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你的位置 : 首页 卡牌 代号:端午(测试服)
类型:卡牌
开发商:此方工作室
发行商:星空互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我过了新手教程,到了主界面:怎么没BGM???
之后我确认了,只有跑图的时候才有,而且你战斗还不带音效的???这手感,跟打空气似的。
虽然说是测试,但是你这游戏也太粗糙了吧
虽然有等级这东西,但是。。。我都没看到等级。。。
还有,你建个宗派到底要多少钱???你说我的钱没那么多,但是你也没告诉我要多少啊???
而且钱的话,打关卡还不掉的???只有打副本和完成任务吗???
你那个选项,到底该选哪一个,怎么感觉哪一个都是错的,结果全凭运气,你这么搓牌,谁知道该选哪一个啊???
最迷的就是那个战斗系统了,没被标记或者被冰冻的敌人我就攻击不到了???你新手教程的时候都没说清楚
你至少把音效和BGM做好吧,你让我自带BGM???
而且你测试服,不多点福利,怎么让人玩下去?
(说的不好请见谅)
和世界频道上的大哥们聊了一会,就让我情不自禁的问出“你们真的有在认真做游戏吗?”
游戏内容不多做评价,毕竟这种游戏我第一次玩(捂脸)但还是感觉在打怪的时候贼别扭,贼难受就
接下来就是大大的扣分点
1.你们真的不考虑把音效弄一下吗?刚开始我还以为我把我的蓝牙耳机开起来了,一看,不是啊,是你们真的没音效啊!世界频道上也基本都是在说没音效,没带入感啊。打个游戏界的音乐楷模——音角,他们的音乐就是真的棒啊,打游戏就感觉很爽
2.没特效啊,真的会让玩家觉得你们已经穷到吃土了
还有一些世界频道的大哥说bug很多,但是我没怎么看见,也不说了
但我真的很想夸一下你们的人物啊,好康!
鼓励一下吧,毕竟才一测,还有回转的余地!加油!(虽然我赌了五毛钱你们不会火,但是欢迎你们背刺我!期待之后的表现吧!)
一测是真的玩不下去了,加油吧!
但毕竟在测试,所以贵游出现了一系列bug,影响了游戏的整体性能,还有一些游戏设计问题,如人物动作过于无聊僵硬,释放卡牌并没有打击感,游戏音乐过于单一,但贵游的建模等做的还是很好的。
所以先三星观望,期待正式服的来临
望贵游采纳
首先就是一进去不知道为什么突然就弹出来起名字,完全没有一点衔接,感觉很突然就有、懵。然后那个门派的名字也是,起昵称就起吧,非要搞个起门派,我还以为是什么呢。
———————
???我也不知道起什么小标题了
刚进游戏就在副本里面?搞得我有点懵逼啊,剧情完了难道不应该先进主页面吗???大写懵逼,这就导致我完全看不懂什么战斗时的背景加成???而且我不知道怎么过副本啊,就在里面逛,,,在副本里走的时候点返回没有反应是什么鬼啊??…
———————
战斗
求官方在打斗的时候出个二倍速好吗?真的,动作僵硬而且慢…慢…慢…我只能一、一、的看着。嘤。而且抽卡牌的时候如果想要看详细技能必须,小心翼翼地,一、一、的拖,拉多了就直接释放了???嗯?然后我急啊,就按了那个我还没看到名字的角色的牌,一下拖出去两张,然后,就没有然后了,没有造成伤害反而把自己卡死了,按结束也没有反应(我:抱歉打扰了,等我退出一会)
———————
美工
我觉得至少官方的立绘好看,但由于第一条的不知道什么名字的bug,我还没看到全部的UI……做不了多的评价(跪下)我到现在连我长什么样子我都不知道,,,所以没法多做评价
———————
总之,就找到这儿吧,等我什么时候登的上去游戏再继续反映吧
我又卡住了啊,官方爸爸能告诉我要是提前把新的队员编入了队伍,后面的教程点不了该怎么过啊!!!求解!!!
┃ · 游戏优点
1. 画风真的是超爱,颜控很满足。
2. 玩法多种多样,可以满足玩家各类玩赏。
3. 音乐控表示BGM很有意境,增加不少游戏代入感。
4. 新手指引还行,知道了哪里是哪种玩法。
5. 剧情部分幽默风趣,梗还挺多。
┇ · 游戏缺陷
1. 首先是游戏界面容易卡顿的问题,这个出现的次数挺多。
2. 探索中的战斗局,一开始我以为是卡顿,后来我发现是我不会搭配卡牌,这部分游戏引导的内容也很少。
3. 作为音控,我发现游戏战斗环节好像没有BGM助威啊,这这这……可不好。
4. 可能是玩法比较多的原因,如火如荼的色彩为背景,就容易把新手玩家整懵,而且对于卡牌的玩法介绍不太详细,玩了半个小时的我仍旧云里雾里-_-|
.
༺❀ൢ 終 ❀༻
感觉离端午节好像也快不远了啊∩__∩,游戏多多改进,越来越好哎。
然后就是人物太过僵硬,感觉没什么互动,战斗中无法查看各种状态的效果,新手教程太简陋了。
1.手感问题。确实一个卡牌游戏不存在什么手感,但是,我想在战斗时看一下牌的详细信息,这个操作需要我花上至少5s的时间,还很看运气。卡牌的详细信息就是很难点出来。(现在我发现必须要按住卡牌并拖动半厘米但不能拖出去我才能看到卡牌详情,操作太反人类了)
2.新手引导。还有新手引导的点击范围真的很大...
3.战斗效果。我暂时没有开声音,战斗给我的感觉也有点难以形容的微妙。(现在我发现了,战斗真的很慢,我出牌到小人打完招式,至少得有三秒吧,我的角色慢慢抬手,对方小怪缓缓咬下,妈耶,球球你们出个2倍速吧,没有这个功能我要急死!!!)
4.选敌问题。选择敌人要先点击敌人,他头上有红标以后你打出的牌就可以打到他了,听起来没什么问题。但是!但是我一个角色牌打完,结束回合,然后换敌人,然后角色打牌,然后结束回合,然后换敌人....不麻烦吗?我可能被杀戮尖塔式的游戏宠坏了
5.画风。画风很复古,有内味了
6.晚上又登录了,发现很多邮件福利,抽了二三十抽吧。但是重复角色碎片暂时没什么用,而且角色没有立绘都放出来了???
————————————额外评论———————————
没错,你没有看错,这是格外的评论
新手引导其实不太到位,可能游戏是想让玩家自行探索吧,增加自由度。但是说实话,看看评论就知道了,没有套卡攻略,单纯的新手玩家会很茫然。水元素,水元素标记,风元素,冰元素,剑卡,剑卡还分很多种,等等等等。
思路很好,真的,国风卡牌游戏,哪个有武侠梦江湖梦的中国玩家会不喜欢呢?
但是这么跟你说吧,新玩家需要了解的东西太多太多了。既是利,也是弊。首先每个人物有没有不同地方(属性,人物绝学),其次人物只能携带四种卡,但是似乎一种卡不能四个人都携带,携带条件是什么,为什么我就不能再携带这种卡了...?我不清楚。
其次,卡牌一览就有:剑,术,体,宫,通用五个分类,然后剑卡中还有剑诀前缀卡,术中分为法术卡,水卡,灵印卡,术修等等类型,体中有水卡,劲气卡,通用中有变换场景的卡(至今不知道是干嘛用的,场景也没变啊,老实人别打我)。可能我是个笨比,我能知道没张卡是干嘛的,但是卡又多卡面也花里胡哨的反而失去了每个卡的特色,我凭借小卡的样子,不太好分清他们,只能一张张拖出来看一眼,再一张张放回去。然后——我就开始瞎出了,策略性应该挺强吧。毕竟四个角色的卡组之间可以互相加印记之类的。
卡牌是和人物混池的,人物7%,还行吧。
但是卡牌伤害我是不懂的!!是附加,角色攻击力的,不是固定伤害!!!
我只能说卡牌计算的是百分比攻击伤害,这让我一下觉得游戏没那么有吸引力了