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小黑有伙伴了!
小黑变得好小!
小黑没了!
第一部,这个游戏就给我带来了很多惊喜,不同于现在的大部分游戏,这个游戏独树一帜,戴上耳机,控制小黑向终点进发,这个游戏不需要任何的引导,他需要探索,途中也有一番乐趣。
画风属偏暗黑系,2d建模十分优秀,加入了一些皮影元素,虽然是2d但画面细节处理的很好。
游戏玩法就是引导小黑经历重重关卡进入黑洞,看似简单,但不缺乏冒险和挑战精神。
第二部在第一部的基础上,玩法没有改变,但更优化了画面,关卡,在冒险的路上加入一些不可控因素(突然想到地狱边境),加入更多关卡。看似没有多大改变,其实也因为这个游戏的局限性,无法在玩法上在进一步。
这个游戏通关不难,但过程中可以给你更多感情色彩与感动。小黑更像是自己,在冒险的路上启程,难免要难关,但步步为营,难免会孤独,但有伙伴,难免有难题,但可大可小。不愿失去伙伴,所以更加小心。
刚刚玩到第5关,死了很多次,体力用完了,觉得有点难。
提个请求,可以加入每日登录送少量复活次数吗,不然实在是太难了。
或者把18元永久换成1小时的复活卡。
游戏很好玩,给5星,但是太难了,扣一星
修改后:
另外游戏成就和过关的星星能不能给些奖励,加入除体力以外的货币,最好能换续命次数
以前看我女朋友玩过(应该是一代),现在我玩了以后,根本不知道她当初会玩这么一个虐心的游戏!
太虐心了,前几关还好,免费复活,不复活我根本没有打过去的希望,游戏操作也是和简介说的一样:(雾)奇幻~游戏玩法也没有触到我的点。
看了别人的评论,我感觉界面挺好的,简洁,收费永久免费复活18元,我感觉不算多,体力的话,那就等等嘛,又不着急,佛系佛系。
太虐心了,又虐心又虐手,玩不起玩不起。
这个版本关卡设计没有太大变化,但是可以往回飞了,我记得iOS那个版本只有一往直前的,然后UI变丑了(也可以说变得一无所有了),甚至没有双人模式(好像有人陪你玩一样),体力这个设定我也get不到点,复活收费?关卡解锁收费会好一点吧……
p.s.
什么?我这个badland老玩家居然卡关了?垃圾游戏/手动滑稽
p.s.2
拿起iPad(原版)就是一顿操作,哦,原来是我变菜了
难度有点劝退,但是如果不是冲着成绩去玩的话,没事的时候拿出来玩俩把,死了就微微一笑,还是很推荐的。简单来说,如果你可以接受随缘通关,你就下载一个玩玩。我经常卡关,但是我没有买免费复活包,因为我还是挺喜欢这样的虐心游戏的,也许可以磨磨我的性子,我不追求通关数,就是想一点一点在死亡中积累经验,最后玩出“熟练的让人心疼”的操作。
其实我建议可以加一个统计死亡次数的东西,这样每次我看着我那几十上百次的挑战次数,心里多少还会有点成就感