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英雄传说:星之轨迹
2.7
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英雄传说:星之轨迹

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玩家评价

风色之诗 2020-07-23 19:55:39
空零碧五部曲全通玩家在这里说两句吧,目前还没玩的太深,刚刚到支线制作克州地图那里,首先说战斗系统,还原的不错,导力器,魔法,战技什么的应有尽有,顺序系统还有顺序奖励也都还原了,很不错,但是很遗憾不能成为一个加分的点,因为这都是人家本身就有的系统,空零碧每一部都会在上一部的导力器基础上加以完善,到星轨这里仍然使用的是碧轨的版本,也就是说,自己没有任何新的东西,顺便说一句,战技魔法还不是最新版本的,罗伊德的最强S技还就一个旭日升龙,凯文也就一个星杯领域,还是说我没强化完全的原因?
再说说剧情方面,就目前看到的剧情来说,很棒,可以毫不保留的说继承了轨迹系列一贯的叙事风格,即便是根据目前的对白直接制作主机游戏也是没有问题,内容上涉猎了不少老玩家熟悉的人物以及事件和地点,而且类似FGO一样,虽然源于轨迹的IP但是却讲述了新的故事,让玩家的感受到自己不是在玩轨迹系列的手机移植版,而是在继续体验轨迹系列的故事,文案绝对加分。
游戏内容方面,实在是令人大失所望,失去了地图探索的轨迹莫得灵魂,每个章节就是直接点击阅读剧情然后开打就可以了,我理解制作组想要做适合手游的改动,但是直接毁灭了轨迹系列的游戏核心,既然你保留了好像我们要去探索地下区域,去救谁谁谁的剧情,为什么不能加入适量的探索内容呢?是受限于游戏体量?还是受限于制作经费?玩家无从得知,但是这方面的遗憾会直接打击老玩家的热情,IP游戏卖的不就是情怀么?大减分项,只能看看剧情能不能拯救你们吧。
UI美术方面,赞美一下,从界面UI到BGM再到各种音效,完美还原了轨迹系列的原版内容,然而并不能成为加分项,原因和战斗系统一样,继承原作而自我发展的东西太少;再说说建模,什么鬼?还赶不上PSP的精美???模型眼睛那么大想怎样?S技动画宛如PSP版本的低配版,而且分镜节奏都那么差。
以上,轨迹的IP加一星,剧情加一星,我给三星
乌里杨诺夫 2020-07-18 20:30:36
距离一线品质还有不小差距。虽然游戏还原度挺高了,但这是手游,不能一味的传承吧。战斗和界面都是操作难受,画面略粗,新手引导可能是劝退没接触过轨迹新人吧。
浅色゜刻痕 2020-07-18 20:30:35
上次更新後就不能玩了,一直提示讓我去下1.23版本,tap上重新下也是1.21版本
Lavenza 2020-07-18 20:30:34
捏着鼻子玩了几天
除了立绘稍微吸引我之外没什么优点可以拿出来说
白开水剧情
逼氪严重
五星几率极低,而且五星之间强度差异巨大
说实话要不是打着轨迹的招牌可能一小时就卸了
Gun-hongChen 2020-07-18 20:30:27
這遊戲…真的不知該怎麼評價,玩軌跡系列我最在意劇情,中國版刪檔封測就跑去玩,但還是玩不下去,這回台版出了又再次下載,emmmm,軌跡全系列都買典藏版,入坑在卡卡布三部曲。
魂之幽殇 2020-07-23 19:55:34
看了一下网上的视频,零,碧轨的大叔(支援科老大)和酒吧的黑人光头佬居然才三星,而剑蛇帮瓦尔德都有四星,就这个是个老玩家都知道孰强孰弱吧?人家大叔好歹以前是警察局精英,光头佬也是大势力的,比不上一个混混头目?这我能信?一星观望,而且人物模型恕我直言,我PSP上空轨scfc3rd零轨碧轨的人物模型比这好看,如果成氪金游戏不如去玩我PSP
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台服的十连氪金提示去掉得到的就是一堆bug,合计着这游戏核心是十连吗?以及有氪金的钱何不去买个psp,两星情怀就这样,出的太晚已经跟不上时代了,早在碧轨后面出也不至于被喷成这样。哎。
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八十连一个五星玲……
℡一意専心 2020-07-23 19:55:34
本来只想给一星,加一星给情怀,毕竟游戏人物立绘声优战斗模式都基本还原作品。然而,连抽无保底和超低信誉度的爆率提升极大降低了游戏体验。并且在游戏内容和操作上采用的一键式过图模式,也极大降低了可玩性。可以说只是套上了轨迹的驱壳,实际上还是烂大街的卡牌游戏。原作的导力器系统几乎被阉割地失去了存在的意义,取而代之的是无底洞式骗氪的飞船系统和抽卡机制,再加上并不严谨的剧情,完全丢弃了轨迹系列能成为一代经典日式rpg的精髓所在。有氪的那些钱 ,我还是买个豪华版全套来的舒服。(之前没开时长统计,大概体验了一周得出的结论。)
Roland 2020-07-23 19:55:07
这都一年了,内测时出现的毛病为什么到正式上线了还不改?还弄出什么终身大月卡拜托可以把心用在运营和游戏优化上吗?还有能不能给个十连保底啊,连明日方舟都有个首抽十连保底,你什么也没有。作为一位轨迹老玩家本挺期待的,但是现在真的非常失望(两星给的是剧情)还有你这个不是MMORPG吧,那为什么主线剧情要和等级挂勾?
灵境 2020-07-23 19:55:03
游戏很垃圾,满满的骗氪逼氪。十连给10个凭证,但似乎600个才能换。复古画风,人物模型很粗糙。完美招募98一次好像是。无限10连,碰到喜欢的再交钱。不抽完美招募,你等着出货吧,概率极其感人。吃相实在是难看,没深玩,不知道后面怎么样,不是我喜欢的类型,已经卸载。
蓝壳鸡蛋 2020-07-23 19:55:03
在载入界面时“Falcom监制”让我心里有种不祥的预感,进入游戏后脑瘫式新手教学更是让我越发不安,大约体验半个小时后只能说拜拜了。
星轨集合了几乎所有割韭菜游戏的特点,卖情怀IP、建模立绘粗糙、游戏界面脏乱差、系统繁琐、活动多如牛毛,三句不离钱、卡池天坑。临删除前我在无限重抽里点了几分钟,这个爆率是真的叹为观止,这种需要付费购买的无限重随池你游运营都不能提高点爆率?随机个五六次才出一只ssr,还全是同一张,连sr都少,谁还敢氪。肥宅钱是好骗,你也动动脑子好不好。
2020-07-23 19:55:03
一个字“乱”,界面乱,技能乱,真是什么都想要,什么都做不好,明明是网游却偏偏把单机的那一套搬出来,弄得不三不四,我相信很多游戏的玩家都是之前没有接触过《轨迹》系列的(包括我),所以对一些所谓的战技不是很了解,偏偏游戏的引导又轻描淡写的带过了,一个网游又何必把战斗系统弄得这么复杂,在原来的基础上保留精华不就好了?说的是策略游戏,但是这又不是单机,会有这么多玩家去专研打法?大家不都是抽卡刷装备?最多弄得像《为谁而炼金》或《梦幻模拟战》一样不就好了?弄得这么复杂玩家受众自然会变少,况且你复杂也没有用啊,那点策略在好装备和人物面前根本就是笑话。
诺诺的黑猫 2020-07-23 19:55:03
以前在电脑上玩过,虽然评分低但是还是试了一下
1.感觉满满氪金气,抽卡就有五六种。而且还有可以不停刷新角色,在付钱的。
2.战斗背景有不少都掉贴图,都是紫色的。
3.感觉UI占满了半个屏幕。
4.上手就是自动战斗,教学只要下一步下一步,战斗欲望就去了一半。
5.模型贴图太粗糙,很多年前的风格。
回合制和战斗系统依然继承回来给人怀旧以前PC玩游戏的感觉,其他与现在众多游戏相比并没有什么突出的。
一星给情怀,一星给B站
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