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你的位置 : 首页 角色扮演 Star Wars™: Galaxy of Heroes
类型:角色扮演
开发商:艺电 EA
发行商:艺电 EA
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v优-星球大战IP识别度高;所有角色均可养成,成就感强;有限资源的分配体现策略性
x缺-国内服务器过于不稳定;日常任务疲劳感强;加入游戏前后的体验差异明显;节奏过于缓慢
o策划维度
v优-PVE和PVP并重;星战IP的元素复现到位。
x缺-传统卡牌养成玩法,创新有限;卡牌数值不平衡严重;美术水平一般
o商业维度
v优-自有社区运营较好;版本空值随IP新内容更新及时;
x缺-研发能力有限,更新bug较多
那么我也蹭到二十多级了,说说感想。
一看到星球大战,恋星战情节自动加一颗星。
一看到艺电,立即扣一颗星(抱歉,那么多年我一直只玩gameloft)
首先,还是走了卡牌游戏基本套路,每日挑战啊,刷关啊,弄军团啊,打军团战啊,几乎是抽不到的SSR啊,集碎片啊。这些,都是套路。。。
然后,人物不少,但是相当难拿到,基本三次刷只能拿到一个碎片,然而好的英雄需要80个碎片,,,
特点是,3D,人物动作不像木头,表情外观一般,特效一般,但是人物多,模式多,,,
这里就留下四星了,诸位有兴趣的可以试试。
(*^ω^*)
1有中文
2人物动作不错,战斗画面很棒
3音乐!音乐!音乐!有一关在酒吧干架,留声机在放歌,这样的细节只能加分!边打边跟着哼,连我自己都害怕
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又玩了两个礼拜了再给新人补充一点:0氪凤凰小队起步!无比重要!我走了好大一个弯路啊哭死,今儿总算刷齐凤凰直接就通了银河,我之前的半个月到底在玩什么啊!
而重氪可以考虑暗夜姐妹起手,主母带队横扫jjc(低等级)
人物设计得很拘谨,仿佛几年前的产品
连剧情都不愿意做的手游,呵呵了
游戏套路让我怀疑是国产制作者出海制作的
看到星战果断下载
游戏初体验人物技能较少,难度较大。
有一段时间,感觉没什么事可做,主线推不动,酒馆懒得打,竞技场还要等……懒癌发作了……
回想起来,这定是注定的缘分。一日无聊,偶然间看了看牌组,竟然有帕皇!我瞬间有了斗志,一定要得到它……(emmmmmmm,有点怪)此后我便开始疯狂开刷黑暗面角色,刷到了光剑帕!啊啊啊啊啊啊啊啊,开心的整宿睡不着觉
万事俱备 只欠东风
待到帕皇限时活动时,我信心满满地打开活动,惊讶布满了我的面孔:***竟然要义军小队!
emmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
不说了,今天也是刷义军的快乐的一天!
这游戏画面不错,设计的技能那些也很好,更新版本之后没有太多废的英雄(
伦除外)大部分有配合都能用…
问题,太难获得人物了…不氪的话想获得一个大众脸之外的人物最快要7天,然后就是无尽的碎片升星…
不氪的话一个人物养成到8星大约要2,3个月…
问题是这游戏氪的价格真心不低…
那就先随便说几句好了
回合制的卡牌游戏,建模不错,各种细节非常用心,飞船战打起来很漂亮
新出的副本真难打,作为一个玩过了KOTOR的人而言,能看到三巨头出现真是太开心了
需要时间,到后期会比较有趣,飞船等等都解锁后
改装件的调配太过于烧脑,对于策略还是很重视的
Traya什么时候带着她的学徒啊?『Revan和the Exile』