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开发商:西山居游戏
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游戏体验的话,感觉手短腿短英雄阶段没什么突出的游戏体验,移动都是一样的感觉,只要对方跑了,就打不到了,追也追不上!
也没有回城的功能,每次都要自己跑回去。后期的话没血了能打中路大怪获得补血药品,快速回血!
英雄人物的建模感觉有点不一样的感觉!
森林势力模型需改萌一点,那个暗影刺客开大招(全队加视野)会卡。
基础教程不全,攻击健傍边的2按钮(怪和塔)没教,打巨兽后收益效果没说。
我第一局就碰上了恶性bug,开始战斗的瞬间就被弹出重新加载,本来我选的森之灵,重新加载后变成了火法【叫啥我忘了】,然后屏幕上有五条黑,对面小兵我看不见,队友与对方英雄死亡闪现,根本不知道他们在什么地方,只能勉强从小地图辨认,因为根本没有模型显示所以也不能锁定攻击,英雄有时能攻击有时不能,完全摸黑打
希望正式上线的时候能更好吧
是一款名叫头号王牌的游戏,好名字。是一款MOBA类游戏。进入游戏一看是偏低龄的画风,让我又喜又难受,喜欢这种画风但是玩起来就差了一截了。
游戏的新手教程还是比较完整的,希望再多多完善下游戏内的怪物和那个气球究竟是干嘛用的,能够更加完整的叙述游戏的具体内容。
游戏的界面UI比较炫酷,综合来看游戏现阶段的测试内容还是比较少的,毕竟是测试嘛。而且目前的英雄的获取非常难都不知道从哪里可以获取,建议加入新手教程。金币现在除了抽取铭文外没有什么了。现在的游戏内容还是比较少的。
游戏的地图比较大,说实话没回城把地图做那么大还是有丶不太适应的,残血了没药没回复很难玩啊(╭ ̄3 ̄)╭而且地图上的生物的具体效果还是要自己摸索,新手教程里可以加入这些东西。操作的***还行,希望将非指向性技能做成箭头的模样,一个圆圈实在是看不出怎么打。人物的模型精度还是需要调整,而且咋还没语音呢,只有语音播报可不行啊。操作的手感也是像打在棉花上一样,打击感较差。
而游戏的设定体验还是相当不错的,毕竟这样子规划一局战斗的游戏可不多,每升一级都会有不一样的技能。还分为三个阵营(虽然没看出来有什么用)而且感觉升级的英雄技能好像是故意避免重合,技能一样的反倒不在一条线上。而且这次测试应该以人机为主吧,不然我咋没怎么遇到过人呢?
游戏的优化方面也需要提升,怎么手机没一会儿就没电了呀,而且游戏的爽快度与流畅度还有待提升。
目前游戏的问题还是很多,作为一款MOBA游戏做到这样绝对是不够的,希望这次游戏测试能够好好吸取这些经验教训为以后的测试做铺垫,目前给出3★的鼓励分,毕竟MOBA游戏的市场已经被瓜分殆尽了,如果质量不够过硬,那么又怎么能吸引玩家来玩呢( ・◇・)?