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你的位置 : 首页 综合 魔塔冒险者(测试版)
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个人认为的缺点在于战斗设定略显单调,主要表现在于怪物只有冰冻状态,没有多样化的战斗形式,这点略显遗憾。
从0.3一直玩到2.8,玩的算久了呗。bug什么的修复的还是挺好的,就是广告最烦,老是在刷塔高潮的时候突然给你弹出来,然后你就不得不等个十几秒,看完点那个叉叉,老是点歪掉,就会下一些垃圾软件。广告问题还是挺容易解决的,关了它的联网权限,,它就弹不出来了。阿日收别人广告费了咩??,,,,,
都快200轮了,玩到后面可玩性极差,也不加个剧情啥的,放个DLC也好啊。工作期间多吃豆腐脑,据说这样灵感来的快。阿日加油,魔塔能不能热门就看这最后的剧情咋样了,我从1.2就开始催更了,都一年了还没进展咩。。努力努力,咱能不能玩上精彩的后续就看你脑子够不够用了。加油阿日!奥利给!
优点嘛,我比较喜欢这种探索和经营建造,感觉很有成就感。还有可以满足收集爱好(✪▽✪)如果战斗能够在偏策略点就更好了(●°u°●) 」
1.那个地图,我从这个界面返回只能回家,好比说我先去树林领个任务,但是又需要去溪流,所以就要先去森林然后回家再去溪流,一开始还好,地图越多越麻烦。
2.那个食谱我希望还是有比较好,没有食谱我随便搭一个食物,搭完了又忘了配方真的很亏。
3.我希望就是在刚下游戏开始的时候加几张图,这个游戏大概怎么玩什么的,虽然我一开始几分钟也能弄明白但是真的刚进游戏有点懵(我很少玩这种文字游戏,也没玩过评论里说的那个什么冒险者)。
4.我希望有个图鉴啊之类的东西,我可能玩的时间少,不知道怎么办,造一些东西想知道怎么搞,但是建造表里没有。
我玩的时间比较短所以也就看见这些问题,游戏本身挺休闲也挺好玩,玩多了花里胡哨的游戏玩玩这个挺好的
不然亏死,还是说水晶只能靠面包买吗……
希望作者给个答复或是修改一下
1.在不同地方收集材料,并且可以做出美味的食物,我比较喜欢这一类的。
2.在每个地方都可以采集材料,都是有上限的,并且有生长的时间,非常符合实际。
3.可以通过完成,里面一些人的任务获得装备,只不过有时候会出现选择困难的情况,本人选择困难症。
4.可以通过研发各种科技来向后延伸,获得武器,很多东西都可以自给自足,到了后期,有一种宅的感觉。个人比较喜欢。
白刷了……
————————————————————————
很早就想玩超苦逼的手机版了,之前玩了荒蛮……抄袭连防盗都能加进氪金系统,呵。
感谢作者大大,虽然现在版本问题一堆……比如装备堆叠起来只能全部穿上……防盗陷阱触发一排过去20个强盗尸体……技能等级过高后看不到当前等级等等,期待无尽模式摸鱼吧~
另外……没广告看了怎么支持作者呀
游戏难度中等,不难也不简单,按照正确思路一步步,肯定会死很多次,但可以读档重来
我已经看了不知道多少个视频了,是有点烦人
游戏已经通过,其他的就这样吧,如同当年大热门的小黑屋一样,一遍通的游戏,不值得去玩第二遍
这里对改动提下意见
1.牛在冰冻荒原没有显示,评论区里的小伙伴打到了
2.不论我设置几个防盗陷阱都是给一波带走放两个踩两个放三个踩三个这应该是bug吧希望修复
3.捡垃圾的时候最后一点垃圾捡不起来,不管捡几次都是消耗体力获得空白框,此处强迫症无能狂怒
4.希望增加捡东西的时候能吃东西之类的功能(比如长按)
5.炊具可以放两个水--先放一批,井打水后还能放一批两个不叠加,其他物品没试,看了下不是原作特色希望能改正
6.希望增加长按能一次交易多个相同物品
的设定,商人几十几十的换一下下点很不方便
以下表扬比较友好的改动
7.看广告生命回复 耐久回复(或许这个硬核游戏不应该有但总之在我发现没法造角弓之前用来莽怪用的很爽_(┐ ◟ᐕ)¬_)
8.装备有独立格子变相扩大背包容量(此处换装备必须先卸才能装差评)
9.可以从厨子买食谱 省去了记忆内容
3个小时因为造不出弓不想等零件弄枪(都买了五百多箭了)加上陷阱被一波踩于是卸载了 暂时就说这么多 期待作者能给玩家带来还原原作甚至更好的游戏体验吧