分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 地下城与勇士 M
类型:角色扮演
开发商:Neople
发行商:腾讯
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 73 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
如果能一直保持这种感觉下去,我相信还有更多的勇士愿意留下来,但是近年来这个游戏彻底变味了,这游戏现在一切都为了伤害,为了能在短时间打出伤害,只能不停的氪金,原本丰富多彩的装备也变得千篇一律,华丽的技能被一遍遍的修改,现在就是为了快速打伤害,都成了一下子就完了的脱手技能,毫无华丽可言。装备的打造,需要投入大量金钱,所有职业也都变成一个模子刻出来的东西了,除了技能不同以外,什么技能都变得毫无特色可言。
以前我们是为了在地下城中感受不同职业的华丽技能,爽快连招,与boss斗智斗勇,并享受爆出boss专属装备那种快乐的感觉。现在呢,大家都为了伤害玩,什么东西都是一刀999,过个图就是秒秒秒,装备也是千篇一律,所有职业就那么几套装备,颠过来倒过去,不仅没了丰富度,也丧失了很多乐趣。
就这样的端游,手游也根本没有吸取教训,氪金就起飞,不氪金就基本上玩不下去,走端游的老路子。我以为能回到曾经那个炫酷的版本,等了五年就出来这么个破玩意儿,我可去你的吧。
dnf端游5年玩家 5年共氪大概能有3w+这个样子[免得有些人说我云玩家]
没什么好说的吧?
国际惯例,见鹅1星好评
情怀牌我不反对 但你最起码真的勾起我们的情怀
游戏画质不谈 立绘我真的吐了 就这么个玩意你跟我说情怀?
鹅厂每次都在用行动告诉我们什么叫“一手好牌打得稀碎”
DNF是不是韩国的?和平精英是不是蓝洞的?王者荣耀一开始是不是仿拳头的LOL?你有自己自创的优秀游戏吗?没有。
不仅没有,反而把国外的好游戏接手后变成屎一样的游戏
和平精英不用说了吧?先假装跟蓝洞搞一波合作,后来直接把名字改了换个皮赚大钱
无尽之剑都知道吧?你tx接手后变成了什么东西?
你tx有任何一个自己原创的,高画质的游戏吗?
网yi虽然也氪但是人家有自创,7日之都等等一系列
你天天整堆情怀手游吸钱,恶心死了
再说你吸钱之后这些钱用来当经费做好游戏了吗?
也没有。
都什么年代了还搁这天天酷跑,节奏大师
看看人家的死亡扳机什么水平?看看暗影之枪什么水平?
qq飞车?不好意思,我喜欢的是狂野飙车这种游戏
飚9变成那种集卡式玩法也必受你tx的影响有一半责任
我
1.阶级分化明显!穿天空套为最上流,混搭时装为下一个档次,裸装都是穷逼!你可以一眼分辨出这人大概充了多少,氪金大佬不用再烦恼如何低调装逼,你只需要安静玩游戏就行,充它吗的一个亿!赛丽娅都爱上你!
2.强大的游戏画面!画面强大到你不管是泰坦主机,还是10几年前的大白屁股,都能获得一样的马赛克体验!这种设备的公平,对大众玩家的尊重!当今游戏界有几个能做到?
3.健康的游戏氛围!玩家在刷图的过程中,由于操作限制,很难打字,主城都是骗子和商人刷屏,玩家几乎不会产生争吵,所以社交环境十分健康!
4.优秀的游戏平衡!三皇五帝四帅二圣一君主,万年下水道,官方居然一次都没加强过?这种对游戏平衡的执着!哪个策划做得到?
5.我他吗实在是编不下去了……这要都有人玩的话,那就祝您游戏愉快吧!
然后氪金我也就忍了能让我玩上原滋原味的60到70版本的dnf我也认了,结果呢,任务都快赶上奥特曼了,一个人把大半个地图占了,比例失调,妈的你们开发的ui和程序猿看着都不觉得奇怪吗
再然后期待的以前那种跟朋友一起组队刷图,8000金币带僵尸,找商人捡漏,大家一起研究游戏玩法过图,开批类似端游的各种流派玩法,都没有,全都变成了氪金,我可以说这游戏跟现在端游一样,你充钱就能一刀999999照样秒图
最后可以确定这就是跟剑侠情缘一样一款卖情怀的圈钱的快餐游戏,所以请大家一起抵制这种纯粹为了赚钱而出的氪金流水线快餐游戏,你不抵制,继续充钱商家就觉得这种赚钱快,成本低,就没人愿意好好做游戏了,都是捞一波走人,换个皮再去割韭菜
所以面对这种垃圾快餐游戏,我连首充都不想给你。最后一句:垃圾游戏毁我青春
工作没有时间打开电脑,所以出来了便携版的dnf让我很兴奋。
看到评论区里有人拿2020年还是马赛克像素的游戏这点来吐槽,只能说解释一下吧。
其实dnf当年能火,正是由于它的画风和操作系统接近甚至可以说就是街机横版闯关游戏。
那个时间段的dnf正好卡在街机走下坡路,和网吧崛起的那个时间段,作为网络游戏填充街机游戏的作品,它的成功可谓是天时地利人和。
当然,一个作品的成功必然会引起后来者的效仿,国产厂商自然不会任由dnf垄断这方面的市场,所以这类型的游戏纷纷上马,欲于dnf比高低。
那么当时厂商的策略是什么呢?就是如很多评论区的朋友所说的,在画面上下功夫。
也就是3D的人物,2D的背景。
美其名曰这是2.5D。
但是这些游戏一个火的都没有,甚至连一点浪花都没翻腾起来。
原因不清楚,但我玩的感觉是人物和画面切割严重,没有带入感,再加上引擎原因,以至于动作轻飘飘的,而且动作帧设计不合理,攻击反馈不及时,这对一款动作游戏是很致命的。
当然,不是所有这种类型的游戏都折戟沉沙,有一款游戏还是有些名堂的,是一款三国游戏,名字我忘了,但是它的人物都是2D的,有兴趣的朋友可以自己去找找。
而且韩国的dnf凉的透透的,凉的原因恐怕和这种2.5D画风脱不开关系。
说到底,就是个代入感问题,游戏人物和背景脱离感严重。
说了这么多,只是为了告诉大家,拿画面做文章的有些想当然了。
手游的dnf为了推广,为了让更多人玩到,必须有所取舍,如果画面精细,那么势必影响它的推广。让更多人玩不到他。
最后,随大流打个一星吧,毕竟这破玩意竟然让我等了十年!!!
十年!!!!
人有几个十年!!!
战力平衡,伤害与技术关系不大,主要和氪金量有关,没天选玩泥码呢,还想打团,吃shi都吃不上热的。
画风精良,画风采用了90年代的马赛克画风即使是1660s显卡你也能享受到完美的马赛克风格,十分新颖。
玩家之间经常互动,组队经常带马上阵,但一不小心可能你马就没了。
最主要的是dnf还是你tx爹发行的,端游十几年,赚那么多钱,都没有把版权买下来,大版本更新还要看人家棒子爹的脸色。我们tx真是太厉害了。
5星好评,但是今天就带一颗星,就先欠着,下次补上