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盖世豪侠
4.0
编辑推荐

盖世豪侠

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玩家评价

人生就是 2020-07-18 19:42:49
有讲究策略的生死场,惊天局贼等BOSS,这些任务需要注意团队配合及杀怪顺序,适合注重策略的玩家,
这也避免成为重复点点屏幕的机器游戏,这吸引着喜欢新意的玩家;有大量银币奖励的运镖任务,每日必做的师门任务,加强社区交互的帮派任。
碧海 2020-07-18 19:42:46
第一次来写评论。刚刚接触这游戏我是没报太大希望的,毕竟相信有很多人和我一样看见回合类的游戏心里就打低分了,
可慢慢的发现这游戏我挺愿意投入精力去玩。对平民玩家还算友好,组队找不到人过剧情没人帮?不存在的,每天各种队伍应有尽有,帮助你队友们可以获得好人卡积分等奖励,大家都愿意来。
Allan 2020-07-18 19:42:45
我认得你……最早在端游叫(天龙群侠传ol)当时有不少朋友一起玩,还玩了挺久……直到关服……直到你们换名字叫盖世豪侠……
现在都9102年咯……您确定那已经被玩坏了N久的回合制套路还会有人买单嘛?
师门?跑镖?宠物打书、刷资质?武器升星???╮(﹀_﹀)╭
手机用户52795429 2020-07-18 19:42:45
由于我们的失误造成《盖世豪侠》TapTap安装包上架延迟。对此给大家造成的不便我们深感歉意,也深深感谢大家对游戏的期待。目前游戏已经完成上架,大家可以移步《盖世豪侠》测试服专区(https://www.taptap.com/app/155631)下载体验游戏。
为了弥补给大家造成的不便,我们给大家申请了福利补偿,补偿将在12:00准时发放,请注意留意游戏内信息。
感谢大家对《盖世豪侠》的支持和信任,在未来我们会尽全力做到最好!
周蒙阳丶 2020-07-18 19:42:45
回合制老玩家了,目前市面上的回合制十款有九款是西游题材。不说抄袭梦幻大话吧,但基本都借鉴了大部分玩法。从创新上来说基本约等于零,无非是看谁家美术更好而已。但看这个游戏貌似有些不一样的,双套路!哈哈,感觉还是挺有意思的。而且是武侠类型,最起码能终于不西游了!具体等玩了再说。期待!!
ruliebo 2020-07-18 19:42:41
感觉还可以 玩的不错
随便问下第三套技能要到90才能切换吗
是不是搞错了 90级要玩多久
60级左右能自由切换最好
还有就是没什么活动 周历里面没几个
出点定时活动多好 目前没什么克金点
总的还行吧 毕竟是首测嘛 加油哦
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手机用户29482865 2020-07-18 19:42:40
差评太多,我来说句公道话。
1.大部分差评来自测试时候,没有准时开服,和各种亮瞎眼睛的屏幕亮度,等等等等,实际上,并不影响没有评论说,这个游戏到底好不好玩。也没有说哪里不好玩。
2.大部分人说,这是个换皮游戏,说归说,没有人拿的出依据,比如是什么游戏换皮而来。也不要拿别人两个不同厂商的游戏混在一起,说两个游戏相同之处很高就是换皮。我看很多人打脸
这游戏端游手游都是一个名字。
3.有人说这是个氪金游戏.当然你技能学的好,选个不氪金的职业,一样牛逼。有个别职业不需要你花多少钱,你只要组一个氪金队友即可!
4.很多人说,画质烂,动作僵硬。帧数低,我看到说帧数只有6帧。当然,其中一个理由一定说谎了,那么画质方面,我也没找到几个能把画质做的好的回合制,画质好的不好玩。既然不好玩,烂点就忍忍,(我个人觉得还行),至于说动作僵硬?反正迄今为止没有发现动作流畅的回合制。如果你敢说你发现有,那一定比这个游戏好玩,楼下记得推荐一下。
目前就这几个问题,发现其他问题我再补充。
其实,游戏真正的不足之处在于什么呢?少了PVP,如果特定地图能组队杀人就好玩了,多来点PVP玩法。你不让***架,我都不知道我为什么要升级,刷副本又是为什么。
熊狼狗 2020-07-18 19:42:39
开头说句,新玩的朋友可以在奖励里招募好友里填315102,这样可以领一些礼品,30及以下可以填。
已经体验了一天,月卡基金已氪。玩到现在中间有时候有后悔过,但最终还是决定继续。
画面的话略次,在现在这年代还是当年端游的画面水平,当然就不太上档,但是也不算太说不过去。
技能设计是有些亮点的,就是门派平衡好像依旧不行,以前端游就是不平衡这里好像没改。
日常的话说实话有点肝。但一天的收益还是可以的,这游戏完全不花钱也能玩,别看啥乱七八糟的充值项目不少,但是东西都是能靠肝熬出来的,充钱只是加快进度。
为啥给五星呢,第一,市面上实在没有说得过去的回合了,梦幻不说了基本只能玩社交,氪破天,还存在工作室脚本转金的问题。神武的话那个宝石不能继承的制度实在伤,而且那个游戏其实也一点很伤就是前后期日常收益没多大变化,但是后期需要花费的地方海了去了,某种意义上有点伪绿色。最近新出的妖尾说实话其实还可以,但是本人实在受不了有道具只能氪金获得而且还加属性这一点。虽然那个策划说影响不大,但是我看着属性加的还是蛮多的,一个rmb坐骑就一个三级宝石了,这种破防机制的游戏差一点就差的多了,而且那游戏也存在转金现象,本人极度厌恶转金体质。因为那样对强迫症来说,等于日常不可能做完。
当然还有很重要一点就是武侠情怀。
以上就是五星的原因了
其实不足也很多,画面这些不说,游戏里细节做的非常差,举个例子,充值时候没有叉号如果你临时后悔,只能进入微信支付宝付款界面后才能再退回来。
再比如基金只能买一个,但是游戏里并没有说明这一点,再比如基金月卡周卡不计入累冲,也没有说明,再比如活动里镇魔塔还有英雄难度一说,活动里也没提,只显示了普通难度的次数。。。
再比如宝石(这个里面叫武魂,还是蛮有代入感的,这个名字比宝石好很多),里面可以好几套随便切,这样的话玩家完全可以买便宜的宝石然后切成贵的那套,我就是一开始不知道按着回合的老规律果断把钱都拿去吞宝石才发现亏了好多钱,再比如那个送的熊猫明明适合全根骨,但是系统自动加点是全臂力,我也是等级升上来才发现需要洗点。对了,pve挑战怪的难度也太高了!或者说你们设定的推荐等级是闹着玩的吧,这特么谁打得过啊?
。。。。。。。。。以下是之前的评测
端游出的时候挺惊艳的,套路武侠,虽然很多门派有梦幻的影子,但是也有很大程度上的创新了。
但是也有很多不足的地方,比如日常太繁琐,还是十年前梦幻那个模式,让早习惯了无脑挂机领任务的回合日常的我完全不想肝,所以放弃了。
除此之外还有很多不理想的地方,比如职业走向并不是真的自由,很多套路是很废的,比如召唤唐门,比如那个号称最强单体内功输出的啥来着,都是只能前期或者日常玩,pk不能用,合着到最后所谓的多样化发展,其实只是给一个辅助职业能日常时候打输出罢了,这就很难受了。
门派之间也不是很平衡,不知道现在怎么样了,当时玩的时候是天山单体群体都很强。
而且端游也挺吃氪的,不知道手游会到什么程度,只希望别搞什么氪金专属伙伴之类的毒点,多学习一下前辈,神武手游,梦幻手游,千万别完全cos老端游,很多东西过时了的,需要点创新。
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