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你的位置 : 首页 卡牌 风暴尖塔
类型:卡牌
开发商:杭州香豌豆科技有限公司
发行商:杭州香豌豆科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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把杀戮尖塔的玩法做成手游,本身不是值得争论的事情,为了展示玩法,把战士和猎人的卡搬过来让新手快速上手倒是能够容忍的,画风很棒,不过卡牌的卡图辨识度不够高,在音效方面可以自己录一个新的音效,用和爬塔一样的素材音效不太合适吧
不过爬塔的玩法还没有明显的挖掘完全吧,创新的思路完完全全可以通过自己设计,平衡,一步步慢慢测试的吧,隔壁爬塔mod群仍然有不少mod在慢慢的测试,进一步完成美工,把人家16mod玩法的卡牌照抄过来不太好吧,即便是有属性上的微调,总要给各位创作者一点基本的尊重
同人创作不易,希望作者能够更多设计一些原创卡组内容,用人家的创意只会给别人不好的印象,保持着创作圈子的活力才是爬塔类型游戏能够长久焕发色彩的源泉
我觉得既然是无尽对吧,你可以根据层数提高怪物属性但是,给玩家的道具和奖励是不能少的,不然打到后面就没意思了!这里必须扣一分,我还是很喜欢这游戏的!希望越来越好玩!加油!
首先五分基本分起步。
首先爬塔时几率bug,抽不动牌,什么都做不了给扣一分,这是个很基本的bug,优化希望官方能做好。
然后服务器问题扣零点五分,有时候会游戏中连接不上服务器,然后重打,这点也希望官方优化,做服务器不是做土豆。
然后照搬,战士和贼的牌基本没有变动,看到作用基本都能知到对应是哪个,对于爬塔的粉丝来说是个福音,毕竟不是哪里都能玩到电脑的(比如我),但是对于听说过爬塔但是没玩过的人来说会觉得官方是在抄袭。这点,不加分也不扣分
然后就是新人物龙骑士,玩了四五把发现不是机器人,有独特的怒气机制,就是目前发现的流派有点少(这个自己的吐槽不参与评分)。这点很棒,毕竟市面上挺多这种爬塔游戏,要不就是换一套牌,要么换怪,官方想到新的人物与机制,加一分。
接下来就是怪物,小怪的机制跟爬塔有点类似但是不尽相同,三神柱塞的眩晕更多了,boss的机制也很有新意让人眼前一亮,这点加一分。
最后,BGM跟画风挺不错的,但是还要稍微细腻一些,最好每个人物能有一张专属的立绘,毕竟女战士女巫师大家还是想康康美少女的,这里给零点五分鼓励分。
所以总分是…六分。
刚好在及格线上,对于我本人来说,这款游戏一款联网的游戏没有内购,这点很基本的做到了也证明了官方的诚意(毕竟steam上都要52呢)。第二,在评论区看到了官方的回复,以及新人物新怪新事件让人知道官方的努力也给官方鼓励。
所以呢,希望官方沉下心努力做游戏,也愿意玩官方的游戏,希望官方不要像隔壁暴雪那样用裤裆做平衡。
谢谢。
第二颗星星给按键,开关音乐的按钮主界面竟然没有,只有地图界面才有,以及没有退出游戏选项,设计者是默认玩家要玩到地老天荒吗,退出游戏只能靠强清内存。
其他还好。
2、bug多的飞起,耗电巨大,卡死卡屏轻易
3、套路僵死,女巫洗牌流标记输出爆炸,打啥都是一回合秒,调整了部分牌后平衡性稀烂
4、遗物少,无尽模式俩轮收完,轮回还是打一毛一样的怪,牌成型后就是机械式的丢牌秒
5、事件未实装,无尽模式走了四轮,后期都是尽量碰问号,一个都没触发,事件宝物一个没有,玩蛇
这就是个0.1成品,啥时候大改啥时候改分,不然就坐看凉凉