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你的位置 : 首页 休闲 食戟之灵-梦幻料理(测试服)
类型:休闲
发行商:上海蛙扑网络技术有限公司
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不过,田所和小西的技能没啥用啊,不考虑加强一下吗?还有就是我到现在也没明白松肉锤的消除机制,是2×2消除加铺桌布之后再随机消一格吗?
剧情还是不怎么满意,剧情和游戏完全割裂开这种我第一次玩……然后就是建模有一点点大头娃娃,毕竟上帝视角看的。
还有就是难度能不能,稍微,小一点,我65关卡自闭了,今天还打不过就考虑卸载了……我自信心好脆弱的
IP也关注过一段时间,所以看到之后果断预约
不是说三消类不好,但是不太理解拿到一个好的IP的之后用来做三消游戏是个什么想法?尤其是在三消游戏模式非常成熟的前提下,一些基本需求都没有达到【包括但不限于通关后无法直接跳到结算界面】
另外有一点让人很不舒服,登录界面只有账号登录或手机登录,但是没有账号注册的地方【不确定是否是没找到,毕竟也摸过去官网,同样没有】,所以没有账号且不想使用手机号一键登录的玩家是不配参与测试吗?
过了几关之后感觉兴趣越来越小,手机里有另一个运营非常成熟的三消游戏,个人会更倾向于已经公测并且发展成熟的另一个三消游戏
1.音效:角色声音、bgm之类肯定不会没有,应该只是现阶段还没搞好。此外高combo除了单纯的音调变高以外可以有更丰富的动感音效。
2.适配:我的机型是vivo x23,可能别的全面屏手机也会这样,由于游戏画面是矩形而手机屏幕是圆角矩形,导致左右上角的按键被吞掉一部分,很难按到。
3.整体画面:游戏以外的画面给人空洞松散的感觉,而且点击功能的反馈也不太舒服。
4.玩法:玩了32关,其中鱿鱼脚运输和铺桌布很有乐趣性。但是冰块和果冻在玩法好像是重复的...?另外在游戏完成后进行剩余步数和剩余道具的时候,演出速度希望加快。本来就是图一个噼里啪啦爽的环节,慢慢悠悠的就太没感觉了。同时角色演出也可以优化,我幸平放技能没有画面感还慢吞吞,还不如平底锅爆炸有感觉。
5.功能介绍:我看到了有食材玩法,但是好像不知道是干嘛的,也没有引导。然后田所惠的技能说明有文本问题,具体是什么我不记得了。
暂时这么多。加油~
虽然个人觉得食戟选消消乐这个游戏类型有一点违和,因为感觉上消消乐的玩家更多是女孩子还有我妈和她的朋友们(?),但食戟之灵本身其实是偏男性向的热血美食(卖肉)番,吸引的对象有点冲突。
然后蛙扑公司本身有瓜。就是关于粉碎狂热的,我也是刚刚了解到[允悲]
但单从游戏本身来讲的话,我应该可以给到6分这样。(因为是小样,我放宽了很多。。)
先说说我觉得可以夸的地方:
1.画面精致。人物,背景,消消乐棋子都做的不错。
2.食戟玩法。对战的玩法应该还算比较新颖的,PVP三消,整挺好。
3.过关设定。没有分数的设置,没有一二三星,三星强迫症患者表示舒适。
4.无逼氪点(虽然这个还不好说)。因为对我来说三消游戏本身就不是会吸引我氪金的,白嫖到最后应有尽有。可能未来会出衣服什么的然后来吸引玩家氪金?
但其实缺点很多[允悲]:
1.剧情的问题:建模真的不太
但既然是食戟之灵的ip,这剧情……这建模……过于粗糙了吧,而且不知道是不是我手机的问题,完全没有bgm没有语音,但又有消除的声音。
虽然很喜欢食戟之灵,但我还是愿意玩梦幻家园,希望再多改进一些吧,有这ip还只是消消乐要做好真不难,用心一点ok?
11点之前就在这里等,看到之后果断下载,抢到名额
11:10收到预约提醒,还好提前等了
刚进游戏,画质挺好,建模差一点,先玩玩看
食物和菜肴看着很有食欲啊!!
建议消除的时候出个二倍速,对于一个消除老手来说太着急了
消除模式的引导挺细致的,但是游戏其他功能的引导就有点少了,还要自己慢慢摸索
没有消除模式各种道具合成的引导(特殊道具合成),对消除新手来说不太友好
商店金币钻石的东西建议分层,买东西还要找哪个是钻石哪个是金币的,字又小,颜色还一样,眼神不好伤不起啊
期待远月学园、极星寮!裸体围裙的一色!!务必给我裸体围裙的一色!!!
食戟的胜负判定没太懂,建议更直观一点,食谱得分角色得分之类的,好几次都是我先消完,步数和对手差不多,就是食谱不一样,然后输了,希望把这方面的得分显示出来
多余的食谱碎片没处可用,可能后续可以转换同等级食谱碎片??建议食谱分一下等级,不然食戟的时候还真不好选
说真的…钻石不够用
能不能多一点购买食材渠道~