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王者决断 (Mobile Royale)
4.4
编辑推荐

王者决断 (Mobile Royale)

类型:策略

开发商:IGG.COM

发行商:福州天盟数码有限公司

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玩家评价

花式掉马 2020-07-18 20:06:32
画风相当不错,是当前SLG市场下可与文明觉醒站在同一水平线上的产品,但是核心玩法还是LM的那一套,惊喜稍稍有点欠缺。
王官别鹤 2020-07-18 20:06:32
是的就是这个游戏,我被一群***围着盘,然而我没事就去偷袭他们据点,然后再被他们盘,快乐!那时候还有个华人盟叫N1F吧!感觉没隔壁法兰西的有战斗力,果断抱列强大腿,那段时间对我也很关照,日常和毛子对着干,嗯!怀念
dlx 2020-07-18 20:06:31
跨区打怪还有送礼什么时候开啊,我微信15142965451客服大大能告诉我一下吗
sense 2020-07-18 20:06:30
游戏体验比王国纪元好一些。
最大的败笔是兵力没有数量限制。
前期贫富差距太大。
不少新手玩家不懂游戏机制。
被打一次就弃坑者不在少数。
对于新区90天保护期发育完全不够。
如果说跨国机制还是和王国纪元一样的话。
开区后小氪金玩家被玩的时间长玩家压制也不是话下。
起点不一样,长度自然不一样。导致游戏氛围不佳。
所以说这游戏对于新手玩家太过于苛刻。像大鱼撒网一样,淘汰一票打磨时间为主的玩家。
建议建立完善完整的新手以及福利。至少让还未进行过深的玩家了解下游戏内涵。而不是单纯的氪氪氪。打架。
粽子 2020-07-18 20:06:29
游戏品质还不错,养成内容也挺多的。赠送资源很多,就是容量太恶心了,所以大家都不愿意开资源,都是留着资源包等有需要的时候才开,这样导致抢劫几乎没太多目标,失去了战争游戏拼命侦查掠夺资源的乐趣。很多操作非常不人性,野外不能筛选搜索,而且野外地图不支持缩放。世界分布太拥挤。医院容量太小,军队负重也很小,搞得就是军队采集负重太小要拼命造兵最大化利用队列来采集,但兵量太多粮草消耗多,最重要的是占据势力很大,如果没藏兵被高战攻城,这点医院容量,不用讲,碾压下来兵几乎全死,而且势力几乎下跌一大半,相信很多人就此弃游。而且负重太低的影响是采集时间很短,必须经常在线,不然采集完自动回城碰上被高战攻城,不在线藏兵,那就等着上线给自己的兵收尸吧,全死光。还有就是活动太少,仅有的几个活动奖励也太吝啬了,感觉这种活动就不是送福利的,而是消耗你的资源加速钻石,让你为了肝活动而不得不氪金。活动少就算了,游戏还没啥战争任务,没有任何目标,导致一堆人都只懂种田。世界里只有几个要塞,需要几个月才开放,也就是说在这几个月里,大家在游戏里就是种田发展,你抢我我抢你,迁城还卖得贼贵,不是大佬你还别乱飞去抢劫,最近更新降低了一点点迁城价格但也还是贵。总而言之,游戏品质不错,但很多设定非常不科学,内容也偏少,几乎都是发展为主,不知道后期内容如何。对于一款要接棒王国纪元的游戏,目前并没有看到太大的可能性。相较于隔壁lilith的slg,创新内容非常多,人家的成长非常迅速。这里igg可能需要反思一下,为何不做更多的创新尝试,王国纪元已经算是一座大山,新作品要超越王国纪元必须具备更多的优势,毕竟现在市场不好,玩家也挑剔,这个版本还差的太远太远,但不可否认这个游戏能成长的空间还是很大的,这得看你们怎么做了。加油吧,期待游戏会越来越好。
珩珩 2020-07-18 20:06:29
1.剛開始玩你會發覺升堡很快
升城堡條件不算嚴苛馬上到Lv.7都不是問題
2.vip制度跟其他策略比算容易提升
以列王的紛爭來講新手要提升vip最多vip3
而這款遊戲按部就班完成任務
很快就能提升到vip3以上都不是問題
3.普遍人認為策略一定要【課金】【戰力高】
不一定要戰力高才能輾壓他人城堡
防禦成功也算是戰爭勝利的一種
天賦分三種 :就像 人分好人跟壞人一樣
如果是喜歡輾壓城堡快感的 軍事 提升兵種方面
如果是喜歡休閒農夫養成的 經濟 提升資源方面
如果是以上皆是的話 有些人推薦你平均加點
但個人覺得效應不大
兵種四種: 就像東南西北概念
民兵 >守備軍>禁衛軍>征服軍
以策略來說 : 兵種有點少
*階級越高 耗糧越快 這是不變的道理
遊戲分成
紅色劍的標誌- 盾兵 守護概念
藍色馬的標誌- 騎兵 衝鋒概念
綠色弓箭標誌- 弓手 遠攻概念
克制 : 盾剋弓 弓剋騎 騎剋盾
就像你被老闆壓榨的概念
*之所以給四星原因 : 進步空間很大
1.城堡可以新增城堡外觀
ex.聖誕節有聖誕城堡
2.列王都開到榮耀級別
目前遊戲似乎只開放到Lv.25城堡
3.照理講應該有出投石車啊!!!!!
很多遊戲都有這個兵種俺難過沒有車車QAQ
*如果有心要玩的玩家 建議你剛開始1主2農
1主要城堡+2個農場【提供資源】
到後面可以慢慢越練越多
以我個人經驗基本上我都是玩15個農場小號
後期升城堡會越來越艱辛所以才會用到很多小號
*玩策略最重要在於 時差性
初期很弱小建議找工會保護
要休息就得要藏兵不然一夕之間一個晚上
就像明天又是嶄新的一天的概念(付出東流
因為敵人攻擊時間不定.
Cicada 2020-07-18 20:06:29
游戏是不错的。比起市面上其他slg游戏那种高氪,这游戏算是很良心了。这游戏的特点也有很多,
1.画面精良。进入游戏的时候我就被画面惊艳到了,当然,画面自然比不过那些主攻第一人称格斗之类的游戏,但是比起其他slg实在是好很多。英雄的画风和质感都是很赞的。
2.氪金要求小。第一天,我零氪金就vip7,每天做做任务vip经验就很多了。第二天我氪了25美元,到vip10,毕竟vip的好处还是挺重要的。但是不氪也是可以玩的,因为前期升堡快,第一天我就升到9级了(一共25),资源前期送的也很多,中期也基本够用。
3.游戏创意。升级一些特殊建筑需要特殊物品,那些物品可以通过贸易获得,就是派商队在大地图上跑,这点挺有趣的,但是中期这些物品贸易获得的有点不够(我10级堡觉得挺缺的),然后我就花钻石买了。还有钻石可以存起来,一天利息20%,隔天取出来,这点倒是很良心,总之不乱花钻石也不会很缺。
4.战斗。战斗是可以观看的,就是一堆小兵在英雄带领下打架,战役中的战斗可以自己操控,英雄放技能之类的,这点比很多战斗只能看结果的slg游戏好很多。还有巨龙,会提供一些战斗和建设上的加成,做任务可以获得提升的道具。兵种有骑兵,战士,射手,相生相克,训练的兵比较少,一共四种,民兵什么什么的,9级研究中心可以研究民兵下一种兵种,13级再下一种。
5.大地图。大地图上的资源等级和别的slg一样,越中心等级越高,采集速度还算快。但是我觉得金币矿太少了,金币本来就很缺,而且金币仓库比别的小很多,所以金币很容易被抢,而地图上金币矿又很少,我翻了半天地图都没找到。希望出一个地图搜索,可以搜索野怪,资源之类的,不染找得很麻烦。地图上还有一些部落之类的,占领了可以获得加成,占领两个部落可以获得一个主动技能,不同部落组合有不同主动技能。
总之这个游戏算是市面上顶尖的良心slg游戏,毕竟slg大厂。
21487大仙 2020-07-18 20:06:29
中度slg发烧友,零氪玩家,画质惊艳了我,写实画风有点帅。可氪可肝,在零氪情况下,五天时间VIP11,还有3万钻石,真心不错。玩法与传统slg并无太大区别,升级建筑、研究科技、种田、采集、打架,提升时间不算太久。玩国际服就是有个时间问题,任务更新与国内时间不协调,导致一个h公会同时在线人数很少,一百多人的公会帮助十几次半天点不满,有点尴尬。希望国服尽快提上日程,比鹅厂那些乱世王者啥玩意儿啊,强的不是一星半点。
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