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你的位置 : 首页 休闲 燃烧我的灰姑娘(测试版)
类型:休闲
开发商:Lady Wizard
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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先说给四星理由
开局抓眼 真就“灰”姑娘 画风整体八错 故事情节也很合理
扣一星是因为作为一个放置类游戏很难不产生乏味 想要速刷就要疯狂看广告 虽然能够理解但总归会影响体验
(以下可能剧透)
王子和魔法师的黑我都不难理解 甚至魔法师我都不觉得算黑? 只是重复这样的过程 过程中除了灰姑娘其他人也感受不到什么痛苦
最惊讶的就是灰姑娘的黑 意料之外情理之中的设定 一环套一环 看似下棋人实则棋子 妙哉
总体还是一个值得推荐的游戏 如果闲得无聊可以玩玩
对了!还有!汉塞尔的女装我真的可!谁不心动!
放置养成 就是点点点
不过剧情挺有意思 cg也很多
有5个结局!关于汉塞尔的好结局坏结局 关于王子的好结局坏结局 还有一个真结局
cg真的好看 剧情出乎意料但在情理之中……就是真结局没猜到
语言我记得可以改很多种 以及我之前玩的名字是“不死之身的灰姑娘”
我记得还有配音 日语的 声音很好听(我喜欢
.
就是一直点点点 很容易就放弃了 这点影响体验剧情
.
悄咪咪透露一下有汉塞尔女装
对 女装 礼服那种 很好看 真的很好看
剧情和对话很细腻,很多地方都可圈可点,灰姑娘和魔法师看起来都挺养眼的说,好评哦~
然后就是刚进游戏的时候被广告吓了一跳的说,因为弹出来了好几个,不过广告可以跳过,底部的广告也透明化了,作为一款无内购的游戏,可以理解用这种方式尽量控制研发成本。希望后期可以添加一些玩法?因为总觉得有些无聊呢(´இ皿இ`)加油哦!
本游戏是以收集回忆点来解锁剧情的(那个金色的小球我不知道叫啥),在收集回忆点的同时,玩家还可以增加或降低与灰姑娘的好感度,好像听别人说这游戏有几个结局,好感度是推动结局的直接因素。回忆点有两种获得方式,一是等时间,过几秒就会掉落几点下来,二是点屏幕下方左边的小圆,点了后回忆值会直接增加一格,每次有三个加回忆值的机会,用完后要么等几个小时三次机会会恢复,要么用钻石或者看广告,来刷新冷却。好感度是点小爱心加的,小爱心需要玩家在灰姑娘身上左右滑动它才会出来,另一个方法就是点屏幕下方中间的按钮,它会让你与灰姑娘交流,三个选项分上中下三种答案,上加很多好感度,中加一点好感度,下扣很多好感度。游戏里唯一的货币就是钻石,它可以用来消除技能(都懂就不用说太清楚了)时间冷却,也可以买道具。总共有三个道具分别是进去奖励模式和增加/降低好感奶瓶。奖励模式是指在一段时间内摇晃手机可获得回忆值,摇晃得越快回忆值得的越多。
总体来说游戏还是非常好的,但是这游戏不太适合我。我性格比较急躁,而这游戏进程太慢了。
(建议只看那十三个相邻感叹号后面,即最后那句话
放置收集和剧情解锁相结合感觉还是有点吃力,也许放置收集方面再深化一点,变得有趣一点会更好。因为个人在体验中感受不到放置模式的乐趣,只有剧情和小姐姐的配音能够吸引我。
画面什么的还是有点勉强,毕竟前期灰姑娘和魔法师都穿的破破烂烂的(魔法师:???),不在这方面下点功夫怎么能吸引到颜控们的视线呢。
原先金币经常掉落到其他图标附近,点击不到,后自行探索出滑动收金币方式,可在新手教程中添加。以及爱心,感谢大佬教程,顺便补充,只要一只手指滑动画圈即可,另一只手指可以不动,一样爆很多心心。
退出自动保存进度,但是无存档,通关一结局后只能从头再来而不能从选项处开始,好在经验会翻倍,可加快推关速度。tap记录时间不全。建议增加查看CG入口,在结局CG处去底部广告,影响观感。
断断续续通关了所有结局,貌似是通关四个之后自动解锁真结局。烧死灰姑娘的人居然是ta……真结局出乎意料。爱心影响结局不用说了,最受影响的居然是汉塞尔……决定走向的大佬。【按住剧透的手】