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守护天使和百年秘密(测试版)
4.0
编辑推荐

守护天使和百年秘密(测试版)

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玩家评价

万籁有声 2020-07-18 20:22:47
游戏只配两分,设定加一分。
真心不喜他们家的所有游戏。
每一个游戏都是一样的套壳,感觉他们家程序员挺轻松的呵。
开始试玩了黑白恋歌,玩到大概70%玩不下去了。设定有趣,但是剧情极其枯燥无味。每次等很久最后就是平平淡淡的几句话,这样我为什么不去看小说?类似玩法箱中少女或者早安少年剧情都要有趣很多。
又下了爱丽丝,发现是一模一样的玩法,旧瓶装新酒,新酒照样难喝。玩了大概2-30%就弃了。
抱着最后一点希望下了这个,啊原来还是这个。立刻卸载。
除非游戏公司大改,不然不会再玩他们家的任何游戏。这样做游戏,也太轻松了吧。
元芳不看了 2020-07-18 20:22:47
一进游戏,又是熟悉的感觉,噗
这个厂商的路子已经玩得很熟练了,操作点点点,剧情看看看,没啥特别需要肝的,也没啥需要攻略的,自己按照自己的游玩节奏,每天睡前看看暖心小剧情是再适合不过了。
一般单调的玩法,都需要搭配不错的故事,大家才会愿意继续玩下去。个人觉得这个厂商的故事目前看下来,还算是可以,能给到7-8分,希望以后在这个玩法下,能搭配更多的精彩剧情吧~
狗神 2020-07-18 20:22:47
说实话,放置游戏是我的心头好,但是纯粹靠收集癖支撑我看完一大堆广告收获几个简单结局的游戏真的爱不起来。
该作的缺点非常明显:
1.剧情单薄,吸引力不强。虽然小天使一直疯狂卖萌,但我真的没什么兴趣知道他和女主的故事。特别是刷出所有结局后,我心里的感受就是:我辛辛苦苦看了一个多小时广告,就给我看这个?
2.从头开始真的是反人类设计。一没存档,二没跳过,双倍经验听起来很棒,其实少得可怜。哪怕是再可爱的天使也会变成「呐,求求你多看几个广告吧」的恶魔。
陌离 2020-07-18 20:22:47
个人感觉可玩性不太高,大概是这些年靠萌萌的人物,可爱的画风有些太多了。画风戳中了我的萌点,但是升级,看剧情有些无聊,和同类游戏相比,剧情相似,升级需要吃饼干(其实就是点饼干)还需要等时间,才能玩点饼干的游戏,升级有些慢。没有太多的耐心玩这个游戏。
当然,综上所述,只是针对我个人而言的。每个人都有不同的游戏体验,也希望更多的小可爱,在玩游戏之前可以充分了解这款游戏的玩法,不要像我一样,因为萌萌的玩偶,就被冲动下载。
夏木子樱 2020-07-18 20:22:47
1.可玩性太低
完全佛系(*´◐∀◐`*)没有可玩性,玩着玩着就忘了,我剧情进展大约百分之四十左右也不记得用了多少天。佛一点就隔段时间去看看,想肝基本上就是看广告(个人十分反感这种模式)宁可加点真正能肝的小游戏也不用放广告折磨人啊啊啊啊
2.点击音效……过于刺耳
个人感觉不如不要,滋拉兹拉的T^T我都想关静音了。
3.音乐略少
虽然不强求但(*´◐∀◐`*)确实是少
4.剧情还可以(加分项)但是~~~希望能够改进
难以接受一个天天肝游戏的人这个游戏唯一的肝法是看广告(小声吐槽)
Jephonatasia 2020-07-18 20:22:46
之前预约的时候没注意。打开游戏第一反应是《燃烧我的灰姑娘》,点开一看果然是同一个开发_(:з)∠)_
所有的游戏都是一模一样的套路,可玩性实在不强,萌是挺萌的,同样的游戏玩久了就没什么兴趣了,而且除了萌以外,音乐画面剧情都没什么很大的闪光点。同类型游戏可能第一次玩很惊艳,第二次就开始无聊了。
三星。适合实在没事做的时候打发时间。
星星垂眸 2020-07-18 20:22:46
可爱(๑• . •๑)
不过我对放置类不怎么感冒啦๑•⌄•๑
剧情的话大概知道了女主是天使以前喜欢的女孩子的后人
(๑❛ ▿ ◠๑ )
75%
小天使在每个阶段戳他说的话都不一样 还有给他喂饼干的cg也不一样 他会脸红 会哭 会笑 还会耍流氓ː̗̀(o›ᴗ‹o)ː̖́
炫耀时间:彩蛋时间我可以点走一百多块饼干呢(*˘︶˘*).。.:*♡
没有很多闲时的颜控可以试着玩一下啦 总得来说中等偏上叭(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
手机用户15520248 2020-07-18 20:22:46
个人情况:剧情进度50%,不会玩完。未玩过前作,广义放置类游戏热衷度一般。
此作推荐程度1星,4星因为我是好人
===玩家参考↓===
剧情简介:某天你家突然出现了一只天使,盘(yang)他!
虚假的游戏玩法:通过放置点击获取道具(笔记本和饼干)使天使成长升级,收集剧情和图鉴,点击天使可触发随机对话
真实的游戏玩法:是兄弟就和我一起来看游戏内置广告!
氪金度:0
游戏可玩性:1星
画风:3星
音效:1星
配音:无
剧情:2星,围绕系列作,我看不懂
预计通关时常(中度偏肝):4-5h
体验加分项:内置广告默认静音
体验扣分项:切出游戏后广告刷新倒计时停止
资源获取方式及利用攻略(非佛系玩家参考):
宝石(广告):每观看一段广告可获得3颗宝石,广告途径有3个——
1.隔一段时间出现的长翅膀的猫型奇怪生物,刷新时间约3min
2.道具栏,刷新时间5min
3.笔记本栏,刷新时间15min(不获取宝石直接刷新三本笔记本)
每段广告刷新时间互不干扰
笔记本:60exp/本,每次刷新获得三本,60min或者3颗宝石刷新,使用宝石刷新后倒计时重置。
饼干:2exp/块,满页面20块,移动栏约2min恢复满,彩蛋时间玩法为10s内点击多少算多少,彩蛋时间可用5颗宝石直接进入
【重点】个人体验彩蛋时间只能点击60块左右饼干即5宝石=120exp,而3宝石=3笔记本=180exp,所以所有宝石都用来换笔记本!买不了吃亏买不了上当!
===开发者如果有改进想法↓===
点触bgm刺耳
游戏玩法除非大改吸引不了其他玩家,但如果作为系列换头作表现中规中矩,足以满足原有玩家群体,也只适合原有玩家群体
其实这类放置游戏一个提升体验的点在于随机对话/人物随机活动,可以参考一下栽培少年,爆炒江湖以及最近爆火的早安少年之类的。给角色增加点触的效果,玩家也会更愿意没事戳一戳看一看。
但是点触的音效真的太刺耳了,完全不想点【再次强调】
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