分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 综合 Turnscape

Turnscape
4.8
编辑推荐

Turnscape

类型:综合

开发商:Bit Free Games Inc.

发行商:Bit Free Games Inc.

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

BSslime 2020-07-18 20:09:46
一个虐心小游戏,手残党慎入
玩家要操控一个随时在变化的小球闯过各种关卡
这些关卡的画质我也是灰常满意的
这个游戏有一个特点
别的游戏能背板
它这个随时在切换关卡
我用了几分钟把第一关过了
加油
无语 2020-07-18 20:09:46
虽然很难(连第一关都过不去,手残党表示很难受。),但必须得说,这款游戏真的好玩,毕竟与那些要背板的游戏不同,这游戏你背了也没有用(笑哭)。
影月无痕 2020-07-18 20:09:45
从“十年叔叔”的视频过来的
咋看这游戏和跳舞的线很相似
但玩法是不一样的
个人认为是TTF和跳舞的球的结合体
这游戏毫无背图可言性
每一次的重来都是随机变换
这也是游戏的最大亮点
而且也无法通过音乐预判下面的路
这就十分考验你的应变能力
游戏画面精美
非常值得玩
浅水 2020-07-18 20:09:45
高难,虐手。
无论是画面场景和游戏音乐都很不错,可选场景也很丰富
非常强调操作的精准度
小球在非常狭窄的通道上前进,如果在转弯时点击不够准确,很容易造成微小的位移偏移,这种非常微小的偏移稍微一积累就会导致致命的后果。
而地图是纯随机的,初始关卡速度就很快,基本断绝了背板的可能。
适合虐手爱好者
游戏品质4星是当得起的,但是收费模式太不友好了,要么全部解锁盛惠30大洋
要么其他的关卡需要看视频才能玩,看一次视频3条命。
妙妙蛙 2020-07-18 20:09:45
很值得玩的一款游戏。
1,不容易跳舞的线滚动天空那样要背路线,障碍很随机,很有挑战性。
2,每个地图有很有独特的风格,场景不花哨也不重复累赘。(滚动天空的风格和关卡设计我已经不抱任何希望了,场景花哨重复,必须死记住路线障碍)
3,关卡页面很简洁,风格突出(求求滚动天空的菜单了,真的很乱,随便喷,我就是不喜欢最新版本的滚动天空)
4,氪金含量极少,全靠硬肝练反应手速,游戏体验更棒。
5,还有我个人发现其实每个场景都有自己独特类型的障碍(最后一个综合关卡不包括),随着不断的完成关卡,也在渐渐提升难度,给玩家上升的余地空间。
然后这是我一点个人想法,不是对游戏本身的不满
我好讨厌下坡路,尤其是第四关,球滚到那里了,路下坡看不到?!(没有觉得游戏应该去掉下坡路的意思,只是闹骚,以下同理)
好讨厌那个走廊,尤其是第六关,把路都挡住了
好讨厌加速器,尤其是第八关,卧槽球速忽然一飚就手忙脚乱了(虽然现在已经适应了)
不觉得虽然不是音游,不用踩音乐点,但是每个场景的音乐都非常应景,比如第五关的灰色城堡。每句滚动进度过半时,音乐渐如高潮,感觉就像到了人生巅峰!
星星柠檬 2020-07-18 20:09:44
就因为玩法相似就判定为抄袭跳舞的线?我给你们总结一下它和跳舞的线的不同之处:
1.跳舞的线每一关都是一成不变的,而这个游戏不是,每一局都不一样,耐玩性比跳舞的线高,因为跳舞的线每一关都一样,容易腻。
2.音乐都是原创的
3.场景炫酷,与DL不同
4.没有球数限制5.光影比DL好,内购也少
6.有无尽挑战,DL没有
7.比DL难了几倍(卡在第六关74%)
8.不跟音乐节奏,它是真正意义上的考验反应能力
所以不要因为玩法相同就判定为抄袭,难道跳舞的线是全天下最好的游戏?一点都不能挂上边?那我怎么没看到有人说糖果传奇抄袭宝石迷阵?都是比较出名的游戏。从某种意义上说,它们都比跳舞的线好,更经典,更休闲,更能得到玩家的好评,那为什么你们不喷他们?就喷这个游戏?请你们理智一点,借鉴和抄袭真的不一样!
知道B站十年叔叔吗?他也玩了这个游戏,也发了视频,可以证实这不是抄袭,但为什么弹幕上总有人刷这里像DL,那里像RS呢?
LoveR世博 2020-07-18 20:09:41
很有趣的游戏
非常具有挑战性
随机生成的道路带给你无限的惊喜
最后的那个无限关卡 我可以玩到400%+(我觉得可以一直玩下去 不过我实在懒得玩了)
BGM非常带感 虽然这BGM与关卡并没有什么关系
很久以前接触了这款游戏 但玩了一会儿觉得特别难 就删了 今天一口气闯到了最后一关 感觉也是非常舒爽
希望可以出个挑战模式什么的 各种场景混搭在一起(虽然不太可能了
009 2020-07-18 20:09:41
期待已久的游戏,画面效果非常赞,
但在玩法上与跳舞的线和跳舞的球,完全不一样,因为它跟节奏压根没有多少关系,少了在背景音乐上的踩点,游戏的地图随机性是最大亮点,也解决这类游戏背板通关的问题,现在你根本不会走到同一条路上3次。
除此之外,游戏的变化是非常多的,有许多陷阱埋藏在游戏里,过去就是必死无疑,所以考验我们的就是即时的反应,这一点比起跳舞系列要刺激很多,但从艺术角度来说,BGM变得不那么重要了,少了和节奏的融合,也算是开发者在这种类型游戏上,走出的了另一条路。
x
x

请先登录后,再进行操作