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英雄传说:星之轨迹
2.7
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英雄传说:星之轨迹

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玩家评价

Roland 2020-07-23 19:55:07
这都一年了,内测时出现的毛病为什么到正式上线了还不改?还弄出什么终身大月卡拜托可以把心用在运营和游戏优化上吗?还有能不能给个十连保底啊,连明日方舟都有个首抽十连保底,你什么也没有。作为一位轨迹老玩家本挺期待的,但是现在真的非常失望(两星给的是剧情)还有你这个不是MMORPG吧,那为什么主线剧情要和等级挂勾?
灵境 2020-07-23 19:55:03
游戏很垃圾,满满的骗氪逼氪。十连给10个凭证,但似乎600个才能换。复古画风,人物模型很粗糙。完美招募98一次好像是。无限10连,碰到喜欢的再交钱。不抽完美招募,你等着出货吧,概率极其感人。吃相实在是难看,没深玩,不知道后面怎么样,不是我喜欢的类型,已经卸载。
蓝壳鸡蛋 2020-07-23 19:55:03
在载入界面时“Falcom监制”让我心里有种不祥的预感,进入游戏后脑瘫式新手教学更是让我越发不安,大约体验半个小时后只能说拜拜了。
星轨集合了几乎所有割韭菜游戏的特点,卖情怀IP、建模立绘粗糙、游戏界面脏乱差、系统繁琐、活动多如牛毛,三句不离钱、卡池天坑。临删除前我在无限重抽里点了几分钟,这个爆率是真的叹为观止,这种需要付费购买的无限重随池你游运营都不能提高点爆率?随机个五六次才出一只ssr,还全是同一张,连sr都少,谁还敢氪。肥宅钱是好骗,你也动动脑子好不好。
2020-07-23 19:55:03
一个字“乱”,界面乱,技能乱,真是什么都想要,什么都做不好,明明是网游却偏偏把单机的那一套搬出来,弄得不三不四,我相信很多游戏的玩家都是之前没有接触过《轨迹》系列的(包括我),所以对一些所谓的战技不是很了解,偏偏游戏的引导又轻描淡写的带过了,一个网游又何必把战斗系统弄得这么复杂,在原来的基础上保留精华不就好了?说的是策略游戏,但是这又不是单机,会有这么多玩家去专研打法?大家不都是抽卡刷装备?最多弄得像《为谁而炼金》或《梦幻模拟战》一样不就好了?弄得这么复杂玩家受众自然会变少,况且你复杂也没有用啊,那点策略在好装备和人物面前根本就是笑话。
诺诺的黑猫 2020-07-23 19:55:03
以前在电脑上玩过,虽然评分低但是还是试了一下
1.感觉满满氪金气,抽卡就有五六种。而且还有可以不停刷新角色,在付钱的。
2.战斗背景有不少都掉贴图,都是紫色的。
3.感觉UI占满了半个屏幕。
4.上手就是自动战斗,教学只要下一步下一步,战斗欲望就去了一半。
5.模型贴图太粗糙,很多年前的风格。
回合制和战斗系统依然继承回来给人怀旧以前PC玩游戏的感觉,其他与现在众多游戏相比并没有什么突出的。
一星给情怀,一星给B站
今夕何夕 2020-07-23 19:55:03
完全没搞清楚自己要做什么,受众群体是什么的游戏。
星轨给人的感觉,就像是把传统单机和手游生硬的糅合在了一起。
你说它是手游吧,繁长的对话,复杂的战斗系统,效率低下的ui,显然不符合手游快节奏化的特点。
你说它是单机吧,氪金变强十连抽,模型巨丑没迷宫,残存的的策略性在氪金变强面前一无是处。
最后的结果就是
没玩过轨迹的休闲玩家不买账。
玩过原作的核心玩家又看不上。
也许制作组是想在移动端尽可能的保留原作的感觉吧。
奈何空有伟大的愿想,却没有这个实力。
要复古就真复古,唯美2D加买断。
要手游就真手游,去掉大量事无巨细的剧情,简化战斗系统。
那样的话不论是否还原,至少是个合格的商业游戏。
然而它全都想要,但野心又配不上实力,最终整出个不伦不类的玩意来。
个人对本游戏的游玩建议是
如果你是休闲玩家,我建议你卸载,本作剧本大概是法老控亲自写的,完全没考虑过路人玩家的感受,还当自己写单机呢。
如果你是原作玩家,请选择性那些无视花里胡哨,只玩剧情,作为零碧的剧情补充也是很不错的游戏。至于充钱,那真是没必要的事情了。
事实上,星轨就是15年台湾造的页游直接移植过来的。
不,事实上它连页游也不如,本作甚至还阉割了画质和玩法才移植过来....真正需要简化的UI却保留了下来(本作UI应该是为电脑设计的,总之不是很符合手机端的感觉)
7日补充:虽然前面一直都在喷本作,不过四小时玩下来还是挺感慨的。
如果本作做成买断制单机游戏,加入迷宫以外传的身份登录移动端。完全有可能成为传统单机游戏进军移动端的一个典范。
最后却整成这么个样子,实在是太遗憾了。
十一日补充:看来本作的剧情玩起来也略头疼...
之前我已经讲过,星轨的剧情是偏向单机向的剧情。
与碎片化的手游不同,偏向单机向的剧情可能更适合长时间的游玩,如果断断续续的反而可能体验不佳。
然而,这一特性不可避免的与手游碎片化的特性起了冲突。
为了延长游戏寿命,从第二章开始,玩家每走一小段剧情就得进入升级模式,刚开始凭借自动扫荡还能勉强续上,然而越往后升级难度越大,我现在已经玩完一段剧情后就要等到第二天行动力和日常任务刷新后参加继续走剧情。
这大大的破坏了剧情的连贯性。
璀夜 2020-07-23 19:55:03
这游戏适合没接触过轨迹系列游戏的人玩,除开轨迹系列这只是一款战斗和培养机制不同的卡牌游戏,
五星给空轨,建模扣一星,没有探索扣一星,建模扣两星,战斗机制加一星,
轨迹系列不光是战棋和导力器,剧情呢,boss战呢,紧张刺激且烧脑的快感呢,空轨2g好歹有个大地图,哪怕做个副本地图也成啊,资源都用在沙雕人物建模了吧,剧情死长,本来很多剧情都可以在战斗中体现,非得做成字幕,很少有人看的下去,很抱歉我说话有些冲,但是我真的玩不下去了,告辞
Tacevol.72 2020-07-23 19:55:02
作为一个经典老IP 肯定是要拿出来骗钱的嘛
老规矩 先说优点
优点:
①完美还原PC第一部的马赛克画质
②完美还原了原版晶石和导力器的玩法,这点其实是可以肯定的,还原的还不错
③免费10连无限刷,只要有耐心三个五星带回家(这是我刷的最好的一次,三个五星)
④剧情做的相当丰满,很有当年玩空之轨迹的感觉
缺点
①都2019年了,你能不能画面做好一点!不是说还原经典连画质也要还原的好吗?马赛克谁受得了?
②虽然知道你是为了拓充角色池,但能不能别换个颜色就丢上来,太没有诚意了吧。好歹多设计几个原创角色,也说的过去啊
③成也10连败也10连,虽然你给了玩家一次98元抽10个自己想要角色的机会,但其实,你也暴露了你游的抽卡概率,可以说是相当真实,除去免费的那个池子,别的送的票子 我去抽的池子里 就没见过5星,就你这概率,还想别人玩下去?
④手游做的就是快节奏和便捷,结果你游基本全是剧情,看剧情半小时,打怪5分钟,还是全自动,因为装备和等级压制,一点意思也没有(当然啦 后面也有难的,但我已经玩不下了)
可以看到 ,所有的优点到头来都是缺点,你借经典IP捞钱我可以理解,但能不能稍微做的好一点,回忆当年玩的空之轨迹1,我一共玩了两次,因为第一次打通关我黑屏了,我以为是盗版游戏的关系,后来我又打了一次,还是黑屏,后来才知道第一部到这里就结束了,正常的游戏后面应该是跳提示,但我玩的盗版没有跳提示,让我十分郁闷。。。(盗版游戏害人呐!)但满满的都是回忆,我从第一次不会搭配导力器,打得十分吃力通关,到第二次用女主SP技能卡BUFF刷水晶,完美搭配导力器,两次游戏,两次不同的游戏体验,都让我深深的爱上了这款战术回合RPG,只可惜,这次手游太让人失望了。告辞!
石頭 2020-07-18 20:30:37
屎一样的UI,没完没了的新手教程,密密麻麻各种小字说明,让我很烦躁。整体的美术风格土的渣都不剩,就像三流美术院校学生课间作业。在竞争这么激烈的手游市场,弄坨屎挂个名就出来捞钱,游戏公司是不是疯了?
芙露西亚 2020-07-18 20:30:37
情怀 游戏真的挺好 然而现在是快餐时代 注定了评分低啊 当时玩的时候能把所有魔法配置都记得 现在都懒得看 还是给五星吧
布叽 2020-07-18 20:30:36
首抽10连不出玲,出凯文.格拉汉姆扣一分。
小睡 2020-07-18 20:30:36
进去就黑屏
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