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梦境特工(测试版)
4.4
编辑推荐

梦境特工(测试版)

类型:综合

开发商:Cat Nigiri

发行商:AppicPlay

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玩家评价

星逝 2020-07-18 20:20:05
一次任务,我躺在了这里
人们说离世有三个阶段
死亡意味着生理上的离世
葬礼意味着社会上的离世
而最后一次离世是被世界上最后一个记得你的人遗忘
———————————————————————
8bit的音乐加上像素的画风,游戏一开始给人的感觉 就是复古,但深入游戏却发现虽然风格上复古,但游戏内容却一点也不复古
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
■虐心
首先其实游戏操作非常简单,只有左右两个按钮,作为一款平台跳跃游戏,居然没有跳跃按钮Σ(っ °Д °;)っ
在游戏中你需要借助各种道具,进行跳跃,这样就避免了很多蹩脚的操作方式,但如果这样你就认为这款游戏很简单,那你就错了,虽然玩家的跳跃权不在自己手上,但靠着游戏中精巧的设计和各种道具,就足以把你虐上千万回
■剧情
你作为一名特工在一次任务中被救出,而马库斯和塔拉则被抓走,你只记得摸摸糊糊看到了救护车的灯光,游戏的开场动画,足够有深度,简短几句,却带来了很多感受。
但后期的游戏剧情补充仅靠几张纸片补充,着实有点枯燥。
■复古|新意
在这片一个个像素块磊起的世界中,除了画面,你可以发现这游戏中有很多新意,依靠着游戏中的道具,一步步向前进,游戏中并没有地图,而游戏并非是线性关卡,在这个世界中,分叉交织的线路、支线任务,能让游戏更具重复性。
死亡作为一个在游戏中最平常的状态,他一方面让你熟悉游戏操作,另一方面也能让你更了解游戏的地图设计。
●总评
复古的像素,复古的音乐
创新的玩法,创新的设计
虐心的难度,虐心的重复
——交织相应
丰干好 2020-07-18 20:20:05
值得一玩!
横版跳跃过关类的游戏
个人觉得游戏还是非常不错的
像素风格的游戏一直是我的心头好
从游戏玩法来说,操作十分简单
但是因为优秀的关卡设计
使得游戏的可玩性非常高
同样的地图,有时会因为进入方式的不同使得游玩方式的不同
游戏上手很轻松,
难度控制在一般,需要一定的尝试,但不会一直卡关的难度
既开既玩
存档机制也很有趣,基本以关卡小单元为单位
每过一个单元被视为存档
随着游戏流程推进,
玩法也会丰富起来
很值得一玩
但是比较扣分的点是命太少了
有的点需要背版的话一下子20条命就没了啊
-1⭐
望知
Evan 2020-07-18 20:20:05
啊!给TapTap丢脸了!
核聚变10分钟10%的挑战,失败了。(其实就差一点)
手感很棒的平台跳跃游戏,像素配色让人很舒服,关卡的设计也称得上精妙,游戏进程也是循序渐进。逐渐增加的元素和复杂的关卡并不会给人特别大的压力,会有一种“这些东西我都见过,这关没什么难的”的错觉,然后死了几次也过不去,经过几次尝试找到正确路径之后就会恍然大悟。作者在利用已知元素创造新的难题这方面做的很棒,所以游戏的过关方式并不只是考验操作和利用死亡试错,也有很多需要玩家思考的地方。多条路线其实挺让我惊喜的,但是支线是死路还要重新跳过去的感觉挺难受的。当然,也不可能每条路都是主线。
最后,虽然核聚变的现场挑战失败了,但是,10分钟10%这种事情,怎么可能难得到我!?
鼻涕 2020-07-18 20:20:05
2019.5.21(第107评)

非常经典的像素横版闯关,经典小游戏的回忆

游戏有点让我想起来和小霸王一起度过的逗比日子……实名吐槽一下我爸,当年一起玩魂斗罗,我每死一次都要被老爸嘲笑好久!那年我才小学一年级好么!玩个游戏你说至于吗!逼得我养成了一命通关的好习惯……

说回游戏,对于这样一款像素闯关的测试版本,五星期待一下未来更多的内容

……………………正文……………………

1、先说说操作
a.梦境特工玩法简单,虽然只是左右两键的操作方式,却依靠优秀的机关设置给玩家带来不小的趣味,和无尽的痛苦╯﹏╰(因为没有上下键,相当于不能跳跃,为了让游戏的操作性和策略性更强大,游戏设置了很多有趣味的地图机关,脑洞不小)
b.不过因为游戏难度过高,给玩家留下的操作空间很小,基本上需要很熟悉某个地方一步不停的向前才可以,所以20条命也就是一瞬间的事儿,因为没有良好的体力过去机制,充电2小时,游戏五分钟说的就是这个游戏没错了……希望未来可以改变一下
c.关于操作还有双击向前跃进的机制,向前跃进的距离和双击最后一次按住屏幕的时间有关,很不好控制……需要多加练习,各位努力吧……

2、游戏还搭配了小巧的剧情和道具收集模式,增加了游戏的厚度,给了玩家更多的挑战

3、经典的像素画风,以红色为基底,描绘了奇妙的梦境空间,配上搞怪的BGM,每次拿出来玩上一会儿都干劲十足

……………………END……………………

我是鼻涕,像素横版闯关才是游戏最初的样子!
云散ClouDisear 2020-07-18 20:20:05
喜欢!非常喜欢!我已经被虐到生活不能自理(误
简(dan)单(teng)的操作,
精(bian)巧(tai)的机关,
独(xin)具(tai)特(zha)色(lie)的世界
还在等什么?赶紧进来受虐吧!
求!能不能给道具加个按钮在旁边!!本来就是很考验操作的游戏,要是能用按钮来替代双击使用或者双押使用会轻松很多.....
还有就是....没有内购吗,我很想买无限条命之类的东西来受虐
弯弓。 2020-07-18 20:20:04
四星给游戏,一星是命数太少。游戏本身就难,建议命数提高(像i wanna),不然可玩性就不高了,玩家只有等时间或者看广告才能增加命数,玩家是来玩游戏的不是来看广告的,有些愿意尝试的玩家可能看到广告就卸载了。而等时间的话,玩家可能退出以后很久都不上来,然后就卸载了。
强烈建议延长命数,或者无限命数,不然没的玩,太容易死,而命数不够,还没开始就已经结束了。
延长命数!!!!!手残勿入!!!!!
沐枫 2020-07-18 20:20:02
准备好受虐了?
你真的准备好了么?
没准备好就先过来看看。
--手残党噩梦级游戏,
手残党是自取其辱。
最多给你5分钟嚣张的时间,
然后剩下的只有来自游戏的无尽羞辱。
轻松给你来个20连杀,
20连杀不过瘾,
99连杀包你醍醐灌顶的爽翻。
5分钟被劝退的就不用怀疑自己能力了,
没错,你就是个渣渣,
请接受游戏的嘲讽。
北原 2020-07-18 20:20:02
我是个菜鸡 ,但是我永不服输……
特工真棒,棒到我无话可说
当你第一个红色 上面四个重力泡加地刺用了十八条体力通关的时候
你就知道这游戏多么友爱……
————————————正文————————————
1.像素类游戏界面从一开始进去就让我感受到了小时候玩雪人兄弟的快乐感觉立马回归童年的快乐有么有?
2.文案方面也是比较喜欢的文字,论死而生……比较符合我的
3.游戏性很简单 只有左右按键触屏 但是考验的是玩家的心性。考验的是玩家的勇气 和该孤投一掷时候的决心(这不是我地刺失败的原因,不要问我为什么! )
总的来说是一款不可多得的游戏了,广告我没怎么看出来 但是每一个纸张(姑且就按我第一印象 就是看着像保存的哪个灰色不明物体(ノ ○ Д ○)ノ)都不错
改进的话可以把话改一下
比如重力泡泡说明都可以改成:
你是否渴望飞翔 那这些重力泡可以给你不同的体验 类似的文风可以优秀一点(个人意见,狗头保命 )
——————end————————
错的不是我,是这个游戏,明明这么大了,为什么不自己一命通关,还非要我动手。
四星警告你速度自己通关!!!
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