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你的位置 : 首页 音乐 音乐世界 Cytus II
类型:音乐
开发商:Rayark International Limited
发行商:龙渊网络
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玩家评价 ( 59 个评价)
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最开始只是因为miku的联动买的,然后发现自己所有的的歌都挺喜欢....
最开始只敢打6级,现在可以勉强糊个12mm,依旧是菜鸡模样...
赛特斯2给我的打击感是最舒服的,真的很舒服的那种(比划)有可能是判定松点吧,我打邦和arc就死的很惨(。)
剧情刀刀致命,评论好玩,有很多的的***(笑)但最开始没有理清....有一点点乱但是后面所有角色都打满后就很有感觉了。
总之五星推荐了!
不得不说白嫖真爽(划掉)
我有一个习惯,就是简单的一定要全p,难的一定要FC,不是人玩的。。。那就随便。这导致我打了半天,neko曲包才6级...(因为未成年人限制,我实际打了1.5小时。。。(还有,我还差七个月就18了啊喂))
自从看了鲁比的视频后,我觉得我很可以,于是我尝试也单手收一些简单的谱子,然后...我还真把某些混沌11级曲FC了。。。(毕竟之前玩过光污染(bushi))
要不是我没钱,我早买了(
只要我足够菜,刀就砍不到我(
只要我玩的时间少,游戏就刀不了我(
讲真,雷亚的游戏都蛮好的,但就是基本要内购,作为一个贫困学生党,我很心累,但玩到这些游戏已经血赚不亏了。
玩了也有30多个小时了(用音游终结者华为)但依旧还是手残wwwwww现在困难简单一点的才能勉强打到MM(什么?tp?全都是98不要问了)
感觉也是目前来说最喜欢的音游剧情目前为止很好看感觉前三大主角的前面六十多级的剧情的铺垫到了node3一下子爆发出来很是兴奋~
至于氪金我买了抽奖,已经准备好刷完主线剧情买角色包了(miku我来晚了呜呜呜呜呜呜)
另外有个小(气死人的)缺点就是为什么开场cg老是卡在paff晕倒前一秒哇!有时候又会突然能看,结果我现在看到cg没卡住就会像朝圣一样虔诚的看完它
总之还是个挺棒的游戏哒支持支持
值得买吗?
看你是否喜欢音游,我个人是非常喜欢的
Cytus2是款音乐节奏游戏,游戏方式简单直觉,随着歌曲旋律画面上出现节奏拍点,而玩家要做的就是配合动态扫描线的上下移动抓准时机点击拍点,而判定范围十分之宽,非常适合刚玩的音游的小伙伴
不内购的话对游戏的体验影响有点大,会少很多曲子和角色。总之对新手还是很友好的,但是想玩新曲必须冲等级这点我个人感觉不怎么好。总之cy2是用款好游戏。
剧情方面个人解锁的部分还不多就现在就不评价,不过能感受到一股阴谋的气息。
如果你是喜欢音游的玩家,还是推荐入手的,只需要一丝网就能玩绝对是宿舍神器
入坑cy2的原因有两个,一是疫情期间在家无聊到生草想找个音游来练练手,二是刚好看到cy2前段时间和miku联动,就想来试一下游戏到底是怎么样子的啦~
在tap上如此高的评价让我忍不住进游戏一探究竟到底是什么样的魅力能让这款游戏可以获得这么多人的认可呢
进入游戏界面一种充满科技感的未来风袭面而来,主页面也做得十分整洁,没有什么很多余的其他乱七八糟的按键,新手指引也非常友好,非常简单明了,虽然是第一次接触类似于这种玩法的音游,但现在勉勉强强可以困难打到MM(只要节奏感稍微好点玩这种游戏应该都不会太难的叭),选择要游玩哪个人物歌曲的这个设计也很有意思,每个人物都会对应不同风格的人物主题曲(其实平时我还很喜欢在游戏里做的一件事就是挨个切换不同的人物来听他们的主题曲,感觉非常的带感),人物立绘啊还有歌曲的封面都很棒啊!虽然可能享受不到冲高难度的乐趣,作为一条咸鱼光是听听歌曲也很满足了!
cy2让我感到吃惊的地方是居然还有剧情,作为一个音游有剧情是我没想到的(我见识比较短浅),剧情部分主要的呈现方式是通过人物之间的博客交流???(像发微博一样我也不知道是什么操作),而玩这个游戏的我们也像是处在这个音乐世界中的一份子,代入感非常的强,还可以暗自给自己喜欢的人物打打气之类的…剧情听说挺刀的…但我打的比较少不是很了解剧情啦
人物的话有六个可以免费游玩的角色,其他的都需要另外自费,还有两个貌似是和主线剧情有着比较重要关系的角色(我猜的),目前我也就趁打折买了miku,毕竟是冲着人家来的嘛,如果想要完整体验的小伙伴推荐还是全部买了叭,我记得有时候会时不时有全人物打折的貌似是130多r来着…现在不知道有没有啦,不过每个人物都会有对应风格不同的曲子,感觉买了也不是很亏呢(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
还有一个地方也挺喜欢的,就是cy2的进场动画,每次我进游戏都不会跳过,因为这首歌实在是太好听了,每次听完鸡皮疙瘩都会起一身,动画也做得很好啊(难道雷亚是个动画公司???)
总之,一星给玩法,一星给人物,一星给歌曲,一星miku,还有一星是对这个游戏的喜欢啦,真的很棒!
希望cy2可以越做越好!冲呀!
入坑cy2的原因有两个,一是疫情期间在家无聊到生草想找个音游来练练手,二是刚好看到cy2前段时间和miku联动,就想来试一下游戏到底是怎么样子的啦~
在tap上如此高的评价让我忍不住进游戏一探究竟到底是什么样的魅力能让这款游戏可以获得这么多人的认可呢
进入游戏界面一种充满科技感的未来风袭面而来,主页面也做得十分整洁,没有什么很多余的其他乱七八糟的按键,新手指引也非常友好,非常简单明了,虽然是第一次接触类似于这种玩法的音游,但现在勉勉强强可以困难打到MM(只要节奏感稍微好点玩这种游戏应该都不会太难的叭),选择要游玩哪个人物歌曲的这个设计也很有意思,每个人物都会对应不同风格的人物主题曲(其实平时我还很喜欢在游戏里做的一件事就是挨个切换不同的人物来听他们的主题曲,感觉非常的带感),人物立绘啊还有歌曲的封面都很棒啊!虽然可能享受不到冲高难度的乐趣,作为一条咸鱼光是听听歌曲也很满足了!
cy2让我感到吃惊的地方是居然还有剧情,作为一个音游有剧情是我没想到的(我见识比较短浅),剧情部分主要的呈现方式是通过人物之间的博客交流???(像发微博一样我也不知道是什么操作),而玩这个游戏的我们也像是处在这个音乐世界中的一份子,代入感非常的强,还可以暗自给自己喜欢的人物打打气之类的…剧情听说挺刀的…但我打的比较少不是很了解剧情啦
人物的话有四个可以免费游玩的角色,其他的都需要另外自费,还有两个貌似是和主线剧情有着比较重要关系的角色(我猜的),目前我也就趁打折买了miku,毕竟是冲着人家来的嘛,如果想要完整体验的小伙伴推荐还是全部买了叭,我记得有时候会时不时有全人物打折的貌似是130多r来着…现在不知道有没有啦,不过每个人物都会有对应风格不同的曲子,感觉买了也不是很亏呢(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
还有一个地方也挺喜欢的,就是cy2的进场动画,每次我进游戏都不会跳过,因为这首歌实在是太好听了,每次听完鸡皮疙瘩都会起一身,动画也做得很好啊(难道雷亚是个动画公司???)
总之,一星给玩法,一星给人物,一星给歌曲,一星miku,还有一星是对这个游戏的喜欢啦,真的很棒!
希望cy2可以越做越好!冲呀!
个人感觉稍微有点音游基础入手都不太困难,因为我之前玩过的:音游几乎只有节奏大师和钢琴块
还有打击感我自己超喜欢
以及科幻风的剧情我也好爱!
最后表白可爱paffớ ₃ờ
当时甚至引起了十星保卫战来着……看着贼好笑的。当然我没有贬义的意思。难怪嘛,它太好了,不过缺点也有这样子。
这次老雷表示想玩个大的,边搞音游边写视觉小说,结果两边结合起来,真就成了这“音乐世界”。之前还在暗自吐槽龙渊叫什么《音乐世界2》啊,《赛特斯2》一听就有逼格!啊,你指尖悦动的音阶,是这浩瀚星辰中不停爆炸的Node 8……指尖的音乐,维护的世界,我觉得这真是买一赠……啊不是,是送一个再送一个,等等党真实大胜利。
本来吧……挺讨厌这个视觉(部分)屏蔽,听觉剥离的破OS系统,习惯了之后也只能看着文字默默回味——大姐头你走的好冤啊!!!!
……不对,这样个系统怎么能只看刀子呢?看看角色日常,听听他们心声什么的,OS就充当了个特别的作用……第三方视角。不敢说这么做有多么冒险,但收到刀片时候各位之前不会看不进去OS吧?看进去了,人家就达到目的了。
什么?你说里面配音太少了?你给钱啊?你配中文也可以啊!
[该用户已被禁言]
dyidnd@hxjznq9e#%jks……
在代入情感的时候,OS显然大成功。通过大小字,乱码,补充图片等各种各样的奇怪东西,我们显然可以看出来,我们亲爱的主人公经历了什么,做出了什么,选择了什么,犹豫了什么……但代入剧情的时候,尤其是在带有突然发生性质的事件时,OS,个人觉得,表现上削弱甚至混乱了许多。比如Xenon失去了挚爱之后的那次开枪。还有各种各样的骇入,重击……不注意剧情甚至连人名都认不清楚导致跨越角色OS翻看之前看的OS消息……不便之处不过如此。
当然瑕不掩瑜,OS还是在雷某为我们发放刀片的伟大道路上立下了汗马功劳。但锦上添花的,还是IM……里面跟风就倒,见事就跑,言论自由,舆论没边儿的笨蛋老哥们啊!信奉“网上说啥我信啥,造谣懵圈全看TA”的人们,对于脑袋里这个芯片的运用真是无法无天,“看错你了,想不到你是这样的人”之类的话真的ex我好久好久……关于那些不要命的记者们的做法想必老雷早就有所研究了(笑)。只是我无事之时也可惜这样的氛围下,居然是一群还算和谐的“模拟饭圈”,为了自己偶像争个头破血流占据各大事件评论区的他们在这里几乎没有,甚至连个恶意造谣恶意举报的都没有,这还叫粉丝?就这就这?(哭笑)
上面两个都是为了总剧情服务的,虽然到了中间的十个小时里会很枯燥很无聊地在刷等级,但到了结局我就知道,老雷3.0版本肯定没干什么好事。好像Ivy一被拆解就有钱了一样,最后十分钟是动画和note的结合,第一次没反应过来,所以打了坏结局。不得不说这一段确实用心,无论在note回应、Vanessa的心路历程还有主角的奋力争取上,都十分有冲击力。死亡八分三十秒里,我听到了她的疯狂……绝望……无助的希望,那些熟悉的旋律,那一刻似乎只是陪衬罢了。真正深入人心的还是剧情。无论是被贴脸剧透还是看沙雕视频时的无意中被剧透,最后给我的依旧是个惊喜——啊,原来是这样发展下来的啊。就像我绝望地看到了Ivy姐姐被射杀一样,最后玩到结局发现跟我猜的剧情完全是两个故事……正像开始六线并进,最后归为一脉时,你发现了它贴合起来如此自然,发生的又是如此突然。生活的意外逃不掉,但乐观的心态最重要,我想着,这才是这个游戏给我们的最终的意义。毕竟嘛,老雷这个结局,先给了你一把糖果让你感动一会儿,最后一定要给你狠狠一刀,还不是要咬着牙向前看?无非是“要么死几个,要么一块儿死”,还不如看开点,这样一想虽然心还是酸酸的,正能量还是有的鸭~
话虽这么说,提取了结尾“True End”动画的老哥儿们,俺谢谢您嗷(拔刀)
哦对了,差点忘了,这游戏是个音游啊!
那……鄙人就从音游的方面,谈谈我的感受吧……
……
……
……
此处省略一千五百字。
end
剧情表现方式很有意思,预感后面会越来越刀,刚刚才把其他角色包给解锁,因为有几个角色我实在太感兴趣了!希望他们的歌曲也不要让我失望!!