2.7
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除了立绘稍微吸引我之外没什么优点可以拿出来说
白开水剧情
逼氪严重
五星几率极低,而且五星之间强度差异巨大
说实话要不是打着轨迹的招牌可能一小时就卸了
法老控们孤独惯了,能在这里集结本身就是极好的
这游戏不管你们做成什么样
我身为一个资深法老控一定会去玩玩。
但同时我站在一个玩家的角度
又不得不去担忧。
晓轨大家基本也都有了解……
如果没有任何创新完全照搬移植的话……
似乎有点重肝重氪警告了呐
当时和朋友算的配一个满级导力器价钱已经天价了……
大家都是有情怀的,希望手游不要这样
如果因为这,让一些没有接触过轨迹的玩家产生反感
那就太得不偿失了,轨迹对我们来说真的是片净土
它可能本身就不适合当下浮躁的手游市场
…不过在这里说这些又有什么用呢?
没错,不会有任何用处
并且还可能会有人觉得我这么说似乎很搞笑
就算客服看到也很难去和策划、运营反应吧
这只不过是一个法老控,一个玩家的心声罢了
没有什么梗
至少还有你们这些懂得家伙能够看到
能够看完,我觉得这就很令人高兴了……
还有你这个升星机制,学痒痒鼠你就给我好好学,别玩什么骚东西,你没有那个本事,5星升6星在代价这么大的情况下还只有百分之二十的成功率,呵呵,老葛,上天嘛。
这四星憋误会,单纯的想给情怀游戏拉拉分,这游戏在我眼里最多值两星。什么?问我为什么不给情怀五星?你当我良心不会痛啊o(▼皿▼メ;)o
建模玩过的都有目共睹,确实比起单机哪怕最早的空轨都差了不少,但至少能辨认出来,探索地图直接在手游中取消,整体的游戏将重心放在了养成和战斗模式上。
战斗模式保留了单机的精髓,升级升星抽卡啥的可以参考下阴阳师的养成方式,作为一个情怀游戏,比起市面上某些换皮手游已经可以说好出不少,感觉优化下建模,还是有少人买帐的(感觉轨迹系列在国内好像很冷,明明很好的一系列游戏_(:з」∠)_)。
嘛~总体来说不算太遭,表示可以接受,毕竟粉丝向的手游,氪肝几乎是免不了的,游戏公司也要赚钱,只要吃相不难看福利给的恰到好处,也是能够一直玩儿下去的,另外我想问问,台服都出了,国服你影子呢(ノಥ益ಥ)!
最后,轨迹一生推!
Falcom的游戏都是玩剧情的,以前马赛克般的fc.sc.3rd.不照样玩。
老实说,看到这个画质我都惊呆了。这么高清这么美腻的吗!!
如果是闪轨过来的可能会有点失望了。这游戏推荐看剧情慢慢玩,如果要跳过剧情的话,还是不要入坑的好。