用,后来被盗号了,什么都没了。
后来挂B横行,龙洞那边满屏幕jio本,做个任务做得心力交瘁,但是就算是这样我没没打算A。
再后来,我表妹被莫名其妙地封号了,明明没用什么第三方程序,永久封号。于是我们都A了。
前不久去看了一眼,很多记忆里的东西都没了。以后也许不会再登那个号了。
再见,年忆。
顺着图尔辛驻地,
一路走回幻影神圣所,
飞上神殿里面,
听着那首"song of moonlight"的背景音乐,
在那静谧之地坐一会。
好好回忆一下我在这再也找不回的过去。。。
可惜,到现在,就连贝尔特伦都已经回不去了。。。
希望,这款AION2,能给予我无处安放的寄托。。。
而游戏后期因为更新方向不尽如人意,作弊手段破坏了游戏破坏造成游戏的销售额度不断下滑,很多永恒的情怀老玩家也觉得可惜。
18年NCsoft也放出消息,在移动端做出续作《永恒之塔2》。移动端上建模包括风格都是基于原作的基础上,大规模作战的传统也延续下来。不得不让人思考NC在移动端限制的情况下如何做出来跟端游一样的效果。
相信这款手游登陆很多永恒老玩家会入驻,作为一个延续作品要考虑到玩家的基本方向。基本上氪金点来说,玩MMORPG网游的人现在怕是二胎都有了。
都是成年人了,并不像之前那么有时间花费在游戏上。基于原作凉的原因大部分还是作弊手段,移动端上还有存着这部分的缺陷。端游上因为这点归于凉凉,移动端再犯这个错误真的是在消费玩家智商了。
续作也并不是照搬原作在另一平台,升级游戏中特色的飞向功能还推出空中神殿,对比原作看来不地图探索不再局限于陆地。这也证明了新地图探索内容将会更加丰富。
原作的成绩是一个好的IP也是一个阴影,不难想象如果这款续作没有做出好的成绩,那只是在永恒可惜的结局之上再添加一个烂笔。并不符合现在手游的主流基本上依靠原IP吸引的玩家,如果游戏内容大量更换也会让玩家产生不适应的感觉。也不知道这款续作会不会让期待的玩家失望。