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你的位置 : 首页 综合 拥挤城市大暴走(测试版)
类型:综合
开发商:长沙保底怪网络科技有限公司
发行商:李亚夫
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这款魔性的小游戏的操作方式,非常像之前的那个橄榄球大战,同样的竖屏,同样的操作方式,同样的赶脚,就连音乐也一样都是没有。。
游戏当中每一局游玩的时候,你出生在大街上,而在街上的人你碰到他他就会追随你一起去抓人,这一点积少成多还是蛮爽的,比较无奈的一点就是,人多永远可以抓人少的队伍,而人少的队伍只能逃,但往往就是被堵在路上按死。
怎么说呢,游戏爽是爽但是玩过两三把之后,就没有当初的快感了,可能这就是爽游的弊端吧。
总得来说,进去那个画面猥琐的小白人让我就很喜欢。
玩了一个小时下来,感觉有点太单调了,就是不停的吃吃吃,吞吞吞,感觉自己队伍“壮大了”然后继续找人吞吞吞
也可能就是这种游戏的魅力吧,还是很想让作者脑洞一下在游戏中加点道具什么的,那个刚开局问我要不要花100金币加六个小人和免死一次的真的很狗血。
说明一下
1:地图不算很小,足够在游戏里跑来跑去,太大了找不到人,游戏时间又很短,我壮大了队伍没人吞,岂不是难过的一批
2:本来就是跟电脑对战,应该是吧,毕竟我这么久好像没见过真人,免死一次可以去掉的,像我这种金币多的开局问我我就想点确认有点强迫症,免死挺好,就是感觉太无敌没挑战性
3:建议作者加点模型,里面太枯燥了,跑来跑去大多都是一个样
4:还是希望作者加点游戏内的玩法,譬如像吃鸡游戏的轰炸圈一样,出来了炸中哪个,哪个队伍就少人,这样岂不是美滋滋。
给四分,之后建议改善,我会多多关注哒
这款游戏我一开始以为是联机,还想着人少又弱,结果才发现是单机。
总体还可以,就是买了一个皮肤所有人会变成一个皮肤有点不爽,买皮肤就是为了突出自己的与众不同和好看,所有的都是这个皮肤了总感觉不爽。
玩几盘就腻了,敌人弱,单调之类的我就不说了,缺点还是很多,不过胜在画风沙雕。
期待越来越好,早点可以联机。
画风足够沙雕就是模式有点少 对于现在的话皮肤收集完就感觉没什么可玩性了只有一种模式时间还不是很长还没吞尽兴一句就结束了可以出个无尽模式什么的_(:з」∠)_但是我想了想无尽模式的话那后期貌似就无敌了(凌乱)来一个吞一个
然后就是地图元素太少了可以增加一些大场景小组件什么的不然感觉好单调跑了半天没见到什么组件
单机游戏,
物理引擎不行,
地图比较小,
游戏画面颜色单调,
对战性不好。
关于对战性:
1有本人+一个跟随,可以直接吃点没有跟随的玩家,这一点可以向球球大作战学习改进。
2拥有500跟随的玩家,与一个没有跟随的玩家整体移动速度一致,也需要向球球学习。
3所有人都是一个滑稽脸,希望改进。
优点:
作为第一款模仿拥挤城市的游戏,时机抓得比较准。
实际内存占用不大,可以适应较多机型。
首先要说的就是广告问题,一不小心就会点到自动下载,流量受不了啊,可以加入充值买皮肤去广告功(pian)能(qian)嘛。
第二就是小人跑动速率奇怪的问题,玩家操纵的小人快了一批,后面大部队慢慢的跟不上,体积碰撞还让小人一闪一闪的,很不舒服。
第三就是皮肤问题,玩家买了皮肤,其它所有的电脑都用一样的皮肤,就算暂时没有(qian)服务器开联机多人,至少也要做得像联机一样啊。
第四就是场景和ai问题了,ai太笨,每一次都是玩家第一,没有挫败感和冲分的乐趣,然后场地上的小人太多,不去吃玩家都能得第一。
还有一些小问题一时脑抽想不起来了,就先这样,综合3分吧。