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类型:休闲
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扣一星 是因为有bug,有时候会闪退!频率比较小,大概肝两三个小时偶尔一次闪退。
其次,后期也太单调了,感觉要玩很久才碰到一次事件。
希望对各个国家多一点突出描写,很多国家过了都印象不深刻。
这也太可爱了,卧槽这个画风。
这也太美好了,卧槽这个旅行。
游戏玩法也有意思
这简直是我理想中的人生!!!
已经安利想让我男朋友一起跟我玩了_(:з」∠)_(虽然他不愿意)
玩到了东京
内容就是小鱼老孟边旅游边卖串串,要开启下一个景点就得过关(关卡内容有一点点像2048)
吹爆几个地方
1,给画手晚饭加只狗腿!(误)画风真的很暖心而且很设计简单明了,左右两个板块,左边卖串串右边旅游过关
2,女主没有那种大女主的感觉,没有特别惊艳的事情(比如老孟眼里有三分薄凉三分讥笑四四分漫不经心???)女主的设定与当代小女生有很多相似处,很容易得人心,比如女主用四川话骂男主——你个瓜娃子(我丢)还有问老孟那个女生漂不漂亮,这些,不都是恋爱时的你们会做的吗(我没谈过恋爱我瞎说的我也不知道我也不敢问,慌张分析)
3朋友圈的彩蛋更让我们进一步贴近男女主
4,关卡不是无脑简单(才不会告诉你我在一关重来了好几遍)
批评几个地方(滑稽)
1,不小心点到广告却又差不掉,只能等人说,诶,你啊赚钱啊,赚钱用××盒子,啊你啊买东西啊,买东西用××快报(暴躁)
2,小作坊的收东西小盒子太小了叭,收三份就没地方了(哭唧唧)
3,为什么衣服要一定达到地方才能解锁 我知道这是个留人好办法可咱也不能太过分
就这样
最后送大家一段话
小鱼150,老孟190,一阵微风吹过,小鱼的青丝撩到了老孟脸上
告辞辞(跑了跑了)
但是没玩下去,其实挺治愈的。一直就很喜欢这类的游戏。但是关卡真的好难过,好多啊啊啊啊。玩法还是有限,我也提议可以有玩家互动。
我为了好看的衣服看了好多广告转转盘。
( ͡°ᴥ ͡° ʋ),没有账号登录很难受。一旦不小心卸载就不想再下载刷辣么多关卡了。
竹签的灵敏度不知道咋滴,真的很容易串到别的丸子。
一直这样感觉有点无聊,新内容是可以做手帐啊啊啊。又想下载了玩了肿么办,毕竟是个手帐废。嘻嘻嘻,想在游戏里找回自信。
画风吹爆鸭,表白画师。
故事文案也挺可爱的~卖串串和追求诗和远方,不能说现不现实,但是对于社畜来说的确很能治愈到人。
不过有一个缺点一定要提!!!
的、地、得这三个结构助词,不可以混淆,文案里有好多都是直接用一个“的”代替,看着真的真的真的逼死强迫!!!希望改!!!非常希望改!!!四星就扣一星在这个语法错误里了(´;︵;`)
我打算卸载了,心疼一下我通宵的进度,下次玩就转战微信小程序了。
☆一星扣在广告,那个养猪场的广告,没点也在下载。
吐槽:游戏的手绘风格很暖,通宵玩的时候时不时有老孟和鱼妹的对话,真的是又饿又狗粮,太贴心了。
游戏有个任务可以刷手帐的时间,获得新的手帐一天五章,最后始终会有一小时的时常需要自己去熬。
★服装,玩的太垃圾了攒不起衣服啊。每关结束点广告翻倍你会获得买买买的乐趣。
吐槽:鱼妹能获得的衣服比较快,老孟的衣服TT,我感受到了我养不起他们,我觉得我就像一个卑微的撸串的。
★鉴于对手帐没什么兴趣,但是记录的每一件事儿都狗粮成堆。
Ps.手帐的贴纸,可以的话能设定镜面转向吗!?
★每个地点都有一张美美的图,请一定要亲手截屏,笔芯丿♥
★最后,游戏玩的就是快乐,我狗粮吃饱了,撤了。
有时候这玩意就是拖后腿啊
很休闲的游戏,不过玩久了也有点无聊,增加一些旅行时的见闻在旅程中内容会更丰富
卖串赚的钱都没有我过关赚得多(´-ι_-`)
目前我玩到欧洲,调料基本都是咖喱那几样,之前的调料都没有刷出来过了,难道盐糖那些只能抽奖了嘛……
手账很少女心,我觉得可以搞个DIY专区,可以自由编辑
玩了近一小时,首先是感觉串串界面反应慢。比如刚进关卡时,会出现一个目标任务框。我每次都需要点到框框范围内,并且一两秒后等框框消失,才能够进入串串界面。因为我个人喜欢反应快一点的操作,所以不是很愿意等,虽然只是多点一下、多等一两秒。可能还是我太懒了8。毕竟感觉休闲游戏整体节奏都挺慢的,习惯了操作类游戏玩这种不太适应。
第二点,我玩了很久的梦幻家园(纯客观对比!没有别的意思),我觉得这两个游戏模式是相同的。通过三消来获得道具,实现剧情的发展。但是我可能会为了获得家具继续玩梦幻家园,但不会为了获得食物道具或者旅行进程玩串串。因为梦幻装扮别墅的时候会让人有成就感,自主选择性也很强(可以选择自己喜欢的家具什么的)。
对比本游,通过三消来获得酱油、大葱等,然后研制串串,提高价格。不过两块钱两块钱的涨,我得玩到什么时候鸭π_π
①因为价格涨幅是固定的,对我来说吸引力不大,感觉很模式化。红点出现了我就去点一下,只是为了完成任务。也许可以加强它的随机性,让人有玩卡牌游戏的喜怒哀乐…或者是增强菜谱、衣服、装饰出现的随机性。现在的旅行串串,都是每一关设置好了固定出现什么道具。没有惊喜。
②我现在旅行到了日本东京,目前我所开启到的玩法就是装饰小车车比较吸引我<(_ _)>(对,枚错,我就是喜欢玩装饰类的游戏)。旅行过程中的对话,以及朋友圈应该是为了加强游戏的故事性。但是并没有觉得故事性很强… 以及签证的设置相当于是一个收集游戏的部分,但是我点开它只能看到国旗和简介,感觉它只是充当了一个背景板?如果改成在每一个国家旅途中,能够(随机?)收集到一些国家特有的建筑/食物/风俗物品/风景(这个得看想主打什么)。感觉真的可以了解到不同国家的特有的东西,也会让玩家感觉自己在旅行。
总结:这个游戏我很早就预约了,看到它可以试玩我立马就下载了。因为游戏背景设定真滴很吸引人!!!这种行走在路上游历各国的游戏也很戳我!!!
但是,我玩这个游戏只感觉到了三消的玩法。对于更应该重点设计的旅行部分显得不够吸引人,让我有一些失望。
其实每个国家里面可以设置小地点,在这个旅途中可以收获朋友(进行一个对话互动)、或者是收集到特有的东西(可以吸引收集爱好者,并且在这个过程中能够了解各地风土人情)~我觉得这个才是我想要体验到的旅行游戏(ง •̀_•́)ง希望开发者继续加油!
1.不知道会不会出账号系统,赶脚关卡挺多的,表示不想当单机玩
2.能不能出内购!看广告拿道具,看广告抽奖,看广告,看广告。。。你就是用金币买也好,这真的有点烦
3.用抽奖得装扮,抽奖还只能看广告,一般看几分钟广告才一个装扮,强迫症受不了了
总的来说还不错,最后吐槽一下剧情,各种猝不及防的狗粮∪・ω・∪
怎么说呢,画风很可爱,手绘的感觉也很舒服,模拟经营+换装+收集+手帐各种元素混杂在一起却不会琐碎,游戏模式还是挺简单的,前面几天玩起来很有意思
但是吧,玩到后面的关,除了无限步数的,基本上都得用体力磨,磨到幸运值满难度减半才可以过,有的时候就得看广告,但是很多时候看了广告那5个步数也没什么卵用,哇真的打得我太难受了
经营也是,只有在线才有收益,不长时间在线收益极低,一天收个几k币,一件衣服十几w,还是只有打关,打关一次掉1w+emmmmm反正磋磨好久才可以买到,我也想给我的小车车买新装扮啊wwww,过了冰岛,要到伦敦中间我磨了三天都还有20%,体力回复特别慢,打又打不过,经营那里基本没什么大用
玩到后面真的好无趣啊,除了无限模式都没有想要点开的冲动了,无限一天还只有三次,多了要看广告,好多装扮只能用转盘抽,转盘也要看广告才可以转,哇虽然理解大家都是要恰饭的,但是能不能别把很多按键设置得那么离谱嘛,每次打完我老是不小心摁倒双倍收益就被强制看广告,我一点都不想看
玩到现在大概就是个瓶颈期,打关打不过,旅行都走不动,串串卖不到钱,衣服装扮买不起,手帐没有什么意思,也只能转转盘抽奖看看广告勉强维持生活了
个人感觉不停地观看广告是一件很割裂游戏体验的事情,不清楚游戏本身策略如此还是政策原因无法收费。不知道以后有没有可能出一个付费的跳过广告功能?