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月影特工 秘香
4.4
编辑推荐

月影特工 秘香

类型:角色扮演

开发商:AltPlus Inc.

发行商:AltPlus Inc.

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玩家评价

苍蓝钢铁 2020-07-18 19:46:47
《月影特工》是一部非常吸引人的动漫,人物的画风也非常的漂亮、可爱。动画完结曾一度倍感失落。期待这个游戏能尽快登场,让我继续关注月影特工们的活跃。
苍九 2020-07-18 19:46:46
典型日式IP手游,随便玩一圈你能找出十几个玩法差不多的,数据下载量不大,开服直接送将近20连加一个SSR,相比其他IP手游,这个明显更粗糙,耐玩程度倒是差不太多都属于那种适合每天上去做下每日,不知道什么时候就弃坑的水平。不推荐非粉丝或者日语苦手游玩,因为我觉得完全体验不到什么乐趣。
咸鱼苯鸽 2020-07-18 19:46:46
你游唯一的亮点可能只有立绘和cv了,然而对于一般的手游这都是必须具备的条件,你游的战斗真是简洁的不行,特效毫无亮点,对比cy的公主链接人家虽然战斗基本全程自动,但特效做的也比你游好,再说抽卡,概率还行百分之三一般这出率比较标准,只不过你游同种角色有不同的卡但只能上一种卡,所以如果同一个角色有俩ssr战斗时却只能上一种……
听说这游戏之前是有番的,还好我没看过,不然这么个粉丝向游戏做的这么懒,我或许要再降两颗星。
污七 2020-07-18 19:46:45
游戏模式简单评价一下吧,其实这类模式挺司空见惯的了,自动横版过关,跟公主链接类似,不过养成类似于刀使的模式
但是有一些独特的系统,比如
1、任务途中破解系统,跟潜入值挂钩
2、因为原作是师徒模式,所以游戏中的组队也是三队2人组,一人在前承伤,两者都有输出,但技能是前面人的技能。属性方面血量平均,攻击防御速度独立。后面三个人的时间条统一,非常慢
3、警戒值,毕竟是入侵,你入侵时间越长越危险。具体表现在敌人的速度条加快,警戒值过高你完全跟不上敌人的速度,因此打得过是一方面你还要打得快,对属性要求就上来了
剧情方面的话,承接原作剧情,游戏里面会出现新的黑恶势力,然后命的师傅从美国归来,估计后面要扩大战力之类的,剧情值得一看。
值得一提的是还有sidestory,其中有一个是半藏那代和半藏师傅那代的故事,不过战力要求有点高,我又因为看剧情所以练级慢,所以后面看不了,好不甘心会啊,要开始爆肝了。
又再观察了一下,警戒值在跑图期间会缓慢下降,不过下降那点也没什么用就是了
以豹制豹 2020-07-18 19:46:44
个人觉得第12集完结得太突然了。。。好多剧情都草率的略过了,估计是因为经费问题吧。但这依然改变不了月影特工在我心中被封为神作的位置,无论是温馨的日常部分还是打斗的动作设计,都可圈可点。为了看月影特工我第一次用a站,最后希望能有第二季(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
苍蓝星 2020-07-18 19:46:44
八千代命天下第一!!!
游戏模式很简单,内容也少,不过鉴于刚出一个月不到,活动也才开了一个,日后会更新更多内容吧(
但就是这么简单的游戏却让我想肝,可能是有原作加成吧,因为也有动画后续剧情。
总之还是希望运营尽快把内容丰富起来,以现在的游戏完成度来看除了原作粉很难吸到新玩家,氪金点力度也不够。
我寻思一般通过还是不要玩了,内容是真的少,也没什么深玩的必要,隔壁gbf五周年转盘了,赶快入坑吧(
佐藤健老婆 2020-07-18 19:46:43
隔壁飞机也是差不多时间出手游,但质量差得有点多,同为动画改编手游....
直接说最直观的感受——这是粉丝游戏。
(但这动画好像也不太火吖!)
故事还是熟悉的原作故事的后续,不清楚的可以去A站补下,然后战斗外的界面和角色的2DLIVE也非常不错,不过角色是重复的几个人不停换装就有点减分了....
我自己开局2ssr也算幸运,因为这游戏初始很重要。
然后是关键的战斗,组队是2人一组,三队,所以怎样配置还是挺有意思的,但战斗就实在太没魄力了!
普攻像滑过角色一样,完全没有多少被攻击后的动作反馈,甚至放技能和大招也没啥赏心悦目的特效!
好歹你也是个动画过来的!直接搬些用也没问题吖!
总得来说,这游戏是动画粉丝玩的,用来补完故事的游戏(毕竟也不太可能出第二季),一般游戏向玩家应该会有点难以持久玩下去。
HP药剂 2020-07-18 19:46:43
此评分只限于横向对比日改编游戏
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啊!!!是会动的60帧的毛毛鸡!!(元帅脸
优点:1.优化很好,可以看出制作方是有爱在里面的。全程动起来的角色和全程60帧的顺滑体验,让这游戏在一众改编粉丝向游戏里突出(包括但不限于某高校舰队,某长颈鹿,某加帕里),毕竟玩这种游戏的谁不想舔个爽。
2.福利好,抽卡是很重要的一点,这游戏不止上手会给很多石头,后续做任务推图,一天你能抽6次十连(我个人达到了),可以说是一点也不吝啬。ssr出率4%让我一下子就抓到了毛毛鸡(爽到)。举下例子2500抽一次十连,第一次推图,每个节点都有100,开活动的话石头更是送到不行。
3.人物养成目标明确,人物有觉醒等加强途径,在刷图过程中,会慢慢收集材料开启,这会让角色一点点加强,而且这条加强之路很漫长,但又不会让你有无力开启的挫败感,这一点真是挺好的。
暂时说这三点好的,这游戏缺点也是有。
最难受的就是战斗,虽然有自动战斗,但是太磨叽啦,而且大部分时间都在平a,你们不是忍者吗?为什么在和对面对拳!关卡设计也很奇怪,
第一面:来啊!来对A啊!谁怂谁是内奸!
第二面:不好不好,我们是特工,要潜入。(破解中)
第三面:(潜入到敌营中心)出来!!面对我!!
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