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鱼咚哒(测试版)
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玩家评价

粉毛大污狮 2020-07-18 19:52:56
“boss,我想做个音游,但是没思路”
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“没思路?那随便模仿一个啊,省时省力”
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“boss,我们没有曲库啊,免费的要不到,付费的太贵了”
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“那就用那种绝对不会有版权纠纷的音乐啊,你看看人家节奏大师的曲库,你待会去把能搬的纯音乐全部搬光”
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“可是boss,我们还没有谱师啊”
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“哦,那就找个三流玩家每个音都随便塞个note好了”
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“boss,我还是怕没人玩怎么办”
.
“那就找个牛逼点的美工,画的卡通一点”
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“boss,万一我们真的被锤了怎么办?”
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“猪脑壳,肯定有人帮你洗哦,都不用客服号亲自出动”
C爆君 2020-07-18 19:52:56
1,玩法不构成抄袭,这一点需要让各位玩家理性看待,如果下落式也是一种模式,那么玩到现在是不是所有下落式的游戏是不是都别做了?
所以在玩法这一点上不构成抄袭。
那么我们再来看看美工。
2,对美工这一点来说非常贴近于小孩子的审美,做全年龄向的话,这一点想法其实很好,至少不会因为某些原因受到不必要的纠纷。那么我们来看看游戏机制。
3,延迟调整还可以,就是需要调整很长时间,官方而言要注意游戏的延迟优化,毕竟作为一款音游你不能延迟不到位(尤其是在调整的时候打击点有一定的偏差,帧数并不稳定),这样很影响游戏的体感,在这里就需要减分。
(而且对于某些机型来说,造成了一定的打击谱面卡顿,比较致命。)
4,游戏模式上,对习惯了下落式读谱的我来说只有一种游戏模式,的确赶不上muse dash,但这个不作为扣分点。
5,曲库来说……我不做评价。
——总结一下的话如果作为一款休闲游戏你们的确可以说做的还蛮可以的了,但是作为一款音游,目前多少有一定的偏差,贵游还需要继续努力,至少贵游距离muse dash的各项指标还是太远,如果你们能做出和muse dash不相同的新思路的游戏,戳到我的红心了,我自然会修改评论,但是目前对于整体目标来说还是相差甚远,嘛多多努力吧。
孤独的狼 2020-07-18 19:52:55
muse的玩法,节奏大师的音乐。
……
首先我觉得需要注意的是,其实玩法应该不能算做抄袭,所以我觉得仅凭这点就喷抄袭muse的话有点过了,那个玩法没记错的话muse也不是原创,当然,并没有想给你游洗白意思,因为玩法相同的游戏实在是多如牛毛,所以在市场上,即便是玩法相同的游戏,会为了避免被人喷抄袭,也为了区分与世面上游戏的不同,所以即便玩法相同的游戏,也会有属于自己的特色,原因一来前面已经说了,为了避免被喷抄袭,二来也是为了吸引玩家,但是你游……很抱歉,我完全没看出来你游的特色在哪,跟muse的区别在哪……我本人不太喜欢用抄袭这个词来形容,所以我很看不惯那些动不动就无脑喷腾讯的人,但是你游……我除了抄袭外,真想不到别的词……恕我眼拙,毕竟我是真的真的,看不出来你游跟muse的区别在哪,如果画风也算的话……哦对,除了抄袭外,还有另一个词也可以形容你游,而且我觉得还挺合适的,照搬……
……
对音问题,不知道为什么,你游我在开始的校准那对了半天都不准,总觉得差了一点,进游戏打是也有点这种感觉,别的音游就没这问题,所以完全不知道在这方面你们到底是咋做的……可能终归还是因为你们不专业吧……所以在这点上,你们被喷,我觉得没毛病。
……
音乐问题被人喷我觉得也没毛病,毕竟没版权,现在人们的版权意识已经在大大提高了,我本人是节奏大师的粉丝,所以我想说的是,即便是节奏大师,也是有少数原创音乐的,不是只有这些音乐,不像你游,音乐就那么几个,少的可怜,还都不是原创,而且还没版权……少就少吧,没版权就没版权吧,还踏马上锁……还需要金币解锁,而且还踏马贵的一比……你想想,我上面说了那么多问题,吐槽了那么多,你觉得,这样的游戏,会有人玩的下去?何况对于一个节奏大师玩家来说,就你这几个音乐,节奏大师里都有,而且名字我这都叫的上来,花之舞跟克罗地亚就不用在说了,其他的,往右边开始说起:贝多芬病毒,黄花瘦,Luv Letter,野蜂飞舞,紫色激情,邮递马车,卡农摇滚版,Dear Mozart(最后这俩首乃是节奏四神其二)没错吧?你还想要我说啥?
……
综上所述,一星拿好,看在同是音游的份上,在给你一星,这是我能给你的最高分数了,反正现在改版后tap综合评分一星是不计算在内的,那我给你俩星也刚刚好,拿好你的两星,慢走,走好不送。
惊鸿照影 2020-07-18 19:53:00
玩法和muse dase一样
右上角点出的图标也太像了8
曲子暂无授权,希望尽快去买吧
就不给你看 2020-07-18 19:53:02
虽然不喜欢玩音游,还是特地过来评论一番。
扣一分期待下。
进去游戏画风讨喜,给人眼前一亮的感觉。
游戏操作简单,上手容易。
音乐较少,基本都耳熟能详。
亮点:
1.可以根据不同设备调节音符基线,这就很优秀。
2.贴心的游戏音乐预览。
3.速度4档调节,满足个性化的你。
4.游戏难度递进有序,不会突兀。
不足:
1.按键节拍错误不断连击,不掉血。
2.金币只跟任务难度有关,4档速度无额外收益。
3.游戏内容不够充实,界面功能单一。
4.任务后续立绘重复。
5.游戏过程没有时长显示。
6.只有游戏操作指引,没有界面指示,全靠悟性,比如:哪里买船,哪里调速度。
只玩了6到7首曲子,时间很短,如有不对之处还请包涵。
最后4档五星大师野蜂飞舞真酸爽!
FieldsOfFortu 2020-07-18 19:53:02
先说一谱面吧,q版的画风是很可爱,但是图案太多显得有点杂乱(也不算太杂乱)再者,我个人感觉打击节奏感不算是太强,有的地方还有点对不上(重点,个人感觉)还有就是,我觉得要是瞄准点距离任人物再近一点就好啦。喵喵喵!
别东来. 2020-07-18 19:53:02
很喜欢呢。画风也别可爱,金币得的也是特别快,但是一只不明白是红色的perfect是正常得分还是黄色的perfect分数比红色高,我校准那个准心一直不清楚该往哪边调,为什么要有个调准心的呀?正常按不可以吗?简单的还行,但是大师鱼要得perfect总是找不对那和准心,咋调都差那么点(ಥ_ಥ)是在下输了……
XXXSteameLR 2020-07-18 19:52:58
简单体验了一下整体游戏,厂商也是处女作。
画风和设计+2★
画风走的就是q版美漫的风格,这风格挺吃香的。简洁明了的ui设计。特别是选择歌曲的界面。十分风格化
手感和判定—1★
手感一般取决于玩家做出动作之后所给出的反馈。但是这款游戏在打击之后基本没有什么特效,只是鱼直接就消失了,没有任何的反馈。这个就大大削减了手感。还有就是关于游戏的判定。这个判定真的是太松了。基本上离着判定线外打的话还是能算到perfect。不知道为什么这么设计,可能官方是想拉低门槛吧。
系统/机制+1★
游戏中采用了游戏结束后给予玩家金币的设计。通过金币再从商店里买自己想要的东西。加上游戏结束后给予玩家的成就感。当然现在这个船还是比较少的,只有两个。
猫猫猫+1★
吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸我tm吸爆!
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通过简介我也看到了,官方这些歌曲也没有授权。我没有什么发言权,也希望官方早日拿到版权。
能看出游戏的创意来自于muse dash,包括游戏中的一些设计和画风,也有一点跟muse dash相似的地方。希望官方以后可以设计出自己的不同点。(由于玩法是借鉴了所有没有加★。)
(新游创作不易,本来该打3分,但是还是给了五分。可能有一部分原因是我因为我有强迫症23333)
最后冒昧的问一下官方是几个人的团队啊?
END
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