分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 小小军团2

小小军团2
2.5
编辑推荐

小小军团2

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

叶紫 2020-07-18 20:35:39
说实话,游戏的完成度和玩法让我有些失望。我记得2刚出的时候我就已经预约了,当时还有些小兴奋,一直到现在看起来也有很长一段时间了。1我也玩过,但是只玩过了一小段时间,所以在这里就不做和1的比较。 要我来说的话,这是第一个让我找不出什么优点的一个游戏(不过游戏竖屏我还是很喜欢滴)
第一,和其他人一样,我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。剑与远征我已经玩吐了,你现在又给我来了个军团远征?嫩熟悉的玩法一度让我认为是我的错觉。除了划线的玩法,其他的实在是让我体验不到关于小军的感觉。
第二 ,其实游戏在我目前开来估计只有内测的水平。游戏的优化不够到位,手机发热严重。各种bug也会时不时的碰上一个,游戏就是一个半成品。游戏模式毫无创意,反倒是更像剑与远征的大型广告(剑与远征:我蟹蟹宁),官方的诚意明显不足,更像是一台莫得感情的韭菜收割机。
第三,都0202年了,这画质简直就像是复古传奇一样经典。你说它是3d建模吧,还有点2d那味。你说它是2d吧,这跟3d还整的有点像。妙啊,这感觉太妙了。另外,这建模怎么看也都有点发糊。人物的建模你确定是认真的吗,一个特别的小纸人周边围着一群普通的小纸人这就算一个人物了?真不知道制作的时候是什么心态。人物表现力不够,除了人物技能实在看不出什么区别。建模很多地方高度重复,感觉还不如一玩的舒服来。
第四,关于抽人物。十连保底是好的,价格也是比较合理,这点还是不错的。但是官方只注重抽卡,却没注意到对应的福利。按理来说开服得有活动来提供游戏的初始资源,让玩家快速入手。虽然无关紧要,但还是要提一下的。
总之游戏这是让彻底给改坏了,挺好一ip又让给玩坏了。唉,一星差不多,二星算给个友情分叭,。撤了撤了
血丶妖精 2020-07-18 20:35:36
一句话,这个游戏就是削足适履的产物,有的评论说是用小小军团的战斗方式去套剑与远征的玩法。我觉得吧,小小军团的战斗方式基本都没有。《小小军团1》和《小小军团合战三国》根本就没有本游戏这简单的寻敌机制,本游戏的自动寻敌机制:所有近程部队都是先打同列的,没有同列的就打最近的;所有远程部队都是打同列的;而且允许玩家手动画进攻线(画线手感稀烂)。这导致了一个前排可以抗对面四五个近战;所有的近战都能被强制画线去攻击对方后排;一队骑兵可以靠着画线溜对方同列的近战。这些是小小军团的传统战斗方式嘛?根本不是。这个战斗系统即不需要传统小小军团的预判布阵,也没剑与远征的简单自走,说是削足适履一点不过分。
另外,憨憨建模,掉帧动作,己方单位之间的谜之卡位……真的一点都不香。
退游前还是首充支持了一下,希望能在下一个更好的小小军团再见吧。
月色如华 2020-07-18 20:35:36
先说结论:没抄好的半成品
首先是没抄好,很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于《小小军团》的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法,最直接的就是“失重空间”活动,基本就是复刻,包括其他的比如"冒险板"“共鸣广场”“纪念碑”,让我仿佛回到了当初玩剑与远征时候的感觉,抄的过于明显
说起抄,或者叫借鉴其他游戏的玩法,且不说这么明显的,但是能不能,抄的好一点啊。。。。
说这个游戏是半成品完全不夸张甚至我觉得这就是个内测版本,完成度根本不像个2020年的游戏,说几个很明显的问题:
1.人物建模之粗糙,我都不知道怎么形容这种烂,仿佛刚学完建模课程的学生的期末期末作业,实在是不像个正式游戏会出现的效果,今年已经是2020年了,人物建模甚至不如我另外常玩的一款14年的游戏,原本我们另外一个游戏的群里有大概10多个人准备要来玩,进入游戏后被建模直接吓到删除,作为游戏最直接让玩家感受到的东西,实在是烂出特点
2.游戏基本无音乐和语音,原本我习惯了静音玩游戏,但是很想听下战场激战时的音效,等我打开音效后发现,怎么技能都没音效的,只有个战斗的无变化音效,然后我发现,除了几个点击按钮有音效,过场有音效,进入人物图鉴有2句英文台词,主页面有一段循环的音乐之外。。。。啥都没有。。。。可能是我要求太高了,但是在如今这个各种拼画质,拼立绘,拼技能华丽的2020年,你这也太敷衍了吧?如果把这个游戏放到六七年前,我觉得还能接受,但是现在?实在不像是个2020年的作品
3.激活码,服务器,卡顿,闪退的问题,我自己参加的活动少,但是我在官群里看到非常多人的人反馈,激活码用不了了,服务器进不去了,我是官服,还没出现炸服,但是其他渠道炸了,卡顿的问题,总觉得游戏玩起来反应会慢那么一拍,不管是点哪里,尤其是布阵需要划线进攻的时候,老是出现卡顿和点不到的情况,我还用的电脑模拟器的横屏,比手机都大了不少都出现这种问题,手机端可想而知,闪退问题,我自己从开服玩到下午7点,至少闪退了10多次,经常在过场的时候,战斗放技能的时候,直接闪退,包括玩家群里,也有很多玩家反映这个问题,说明不是我自己设备的问题,是游戏的问题,从服务器出问题,游戏运行卡顿,游戏过程中闪退这些来看,官方根本没有完全解决掉这些影响玩家体验的问题
4.游戏内功能不完善,聊天信息居然直接放在屏幕中间你敢信?没有专属的区域与游戏画面一起显示你敢信?聊天频道各种工作室刷屏都没有举报或者屏蔽功能你敢信?军团系统跟剑与远征高度相似但是没有军团公告,只有招人信息公告
再次总结:这就是个没抄好的半成品,想要抄剑与远征的玩法但是没抄到位,甚至连最基本的建模,音效,流畅度都不像是一个2020年公测的游戏,更像是一次内测,至少需要半年来打磨,但是偏偏他就公测了,在我看来,要么是资金流出现问题需要赶紧回波血,要么就是,没点数,游戏有着肉眼可见的各种问题,我是希望官方能够快速解决掉的,但是目前看来,几率实在太低,游戏我还会玩至少1周,如果看不到有啥变好的趋向的话,那就告辞了
月色如华 2020-07-18 20:35:35
先说结论:没抄好的半成品
首先是没抄好,很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于《小小军团》的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法,最直接的就是“失重空间”活动,基本就是复刻,包括其他的比如"冒险板"“共鸣广场”“纪念碑”,让我仿佛回到了当初玩剑与远征时候的感觉,抄的过于明显
说起抄,或者叫借鉴其他游戏的玩法,且不说这么明显的,但是能不能,抄的好一点啊。。。。
说这个游戏是半成品完全不夸张甚至我觉得这就是个内测版本,完成度根本不像个2020年的游戏,说几个很明显的问题:
1.人物建模之粗糙,我都不知道怎么形容这种烂,仿佛刚学完建模课程的学生的期末期末作业,实在是不像个正式游戏会出现的效果,今年已经是2020年了,人物建模甚至不如我另外常玩的一款14年的游戏,原本我们另外一个游戏的群里有大概10多个人准备要来玩,进入游戏后被建模直接吓到删除,作为游戏最直接让玩家感受到的东西,实在是烂出特点
2.游戏基本无音乐和语音,原本我习惯了静音玩游戏,但是很想听下战场激战时的音效,等我打开音效后发现,怎么技能都没音效的,只有个战斗的无变化音效,然后我发现,除了几个点击按钮有音效,过场有音效,进入人物图鉴有2句英文台词,主页面有一段循环的音乐之外。。。。啥都没有。。。。可能是我要求太高了,但是在如今这个各种拼画质,拼立绘,拼技能华丽的2020年,你这也太敷衍了吧?如果把这个游戏放到六七年前,我觉得还能接受,但是现在?实在不像是个2020年的作品
3.激活码,服务器,卡顿,闪退的问题,我自己参加的活动少,但是我在官群里看到非常多人的人反馈,激活码用不了了,服务器进不去了,我是官服,还没出现炸服,但是其他渠道炸了,卡顿的问题,总觉得游戏玩起来反应会慢那么一拍,不管是点哪里,尤其是布阵需要划线进攻的时候,老是出现卡顿和点不到的情况,我还用的电脑模拟器的横屏,比手机都大了不少都出现这种问题,手机端可想而知,闪退问题,我自己从开服玩到下午7点,至少闪退了10多次,经常在过场的时候,战斗放技能的时候,直接闪退,包括玩家群里,也有很多玩家反映这个问题,说明不是我自己设备的问题,是游戏的问题,从服务器出问题,游戏运行卡顿,游戏过程中闪退这些来看,官方根本没有完全解决掉这些影响玩家体验的问题
4.游戏内功能不完善,聊天信息居然直接放在屏幕中间你敢信?没有专属的区域与游戏画面一起显示你敢信?聊天频道各种工作室刷屏都没有举报或者屏蔽功能你敢信?军团系统跟剑与远征高度相似但是没有军团公告,只有招人信息公告
再次总结:这就是个没抄好的半成品,想要抄剑与远征的玩法但是没抄到位,甚至连最基本的建模,音效,流畅度都不像是一个2020年公测的游戏,更像是一次内测,至少需要半年来打磨,但是偏偏他就公测了,在我看来,要么是资金流出现问题需要赶紧回波血,要么就是,没点数,游戏有着肉眼可见的各种问题,我是希望官方能够快速解决掉的,但是目前看来,几率实在太低,游戏我还会玩至少1周,如果看不到有啥变好的趋向的话,那就告辞了
棉花团儿 2020-07-18 20:35:35
对于这个游戏,我只能用失望来形容。剧情生拼硬凑,完全没有看文字的欲望。玩法相对于之前的摆阵,多出了人物滑动轨迹的操作,战斗生硬。
一上来第一天就能把许多人劝退了,几乎一直再看那毫无意义还无法跳过的战斗。
抽卡10连一个紫色保底,是的,很稳定,几乎就是一个紫色保底,出两个紫色的时候少之又少,三个那就更别想了,盼望着多出蓝卡是我抽卡的唯一动力。
玩了40多小时,发现开始瓶颈,贡献了6元首抽的我,发现想要变强只有氪金一条道可走,靠每天日任务那点微薄收入,想在商店凑一张紫卡,都难上加难。一张橙卡就是6张紫卡,一张精英橙卡需要8张紫卡,其中还有四张需要是一样的,这策划啊。不过回头想想,这游戏倒是不逼氪,慢慢挂呗,反正变强了也没什么用,还是反复看那无法跳过的战斗。。。。
城门时不时来个小叹号,这问题的冷门程度,我估计外国人回答都有些困难,至于给的奖励,那就只能一笑而过了。
最后吐槽一下,我骁龙730G的手机,8G运行内存,挂锁都保不住这个游戏,每次切出来打电话发微信,再回游戏肯定要重新读条,而且大几率卡20%。玩游戏期间,也是各种的卡死,闪屏,黑屏。
打这么多字,算是我对这个游戏的最大回报了,给两星鼓励一下吧,说实话给的很勉强。
流萤 2020-07-18 20:35:35
心懒意怯 2020-07-18 20:35:40
官方的态度还是挺不错的,就是效率太慢了,说暗改的也不至于,都评分低到这种程度了,官方自然是想挽回一些玩家。别的不多说了,只希望能越做越好!
特别的爱 2020-07-18 20:35:35
玩了一段时间后续没玩了,最近又下回来了。我发现我玩游戏越来越佛系了,我玩的开心就行,氪金也是随缘,其实我也没觉得有多氪(可能是我太穷了)。游戏风评也是一去不复返,至少我能看到官方是有做改变的,哎!给个四星吧!能翻个牌最好~
灰灰 2020-07-18 20:35:35
BUG多是多,但是官方能在努力。抄袭也是在说,突破创新却很难。骗氪更是老生常谈,氪不氪金在于自己,一般是只有觉得游戏好玩了才会氪金,出于情怀也有,在意剧情也罢,游戏风评要上去确实得要有拿得出手的东西!四星给一下吧~加油!
特别的爱 2020-07-18 20:35:35
玩了一段时间后续没玩了,最近又下回来了。我发现我玩游戏越来越佛系了,我玩的开心就行,氪金也是随缘,其实我也没觉得有多氪(可能是我太穷了)。游戏风评也是一去不复返,至少我能看到官方是有做改变的,哎!给个四星吧!能翻个牌最好~
怎么舍得你痛 2020-07-18 20:35:34
小小军团2给我最大的体验就是玩法比1更丰富了,游戏体验卡很好,希望官方越做越好啦
西柚 2020-07-18 20:35:33
血量显示错误这个问题,其实对游戏平衡没有太大的影响,但是对玩家的英雄选择还是造成了一定的误导,希望官方下次注意点
x
x

请先登录后,再进行操作