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你的位置 : 首页 模拟 衣之国2
类型:模拟
开发商:北京木木灯网络科技有限公司
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明明是来看漂亮妹纸的,但似乎是第一次测试,妹纸没看到多少
毕竟这几天我玩得也很快乐。
bug是有在修复的,别的也都在努力,我对开发组观感良好。
希望能做的更好。
1 游戏基本模式,女性产业模拟经营,可以自己生产材料,加工,贸易,销售等。属于一个比较好的游戏主题和女性向切入点。
2 玩法除了休闲之外有一些策略性质。
游戏体验有待改進的地方
1 新手引导,前期需要探索的地方比较多,比如,如何皮革的生产基地生产时间,宗涧蜡的树木种子如何来
2 UI 方面一些物品的名稱和說明,還有比如用戶收割莊稼的習慣等,播种的示意图容易以为种子需要购买
3 游戏节奏建议加速,CD前期升级和开放的比较慢,容易流失,前期開放的包包系统其实不太明白它的用处。而且前期的开放节奏太慢,换装定制,社交系统都还没有体验就需要不断等待,实在很容易放弃。
4社交功能不太完善,目前只有一个来访功能。因为其中有换装游戏的成分,暖暖的很重要一部分在于社交攀比衣服饰品,你们游戏社交系统没有做好,或者比较滞后,这样前期容易流失。
5 目前商业化 好像只有一个加速秒CD,可以增加其他商业化内容,对玩家的合理消费不太明确,可以把视频变现做成看电影电影院放在游戏中。另外一定后期可以做周边。
6 游戏的本地化略差,这是Chinese Vogue 吧,语言是无法切换,另外一些UI和人物建筑都是中国风的,如果要全球上架还待优化。而且很多审美都偏小清新和比较低龄化,不算奢华。
7,游戏的操作性,操作性比如收割操作和播种操作,这些不太符合常规玩家的习惯,建议参考一波其他模拟游戏。
此外游戏,让我真正感受最深的是,游戏的制作思路主干还不够清晰。到底游戏是想走模拟农场,还是恋与制作人的意淫,还是暖暖的换装,核心的玩法的表达是什么。另外还有一些bug 漏洞就不一一评论了。
女性向的游戏不多,希望你们能成功。
游戏业里面的一枚小扣扣
我个人挺喜欢这个游戏的,但是不大清楚为啥没什么人玩。玩了这几天,感觉可能是因为扫地大婶扫把挥的不够严厉!GM甲乙丙不抓紧修bug!导致人不是很多!
再说游戏给我的整体感觉:
俩字真实。城市美丽。除了钱(金币)花的快,存款(钻石)没存下来,买不起大别墅,没有男朋友(俩男主一直在外漂泊,好不容易回来带的东西还都是我给人带着走的)回来的时候宛如梦一场。
我做错了什么我只不过是一盆可怜的酸菜鱼。
不过好在群里的管理员兄弟姐妹人善心美。时常发补助救济贫困的我。虽然男主一直不回家,但是好在我可以凭救助苟活!希望人善心美的管理可以看见我的反馈然后明天再来救助我。
经常已经显示制作完成了,点击说物品未完成,格子明明显示空的不让用。
种花成熟了动不动就收不了。
已经买好的田,下线再上就少了几块。
以上问题都是在网络情况最好的时候发生的,测试阶段可以原谅,但如果正式上线还有这个问题,基本就凉定了。
就是右上角那个领取活动明明没有到等级却把按钮设置成绿色(可领取状态)让人产生误解,害得我点了半天....
然而田地有的时候不知道为啥不可以收获,这个需要改进
还有就是觉得定制投放广告挺无聊的.......为啥不能直接看到我本人穿上的样子,非要通过广告屏幕?
而且前期获得物品,以及定制衣服的节奏太慢了,完全没有让人感觉到这个游戏有趣就开始要我等待.....
感觉可换装的元素也很少
单纯当做一个放置经营的话又未免没什么心意
总之我觉得可以改进空间还很大,目前觉得一般般,三星保留意见吧