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你的位置 : 首页 角色扮演 曙光英雄
类型:角色扮演
开发商:竞技世界(北京)网络技术有限公司
发行商:竞技世界(北京)网络技术有限公司
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玩家评价 ( 67 个评价)
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但是看了评论里面官方的回复
可能是我理解有误,我感觉没有改变的心
只是叫玩家多玩玩另外一个
不太喜欢的东西就说“你能不喜欢吗”
明摆着就是不喜欢了啊!
我不是说官方不能有趣一点,但是该表达的意思就该说出来啊!
我改主意了,真就一帮***您们游戏绝对故意的赢一把输一把输的一把保底一个挂机三个***。真的是不能发截图,挂机的不扣分牛逼就冲他泉水站着不退游戏就算不挂机的。
游戏显示数据也很迷。路线也不知道是怎么安排的都是乱打瞎蹭线角色极其不平衡这游戏不存在一打五你把玩这个最厉害的放这里面刚入门的也是这样因为随便丢一个技能就一大把伤害。不想你赢的方式很多。
还有许多要打磨的地方,比如装备商场不能设置在右边,放大地图按键不能设置在右边,装备栏太少,现在3大手游moba都有8个装备栏。还有匹配卡死2次直接闪退。没有装备技能cd图标,被动技能cd图标。惩罚机制是不是还没做好?
有可能是我手机问题还是什么游戏问题,技能有时按不出来。
龙血还是防御有点高,打野不太能单刷。
现有皮肤有点贵但比较值,特效和语音都不同。希望能每个人角色都出288伴生皮。
只要舍得宣传,惩罚机制做好,英雄平衡做好,优化做好,不要恰烂钱。这些做好我觉得还是能在手游moba有一席之地。
再体验几天再来继续评价。
1.平衡机制乱得离谱,有些英雄小技能都比得上别人好几个大招,有的英雄那些技能直接就是没什么卵用。。可以说越贵的英雄越厉害
2.游戏手感差的要命,不论是平a还是放技能,总感觉不自在,就像拿着钢笔在木头上写字的感觉一样,手感非常粗糙
3.建模拉胯,女性角色设计的那么好看,男性角色呢,就像是一坨…
4.很多英雄需要特殊方式获得,比如充钱。而且有点难搞
5.游戏进行到半个小时(具体多长时间我也忘记了)的时候,居然不是靠推水晶赢得,我正在上路清兵线的时候,中路来了两个那是啥玩意,然后就莫名其妙的输了,这个设定就离谱
6.抄袭啥的就不说了,但是有些英雄技能就乱搞,东拼西凑然后就变成一个组合,一个英雄
7.顶着联盟上线之前就上线也够着急的,里面竟然还特别像联盟的界面,着实。。。
以上是我总结出的缺点,真的拉胯,别的我也不知道,我就玩了那么几把
然后说说优点
1.是我喜欢的画风,就是因为这种画风才玩的游戏
2.里面的女英雄建模和一些动物类英雄的建模确实惊艳到我
3.游戏地图里的传送功能很棒,虽然不是游戏特色,但我喜欢
4.某些英雄的设计大胆,很有特色,我就喜欢这种敢大胆设计的英雄,如果平衡能做好,我就再加一星
5.这游戏在福利和氪金方面也还算中规中矩,没有特别加成什么的(至于那个好感度什么的我就不知道是干什么用的了,我没到等级不能开那个好感系统)
说了这么多,当然是希望游戏官方可以理解一下玩家的心情,能把玩家给留住,把游戏做好了,提升游戏体验,等我没啥可以玩的游戏的时候是会回来重新看这个游戏的,希望那时官方可以打我脸,把游戏做大做强,而不是一味的圈钱
游戏建模和特效非常出彩,皮肤也都很好看,满足换装的乐趣ヽ(=ˆ・ω・ˆ=)丿
局内对战上手蛮快的,英雄技能也都各有特色。最喜欢吕洞宾的飞来飞去,还有张飞的震慑眩晕。可能是因为刚上线没多久吧,在线玩家数量有限,人机的数量有点高,不过后来感觉有好一点。举报挂机的反馈也很及时,队友相对农药素质也都很高!
联赛的话费卡也蛮诱人的,就是可惜没能进前三,毕竟实力摆在那儿。但是攒攒积分,拿限定英雄也蛮爽的。
总的来说瑕不掩瑜,希望官方继续努力吧,维护好游戏氛围吧✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
先说说具体感觉。
游戏的建模和立绘都挺不错的,一些英雄的技能设计也很有趣。
就是大厅的一些音效似乎还没有,游戏福利都挺不错的。
打击感玩起来还行,就是那个播报的语音感觉差了点,不知道是不是我还没适应。
总体来说是一款不错的游戏!
先小氪一点支持一下
—————————分割线,以下原回答———————————
中规中矩,有一些问题跟建议
1.黑卡商城过于页游风,我仿佛回到了跟渣渣辉一起贪玩蓝月。完全没有必要,游戏是游戏,充值是充值,不管是打联赛还是赢黑卡,这种界面跟操作过于低端化。
2.建模很美,但是人物移动有延迟,打击感不够强,都是轻飘飘软绵绵的。
3.图坦卡蒙跟王者荣耀吕布天魔缭乱皮肤出场过于相似,吕布是先拿戬再吸魂,图坦卡蒙是先吸魂再拿戬。配色也差不多
4.局内英雄语音过少,打的我都快忘了这个还有局内语音,突然冷不丁来一下我还吓一跳。
5.野怪,地图优化或者重做,有自己的特色但是怎么说呢 感觉差一点什么。
6.局内打字位置调整,根本看不见,小小一坨放在屏幕底下,有时候根本看不见。
7.buff范围我觉得可以再大一点,在身上不太明显。
8.跟王者异曲同工之处太多,虽然群里说着跟王者不同其实很多机制借鉴的都是王者。比如西王母,唯一有特色的地方就是仿佛页游风一样的黑卡商城跟星盘。
9.现在游戏内大部分模式都是之前moba玩剩下的,你们要做到如何创新怎么创新还是个大问题,现在的版本就是大杂烩,糅合了很多moba的特色也掺杂了自己的想法,给人的感觉过于杂乱。
打了几把下来感觉还行,但是最后如果游戏时间过长会有两方水晶中路打架,看谁的水晶先死。这个想法做的挺有意思,但是怎么说呢,总感觉不太对,但我也说不上来。
有点像几年前的游戏风格,按理来说moba游戏不应该做成这样啊?
一星建模,一星你们的勇敢,还有一星算是同情分吧。
能看得出来你们想做的有特色,但是变成了大杂烩。感觉能做到跟其他moba比肩也已经算是顶峰了,借鉴的太多,玩家不是瞎子,能看出来的,并不是一句moba类游戏多为异曲同工就能盖过