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类型:策略
开发商:上海盛维网络科技有限公司
发行商:上海盛维网络科技有限公司
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本来还可以当一个每天上线收菜的玩家,昨天一直给老子回档,一个英雄放到共鸣里了下线再上又是1级,这是什么服务器?进游戏时候卡百分之20不是一次两次,我网络打王者40ms的延迟我的网应该没啥问题吧?
期待了很久的游戏,说实话,合战三国都比这个强多了。昨天特别失望,直接卸载了。
今天逛了逛评论区,也没啥值得我下回来的点。
我也是1的老玩家,虽然没二次元玩得久但1确实是用心了,但这二真的没得看,bug多没不说了,刚出无所谓,就这画风画质你们也好意思说3D?还不如一的感觉,看得眼睛疼,然后地图太小了,还不如一大,就算会变又怎样(还不知道会不会变),也别说刚开始图小正常,1开局图是这两倍大,还有把技能去了,从三国开始就这样,那不就是让玩家挂机玩,也别说什么战前部署,难得拖不说,动不动就删了那个要动的单位是真的难受,然后就是在打得时候还不能部署,说真的这样还不如战棋,起码我还能掌握战局,这游戏算了,如果单独来看,这游戏属于中流,但1作好行的玩法让一群老玩家失去了兴趣,完完全全照搬,除了奇怪的画质和没用的玩法外还有什么?
其次,游戏福利,从隔壁焊接开了以后就掀起了送福利的热潮,贵游说送,但到现在我还没看见在哪,也别说预约才送,这满天的广告加宣传谁还看不见?而且没预约的就不是玩家啦?就算少送点不也是送吗?
综合,如果你是这游戏的忠实粉丝,可以试下,剧情乱七八糟也是传统异能了,不然的话不如下个战棋类游戏玩,又是一款被广告毁了的游戏
简单一句话,不要下载不要玩,浪费时间浪费青春。
前有暗改梅林技能几率,后有大刀砍向战士血量。
bug一堆不修先出通行证,新英雄。
新英雄上路先砍老英雄让他更好上路,妙啊。我觉得就贵司运营水平属实是业界鬼才,就这?我上我也行。
又玩了一会,再扣一颗星,这是真抄啊,合着所有系统都是按着人的模子来刻的,说实话有点恶心的
内容探索差不多了,做下总结
1:ui混乱,已经很多人再说抄袭的事了,这里我也不再赘述,抄袭这方面我自己是无所谓的,你抄的好玩甚至能让其他人舍弃原版,这款就是抄的不好的典型,你看原版的ui十分清爽,这个的ui就是乱,而且糙,糙到什么地步,我最开始点进游戏发现这么糙,我就在等新手教学结束把画质调高,因为我知道某些公司为了照顾玩家大众手机配置问题会把画质默认调低,更何况是这种军团混战的游戏,设置点开一看我傻了,居然是最高配,这游戏我印象中是做了好久的,也不知道之前都干嘛吃了,公测拿出内测品质的游戏
2:聊天界面,刚我讲了,这游戏一进去就是乱,恨不得所有东西都塞进一个画面里,左边的聊天室根本都不如不加,一点玩家交流都没有,全是广告哥,官方也不见管,我教你两个最笨的方法,一是每人聊天十秒钟只能说一句话,二是限制等级,到一定等级才能在世界频道聊天,这个几乎所有游戏都能看得到的限制,连我这个玩家都能想得到的办法,官方没有动静
3:舍弃初心,相信每个人进游戏都能看到这个游戏的缝合痕迹,别人游戏优势的地方没学到位,自己游戏优势的地方没发挥出来,策略没有策略的感觉,画线的手感烂的一批,挂机没有挂机的味道,推图阵容每次都在变,你还讲究兵种克制,就是说每次都要自己操作来调整阵容,那你这个挂机还有什么意义了,做策略就好好做策略,缝合起来成一个四不像才是这个游戏这么低分的原因
4:背景故事,我知道背景故事也没多少人看,但总归是有人看的,这个游戏就是烂大街的好人被邪能控制,然后我们去打败他然后坏人变好了的章节,一点都不能驱动玩家向前推进的感觉,一个好游戏必定会有一个好的世界观,魔兽,战锤,上古卷轴等等,不说这些宏大的,因为你也学不来,就连隔壁的世界观也没有啊,有一说一这游戏的故事不知道为了什么而推动主线,也没个目标
5个人建议,总体来说我对这个游戏非常失望,因为看之前的游戏也看得出你在玩家口碑还是不错的,做出这种糊弄人的游戏不挨骂才怪,我自己也是玩过不少游戏的,这里给你们一点建议,首先就是兵种重复太多,紫将除了技能比蓝将多点我看不出什么区别,紫将可以专职成什么特定兵种,就像你小小三国那样,还有就是公会boss那个我觉得就挺好,统领你整个军团打一个巨型怪物,弓箭与魔法齐飞,boss一巴掌拍死一片步兵什么的,可以多做点boss,比如有的魔法免疫,有的免疫弓箭。还可以多加个攻城战模式,公会做什么的,只能日常开怪,剑与远征这方面都没做太好,你可以搞一个公会会员每天做日常攒物资,然后会长副会长拿物资升级公会的城堡修建炮楼加强城门防御等等,后期可以开通攻城战,公会与公会之间,多少资源建造工程车,然后城破之后会长可以指定用哪几个公会会员的兵来进行巷战,成功之后可以掠夺对方的资源来加强自己的建设,没必要按照别人的路子走,而且你氪金的话公会战也没用,但你推图,竞技场依旧可以当大佬,公会就是会员的一起努力才能让公会变强大,但你整个公会都是团结的菜鸡也不行,你水平不够巷战战胜不了对面也不行,虽然巷战输了,但你击破了对面的城墙,还是能够获得少量物资,但要小心敌方公会的报复,所以就要一直变强。这就是我给你们的建议,没必要按着别人的路子走,自己想办法开发条道路才是关键
又玩了一会,再扣一颗星,这是真抄啊,合着所有系统都是按着人的模子来刻的,说实话有点恶心的
内容探索差不多了,做下总结
1:ui混乱,已经很多人再说抄袭的事了,这里我也不再赘述,抄袭这方面我自己是无所谓的,你抄的好玩甚至能让其他人舍弃原版,这款就是抄的不好的典型,你看原版的ui十分清爽,这个的ui就是乱,而且糙,糙到什么地步,我最开始点进游戏发现这么糙,我就在等新手教学结束把画质调高,因为我知道某些公司为了照顾玩家大众手机配置问题会把画质默认调低,更何况是这种军团混战的游戏,设置点开一看我傻了,居然是最高配,这游戏我印象中是做了好久的,也不知道之前都干嘛吃了,公测拿出内测品质的游戏
2:聊天界面,刚我讲了,这游戏一进去就是乱,恨不得所有东西都塞进一个画面里,左边的聊天室根本都不如不加,一点玩家交流都没有,全是广告哥,官方也不见管,我教你两个最笨的方法,一是每人聊天十秒钟只能说一句话,二是限制等级,到一定等级才能在世界频道聊天,这个几乎所有游戏都能看得到的限制,连我这个玩家都能想得到的办法,官方没有动静
3:舍弃初心,相信每个人进游戏都能看到这个游戏的缝合痕迹,别人游戏优势的地方没学到位,自己游戏优势的地方没发挥出来,策略没有策略的感觉,画线的手感烂的一批,挂机没有挂机的味道,推图阵容每次都在变,你还讲究兵种克制,就是说每次都要自己操作来调整阵容,那你这个挂机还有什么意义了,做策略就好好做策略,缝合起来成一个四不像才是这个游戏这么低分的原因
4:背景故事,我知道背景故事也没多少人看,但总归是有人看的,这个游戏就是烂大街的好人被邪能控制,然后我们去打败他然后坏人变好了的章节,一点都不能驱动玩家向前推进的感觉,一个好游戏必定会有一个好的世界观,魔兽,战锤,上古卷轴等等,不说这些宏大的,因为你也学不来,就连隔壁的世界观也没有啊,有一说一这游戏的故事不知道为了什么而推动主线,也没个目标
5个人建议,总体来说我对这个游戏非常失望,因为看之前的游戏也看得出你在玩家口碑还是不错的,做出这种糊弄人的游戏不挨骂才怪,我自己也是玩过不少游戏的,这里给你们一点建议,首先就是兵种重复太多,紫将除了技能比蓝将多点我看不出什么区别,紫将可以专职成什么特定兵种,就像你小小三国那样,还有就是公会boss那个我觉得就挺好,统领你整个军团打一个巨型怪物,弓箭与魔法齐飞,boss一巴掌拍死一片步兵什么的,可以多做点boss,比如有的魔法免疫,有的免疫弓箭。还可以多加个攻城战模式,公会做什么的,只能日常开怪,剑与远征这方面都没做太好,你可以搞一个公会会员每天做日常攒物资,然后会长副会长拿物资升级公会的城堡修建炮楼加强城门防御等等,后期可以开通攻城战,公会与公会之间,多少资源建造工程车,然后城破之后会长可以指定用哪几个公会会员的兵来进行巷战,成功之后可以掠夺对方的资源来加强自己的建设,没必要按照别人的路子走,而且你氪金的话公会战也没用,但你推图,竞技场依旧可以当大佬,公会就是会员的一起努力才能让公会变强大,但你整个公会都是团结的菜鸡也不行,你水平不够巷战战胜不了对面也不行,虽然巷战输了,但你击破了对面的城墙,还是能够获得少量物资,但要小心敌方公会的报复,所以就要一直变强。这就是我给你们的建议,没必要按着别人的路子走,自己想办法开发条道路才是关键
第一,和其他人一样,我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。剑与远征我已经玩吐了,你现在又给我来了个军团远征?嫩熟悉的玩法一度让我认为是我的错觉。除了划线的玩法,其他的实在是让我体验不到关于小军的感觉。
第二 ,其实游戏在我目前开来估计只有内测的水平。游戏的优化不够到位,手机发热严重。各种bug也会时不时的碰上一个,游戏就是一个半成品。游戏模式毫无创意,反倒是更像剑与远征的大型广告(剑与远征:我蟹蟹宁),官方的诚意明显不足,更像是一台莫得感情的韭菜收割机。
第三,都0202年了,这画质简直就像是复古传奇一样经典。你说它是3d建模吧,还有点2d那味。你说它是2d吧,这跟3d还整的有点像。妙啊,这感觉太妙了。另外,这建模怎么看也都有点发糊。人物的建模你确定是认真的吗,一个特别的小纸人周边围着一群普通的小纸人这就算一个人物了?真不知道制作的时候是什么心态。人物表现力不够,除了人物技能实在看不出什么区别。建模很多地方高度重复,感觉还不如一玩的舒服来。
第四,关于抽人物。十连保底是好的,价格也是比较合理,这点还是不错的。但是官方只注重抽卡,却没注意到对应的福利。按理来说开服得有活动来提供游戏的初始资源,让玩家快速入手。虽然无关紧要,但还是要提一下的。
总之游戏这是让彻底给改坏了,挺好一ip又让给玩坏了。唉,一星差不多,二星算给个友情分叭,。撤了撤了
另外,憨憨建模,掉帧动作,己方单位之间的谜之卡位……真的一点都不香。
退游前还是首充支持了一下,希望能在下一个更好的小小军团再见吧。
首先是没抄好,很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于《小小军团》的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法,最直接的就是“失重空间”活动,基本就是复刻,包括其他的比如"冒险板"“共鸣广场”“纪念碑”,让我仿佛回到了当初玩剑与远征时候的感觉,抄的过于明显
说起抄,或者叫借鉴其他游戏的玩法,且不说这么明显的,但是能不能,抄的好一点啊。。。。
说这个游戏是半成品完全不夸张甚至我觉得这就是个内测版本,完成度根本不像个2020年的游戏,说几个很明显的问题:
1.人物建模之粗糙,我都不知道怎么形容这种烂,仿佛刚学完建模课程的学生的期末期末作业,实在是不像个正式游戏会出现的效果,今年已经是2020年了,人物建模甚至不如我另外常玩的一款14年的游戏,原本我们另外一个游戏的群里有大概10多个人准备要来玩,进入游戏后被建模直接吓到删除,作为游戏最直接让玩家感受到的东西,实在是烂出特点
2.游戏基本无音乐和语音,原本我习惯了静音玩游戏,但是很想听下战场激战时的音效,等我打开音效后发现,怎么技能都没音效的,只有个战斗的无变化音效,然后我发现,除了几个点击按钮有音效,过场有音效,进入人物图鉴有2句英文台词,主页面有一段循环的音乐之外。。。。啥都没有。。。。可能是我要求太高了,但是在如今这个各种拼画质,拼立绘,拼技能华丽的2020年,你这也太敷衍了吧?如果把这个游戏放到六七年前,我觉得还能接受,但是现在?实在不像是个2020年的作品
3.激活码,服务器,卡顿,闪退的问题,我自己参加的活动少,但是我在官群里看到非常多人的人反馈,激活码用不了了,服务器进不去了,我是官服,还没出现炸服,但是其他渠道炸了,卡顿的问题,总觉得游戏玩起来反应会慢那么一拍,不管是点哪里,尤其是布阵需要划线进攻的时候,老是出现卡顿和点不到的情况,我还用的电脑模拟器的横屏,比手机都大了不少都出现这种问题,手机端可想而知,闪退问题,我自己从开服玩到下午7点,至少闪退了10多次,经常在过场的时候,战斗放技能的时候,直接闪退,包括玩家群里,也有很多玩家反映这个问题,说明不是我自己设备的问题,是游戏的问题,从服务器出问题,游戏运行卡顿,游戏过程中闪退这些来看,官方根本没有完全解决掉这些影响玩家体验的问题
4.游戏内功能不完善,聊天信息居然直接放在屏幕中间你敢信?没有专属的区域与游戏画面一起显示你敢信?聊天频道各种工作室刷屏都没有举报或者屏蔽功能你敢信?军团系统跟剑与远征高度相似但是没有军团公告,只有招人信息公告
再次总结:这就是个没抄好的半成品,想要抄剑与远征的玩法但是没抄到位,甚至连最基本的建模,音效,流畅度都不像是一个2020年公测的游戏,更像是一次内测,至少需要半年来打磨,但是偏偏他就公测了,在我看来,要么是资金流出现问题需要赶紧回波血,要么就是,没点数,游戏有着肉眼可见的各种问题,我是希望官方能够快速解决掉的,但是目前看来,几率实在太低,游戏我还会玩至少1周,如果看不到有啥变好的趋向的话,那就告辞了
首先是没抄好,很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于《小小军团》的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法,最直接的就是“失重空间”活动,基本就是复刻,包括其他的比如"冒险板"“共鸣广场”“纪念碑”,让我仿佛回到了当初玩剑与远征时候的感觉,抄的过于明显
说起抄,或者叫借鉴其他游戏的玩法,且不说这么明显的,但是能不能,抄的好一点啊。。。。
说这个游戏是半成品完全不夸张甚至我觉得这就是个内测版本,完成度根本不像个2020年的游戏,说几个很明显的问题:
1.人物建模之粗糙,我都不知道怎么形容这种烂,仿佛刚学完建模课程的学生的期末期末作业,实在是不像个正式游戏会出现的效果,今年已经是2020年了,人物建模甚至不如我另外常玩的一款14年的游戏,原本我们另外一个游戏的群里有大概10多个人准备要来玩,进入游戏后被建模直接吓到删除,作为游戏最直接让玩家感受到的东西,实在是烂出特点
2.游戏基本无音乐和语音,原本我习惯了静音玩游戏,但是很想听下战场激战时的音效,等我打开音效后发现,怎么技能都没音效的,只有个战斗的无变化音效,然后我发现,除了几个点击按钮有音效,过场有音效,进入人物图鉴有2句英文台词,主页面有一段循环的音乐之外。。。。啥都没有。。。。可能是我要求太高了,但是在如今这个各种拼画质,拼立绘,拼技能华丽的2020年,你这也太敷衍了吧?如果把这个游戏放到六七年前,我觉得还能接受,但是现在?实在不像是个2020年的作品
3.激活码,服务器,卡顿,闪退的问题,我自己参加的活动少,但是我在官群里看到非常多人的人反馈,激活码用不了了,服务器进不去了,我是官服,还没出现炸服,但是其他渠道炸了,卡顿的问题,总觉得游戏玩起来反应会慢那么一拍,不管是点哪里,尤其是布阵需要划线进攻的时候,老是出现卡顿和点不到的情况,我还用的电脑模拟器的横屏,比手机都大了不少都出现这种问题,手机端可想而知,闪退问题,我自己从开服玩到下午7点,至少闪退了10多次,经常在过场的时候,战斗放技能的时候,直接闪退,包括玩家群里,也有很多玩家反映这个问题,说明不是我自己设备的问题,是游戏的问题,从服务器出问题,游戏运行卡顿,游戏过程中闪退这些来看,官方根本没有完全解决掉这些影响玩家体验的问题
4.游戏内功能不完善,聊天信息居然直接放在屏幕中间你敢信?没有专属的区域与游戏画面一起显示你敢信?聊天频道各种工作室刷屏都没有举报或者屏蔽功能你敢信?军团系统跟剑与远征高度相似但是没有军团公告,只有招人信息公告
再次总结:这就是个没抄好的半成品,想要抄剑与远征的玩法但是没抄到位,甚至连最基本的建模,音效,流畅度都不像是一个2020年公测的游戏,更像是一次内测,至少需要半年来打磨,但是偏偏他就公测了,在我看来,要么是资金流出现问题需要赶紧回波血,要么就是,没点数,游戏有着肉眼可见的各种问题,我是希望官方能够快速解决掉的,但是目前看来,几率实在太低,游戏我还会玩至少1周,如果看不到有啥变好的趋向的话,那就告辞了
一上来第一天就能把许多人劝退了,几乎一直再看那毫无意义还无法跳过的战斗。
抽卡10连一个紫色保底,是的,很稳定,几乎就是一个紫色保底,出两个紫色的时候少之又少,三个那就更别想了,盼望着多出蓝卡是我抽卡的唯一动力。
玩了40多小时,发现开始瓶颈,贡献了6元首抽的我,发现想要变强只有氪金一条道可走,靠每天日任务那点微薄收入,想在商店凑一张紫卡,都难上加难。一张橙卡就是6张紫卡,一张精英橙卡需要8张紫卡,其中还有四张需要是一样的,这策划啊。不过回头想想,这游戏倒是不逼氪,慢慢挂呗,反正变强了也没什么用,还是反复看那无法跳过的战斗。。。。
城门时不时来个小叹号,这问题的冷门程度,我估计外国人回答都有些困难,至于给的奖励,那就只能一笑而过了。
最后吐槽一下,我骁龙730G的手机,8G运行内存,挂锁都保不住这个游戏,每次切出来打电话发微信,再回游戏肯定要重新读条,而且大几率卡20%。玩游戏期间,也是各种的卡死,闪屏,黑屏。
打这么多字,算是我对这个游戏的最大回报了,给两星鼓励一下吧,说实话给的很勉强。
前方高能,客服告诉我,查询出来我的账号在其他设备登录过,让我在那个设备上再次注册个账号,然后提供给他们,我说那我的账号被盗了,因为我没有在其他设备登录过,接着客服就让我提供被盗号的证据:1,是不是把账号给别人共享了,提供截图 2,是不是登录什么虚假网站了,提供! 我说我没在其它设备登录过,你们查出来登录过了,不就证明我被盗了吗,客服就反复和我强调:只有您把账号告诉别人,别人才会登录的!!!
大写的服,提供了这么多资料,和客服耗了2天,还是没改成密码!