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你的位置 : 首页 角色扮演 骑士与契约
类型:角色扮演
开发商:上海冒险岛信息技术有限公司
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玩家评价 ( 21 个评价)
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回来修改下,这游戏重写吧
测试了一下游戏,发现这游戏做的真的有点不用心,发现的毛病有点多
1,开局动画速度真的感人,这是制作组考验耐心吗?
2,游戏人物设计的我都快哭了,不感觉真的好中二吗?这是在比谁最像mt?
3,如果这游戏就是个培养卡牌,剩下啥都不用做的话,那玩这游戏有什么意思?
4,如果这游戏就是看的话,那这游戏必定火不了
5,这游戏直接做成卡牌多好啊,还有画像不感觉很啥闭吗?
6,这游戏既然是挂机游戏速度,你就不能设置个切换速度?
一会回来继续改,先说这些
更新之后,出了红装,属性吊打之前的装备,但是几乎只能靠金币买,另外的方式要等很久才能有一件,而进阶装备的道具靠买,突破人物等级的道具靠买,最最不能接受的,是试炼挂机收益砍了80%还多,而这个游戏,装备进阶靠吃同阶装备,星石进阶靠吃星石,人物超越也要吃同星的人物,这就导致了,资源完全不够用,是的,完全。
所以,更新前,五分,更新后1分,综合一下,目前三分,如果下一个版本还是这样,一分。
1.每张卡都能从1星慢慢往上合。每张卡都有自己独一无二的特性被动技能。
2.卡分种族和职业,种族克制参考远征。每个卡可以带两种武器,根据武器会改变攻击频率,射程,属性加成。主动技能和被动技能都是可以根据战斗需求随时更改的。最关键的是每张卡的AI都可以自己设定!优先打小怪,优先打boss,优先集火残血,优先打带护盾的怪(有的卡特性带无视护盾打生命值,还有被动可以打盾额外伤害)不打带护盾的怪,治疗等队友多少生命百分百才放大招加血等等。
3.主线参考刀塔奇兵,先推普通关卡,然后可以打精英关卡。普通和精英过关以后都可以开启扫荡。
4.有多个挂机地图,难度1-10,打通以后派遣一队卡离线挂机。最多12个小时收益。
5.画面属于q版偏二次元。视角是2.5d跟随。细节做得不错,可以看我在论坛发的纪录贴帖
6.根据战队等级提升体力上限,背包格子等等。
7.这游戏是国际服!
8.所有1星卡都能靠合成到5星,抽卡只是加快进度。
缺点:没有跳过战斗功能,没有一键装备功能。战斗中画面抖动特效不能关闭。
急着来评价是因为觉得这游戏评分低的有点不科学。个人目前体验比很多游戏还是好的。
暂时写到这,继续推主线。
不过,后悔死了!
抛开一切来看本质,这游戏又双叒叕是一个抽卡升星~堆战力~自动战斗推图的游戏。
一句话就可以高度概括这游戏了,别的地方嘛~实在懒得费笔墨吐槽了~
都9102年了☞这么换汤不换药的同质化手机游戏如果你们喜欢玩的话,
那么~
祝诸君游戏愉快(笑)
1,战斗结束后没有设置按钮进去下一关,每次都得会副本界面,
2,还有,既然战斗界面完全不用操作,干脆把最下方的英雄头像去掉,让战斗界面更清爽些,就当看视屏吧。
3,主界面点击屏幕的效果能取消不,有点像波纹效果,还不如做成英雄的动作反馈。
整个游戏的画风可以,竖屏也很适合,但玩家参与度好低,基本没有互动。