5.0
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加班一天敲代码,好不容易休息了,玩个游戏还是继续敲代码,臣妾做不到啊~
7 billion humans的故事是说人类的工作被机器取代了,每天躺着就行,但是人类想要工作(我不想阿)于是机器人就造了一座大楼给70亿人安排工作。
这是一个编程游戏,通过跟编程相似的指令编译机器人语言,使得角色达成通关目标。
我一个编程小白玩下来的体验是,好难阿!我才玩到第一阶段,就是个弟弟,然而debug已经弄的我头大了!无法想象后面第四阶段会是什么样子,而且里面还有指标的噢,编程用的指令少于多少多少条,达成时间小于多少多少秒,通过这个游戏算是知道什么叫做优美的代码什么叫粪山。
但是毫无疑问我在这款游戏里找到了编程的乐趣,通过图视化的界面让玩家了解,编程的本质是什么东西,机器人语言是怎么运行的,而真正的编程则是将这些可爱的人偶、画面全部压平成为一条条代码,玩下来收获还是蛮大的。
强烈推荐!!(不能让我一个人受苦
画面风格还有叙事方式真的太像2dboy了,对,就是粘粘世界的厂商,从荒诞的叙事风格到呆滞的大头娃娃人物形象都像到极点,但是不知道两个公司有什么关系了。
推荐给游玩过上一代且喜欢上它的玩家。
这代看似玩法相同,但全新的指令以及花式的主管要求将让你大呼过瘾。
同时,如果你喜欢这系列的幽默感的话,那这次的对话内容是更加有料。
如果没玩过上一代的玩家,若想透过游戏了解一下计算机的思维方式,
那直接入手这代也完全没有问题,除了剧情稍有连接之外,
其他并无大碍。有爱的话,就赶紧一同来踏上这满是BUG的道路吧!
为什么简简单单的行走拿起和放下 组合起来就这么困难!前几关还觉得so easy冲鸭!然而仅仅从出现if语句开始我就风中凌乱了 我为什么不认识中国字了!
前作曾经风靡一时好评如潮 这一部在本质上玩法是一样的 从控制一个小人到控制一群小人(这就是我脑子跟不上的根本原因啊!)但是真的很好玩啊 不断的尝试不断的修改 最终完成任务 成就感真的爆炸
不得不感慨 程序员都好厉害惹!
真的好难啊***************
不过游戏内容幽默
界面很可爱操作也很简单
除了不能锁定旋转(´Д` )
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第九年的挑战五条指令
想到脑细胞死了一大片还是没想出来
不能再继续辽我要睡觉ಥ_ಥ
我不想玩到头冷
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(这游戏真好玩
我要再想一个小时2333
这个系列最重要的乐趣就是通过简单的编程指令操控小人完成相关的任务。即使是没有编程基础的人也不难上手,但后期确实烧脑。这作出之前我最大的疑问就是,怎么在保持玩法的同时做出创新呢?答案是,前作玩家操控的是一个小人,而这一作里玩家要用同一个指令操控一群小人,而每个小人面临的情况却不尽相同。可以说,虽然核心玩法是一样的,但玩家要考虑的东西其实更多了。难度增加的同时乐趣也是增加的,指令运行的时候看着屏幕上一群小人走来走去,比前作更有意思了。
另外,过场动画完全不建议跳过,因为这一系列的另一个魅力在于它一如既往的幽默感:想象一下,70亿人类的工作都可以被机器人代替,机器人成为地球主人,这样的故事背景既贴合玩法,又有批判精神。
(所以我隔这么久才发一个短评,结果这游戏还是在NS端玩的)