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节奏大宝剑: Beat Blade
4.2
编辑推荐

节奏大宝剑: Beat Blade

类型:音乐

开发商:BattleCry HQ Studio

发行商:BattleCry HQ Studio

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玩家评价

ws放假了 2020-07-17 22:55:32
神秘卡顿与漏帧,这个我在Google play下载的时候就见到这个问题了,自己下下来还是有这个问题,如果各位有解决方案可以分享一下。
五行白鹿原 2020-07-17 22:55:30
界面是模仿beat saber的样子,包括用剑击打方块的感觉也很像。
感觉应该算是音乐跑酷游戏,跟着音乐节奏左右来回滑动,还要控制滑动的幅度。
比较流行的音乐有很多,有些需要看广告能玩,有些需要金币解锁。
总的来说,如果想要体验一下那种感觉,可以玩一下。
当然了,你用安卓手机的话,是如何也玩不出来vr体感游戏的感觉呀,存钱买吧啊啊啊.·´¯`(>▂<)´¯`·.
白龗 2020-07-17 22:55:26
这游戏兼容性有问题而且广告贼多
紫魅 2020-07-17 22:55:24
说说客观意见吧,第一这个游戏不属于音游,硬分类属于跑酷游戏。音乐属于游戏元素跑酷属于游戏玩法。像MUSE DASH也是(但是人家打击感什么的比这个好太多了) 。而正统音游有cytus deemo等这类大家熟知的。
第二这个不是vrbeatsaber的移植,只是搬运的,原名
beat-runner-saber-dance 脸书登入的免费游戏,广告多是因为搬运的厂家有问题(有什么问题你可以细品),正版在脸书上下载 。
第三这个是主观意见,很重要,狂妄之人 太难过了,打了几十遍。。。。。。游戏整体难度除开前四首是中上级,能接受的玩家也是老狙击手了。特别难的曲子更新到现在也就4首。劝退率不比黑魂少。
第四我为什么给四星,因为这个游戏tap上的厂商都不是什么好人,上不了架是肯定的。时代也变了,如果说几年前的你玩着地铁跑酷 神庙逃亡,现在也不新鲜了。这个游戏虽然感觉有点抄袭,但是游戏总体来讲打了一个很漂亮的擦边球。为跑酷向做出了一点点创新。
像!却不是一种游戏。
一样!确实一模一样。
就好像仇人诞下的女儿一样,难以拒绝。
第五 vr确实一般人买不起,还得是在室内玩。跑酷向游戏则偏向于休闲,如果Hyperbolic Magnetism(原beatsaber开发商)做的这个游戏,相信就没有人抵触介于是不是一个亲妈生的了。人群又会怎样看待第一个做出改变的人呢?
马达 2020-07-17 22:55:23
一款带音乐节奏的跑酷游戏,上手简单,节奏带感,收录较多欧美流行曲目。
游戏无论美术光影、概念设计都有借鉴《VR节奏光剑》的影子,只不过双手打拍子,变为更适应手游平台的跑酷玩法。玩家需控制小人,精准撞击鼓点,流畅完成整首歌曲获取奖励。
目前音乐曲库较少,以欧美口水歌为主,大部分可以通过游戏游玩金币获取。操作打击感不错、节奏感强。随着难度的推进,也会有光影、加速度的变化,玩家很快能融入迪厅的感觉。广告则以激励性广告为主,不会很烦人,可付费去除。
试想老外伴着“雪花飘飘、北风萧萧”的旋律,动次打次地玩跑酷,还莫名有些鬼畜。
HiKaRi 2020-07-17 22:55:22
玩法有点类似OSU的catch模式,但是这个严格来讲不能算传统音游,应该算亚音游范畴
乍一看和beatsaber很像,但是玩法完全不同(虽然note和障碍完全照抄)
游戏本身还是有点难度的,并且意外的体验还不错,也收录了挺多名曲(版权有没有不知道)
不能选择难度以及障碍一击必杀的设定对新人极其不友好,估计因为是流水线产品所以没时间做谱面吧,,,不过也不好说,因为玩起来体验还是可以的(前提是有点音游基础)
近期的更新追加了所有歌曲都能通过游玩获得的金币来解锁,这点不错,但是在我心里还没到达4星(
综合起来就给三颗星吧
菜菜 2020-07-17 22:55:21
在一篇文中看到海外的下载量很高,就抱着试试看的心态去玩了,没想到…沉迷歌单无法自拔,选的歌都太好听了。目前觉得唯一的不足就是时不时蹦出来的小广告…
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