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盖世豪侠
4.0
编辑推荐

盖世豪侠

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玩家评价

光速の蜗牛 2020-07-18 19:42:44
端游玩过三个版本,手游一测二测都玩了的说下,这次二测一个字评价:差!!!
1.这么说吧,游戏运营没把精力放在推广上,在bug多多服务器卡爆待处理的情况下,看到玩家有一点福利可以刷初始神兽啊,多领点元宝啊(注意没有利用bug)的情况,立马针对,想钱想疯了是吗?删档测试没开始充值呢还,这一行为充分暴露了运营商的一心为圈钱的嘴脸。有时间多优化服务器,修复下屏幕亮度乱跳的问题,处理下其他的问题。
2.游戏玩法上,一测到现在依旧改观不大,无脑剧情到30,然后等升级开秘籍,有了双被动秘籍,神兽豪侠到手直接养老,注意这个阶段很短,真心无聊
手机用户21292442 2020-07-18 19:42:43
看到出了这款手游,我是觉得比较合理的。因为这个游戏有端游,我是从端游那里过来的。当时我就想,你这个游戏有点特色,但是想在梦幻神武端游手里抢回合制的分额,显然是不合适的。而且关于出手游的想法,我是两三年前在官方端游的群里就提出了。我看了下成绩,不理想。你想想看,有梦幻手游这块珠玉在前,这也是在情理之中。而且更重要的是,出的有点迟了。制作方面也是中规中矩,出彩的地方乏善可陈,在此就不便多说了。
慕言丶 2020-07-18 19:42:42
玩到41级,已脱坑! 很辣鸡,真的!
首先游戏不稳定!
然后世界频道刷屏的人你居然要加对方好友才可以屏蔽他!然而对方设置了拒绝任何人添加好友!!!什么鬼设定阿西吧!!!!
还有自动攻击BUG太多不知从哪里开始吐槽了都!玩尼玛啊!
ruliebo 2020-07-18 19:42:41
感觉还可以 玩的不错
随便问下第三套技能要到90才能切换吗
是不是搞错了 90级要玩多久
60级左右能自由切换最好
还有就是没什么活动 周历里面没几个
出点定时活动多好 目前没什么克金点
总的还行吧 毕竟是首测嘛 加油哦
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手机用户29482865 2020-07-18 19:42:40
差评太多,我来说句公道话。
1.大部分差评来自测试时候,没有准时开服,和各种亮瞎眼睛的屏幕亮度,等等等等,实际上,并不影响没有评论说,这个游戏到底好不好玩。也没有说哪里不好玩。
2.大部分人说,这是个换皮游戏,说归说,没有人拿的出依据,比如是什么游戏换皮而来。也不要拿别人两个不同厂商的游戏混在一起,说两个游戏相同之处很高就是换皮。我看很多人打脸
这游戏端游手游都是一个名字。
3.有人说这是个氪金游戏.当然你技能学的好,选个不氪金的职业,一样牛逼。有个别职业不需要你花多少钱,你只要组一个氪金队友即可!
4.很多人说,画质烂,动作僵硬。帧数低,我看到说帧数只有6帧。当然,其中一个理由一定说谎了,那么画质方面,我也没找到几个能把画质做的好的回合制,画质好的不好玩。既然不好玩,烂点就忍忍,(我个人觉得还行),至于说动作僵硬?反正迄今为止没有发现动作流畅的回合制。如果你敢说你发现有,那一定比这个游戏好玩,楼下记得推荐一下。
目前就这几个问题,发现其他问题我再补充。
其实,游戏真正的不足之处在于什么呢?少了PVP,如果特定地图能组队杀人就好玩了,多来点PVP玩法。你不让***架,我都不知道我为什么要升级,刷副本又是为什么。
熊狼狗 2020-07-18 19:42:39
开头说句,新玩的朋友可以在奖励里招募好友里填315102,这样可以领一些礼品,30及以下可以填。
已经体验了一天,月卡基金已氪。玩到现在中间有时候有后悔过,但最终还是决定继续。
画面的话略次,在现在这年代还是当年端游的画面水平,当然就不太上档,但是也不算太说不过去。
技能设计是有些亮点的,就是门派平衡好像依旧不行,以前端游就是不平衡这里好像没改。
日常的话说实话有点肝。但一天的收益还是可以的,这游戏完全不花钱也能玩,别看啥乱七八糟的充值项目不少,但是东西都是能靠肝熬出来的,充钱只是加快进度。
为啥给五星呢,第一,市面上实在没有说得过去的回合了,梦幻不说了基本只能玩社交,氪破天,还存在工作室脚本转金的问题。神武的话那个宝石不能继承的制度实在伤,而且那个游戏其实也一点很伤就是前后期日常收益没多大变化,但是后期需要花费的地方海了去了,某种意义上有点伪绿色。最近新出的妖尾说实话其实还可以,但是本人实在受不了有道具只能氪金获得而且还加属性这一点。虽然那个策划说影响不大,但是我看着属性加的还是蛮多的,一个rmb坐骑就一个三级宝石了,这种破防机制的游戏差一点就差的多了,而且那游戏也存在转金现象,本人极度厌恶转金体质。因为那样对强迫症来说,等于日常不可能做完。
当然还有很重要一点就是武侠情怀。
以上就是五星的原因了
其实不足也很多,画面这些不说,游戏里细节做的非常差,举个例子,充值时候没有叉号如果你临时后悔,只能进入微信支付宝付款界面后才能再退回来。
再比如基金只能买一个,但是游戏里并没有说明这一点,再比如基金月卡周卡不计入累冲,也没有说明,再比如活动里镇魔塔还有英雄难度一说,活动里也没提,只显示了普通难度的次数。。。
再比如宝石(这个里面叫武魂,还是蛮有代入感的,这个名字比宝石好很多),里面可以好几套随便切,这样的话玩家完全可以买便宜的宝石然后切成贵的那套,我就是一开始不知道按着回合的老规律果断把钱都拿去吞宝石才发现亏了好多钱,再比如那个送的熊猫明明适合全根骨,但是系统自动加点是全臂力,我也是等级升上来才发现需要洗点。对了,pve挑战怪的难度也太高了!或者说你们设定的推荐等级是闹着玩的吧,这特么谁打得过啊?
。。。。。。。。。以下是之前的评测
端游出的时候挺惊艳的,套路武侠,虽然很多门派有梦幻的影子,但是也有很大程度上的创新了。
但是也有很多不足的地方,比如日常太繁琐,还是十年前梦幻那个模式,让早习惯了无脑挂机领任务的回合日常的我完全不想肝,所以放弃了。
除此之外还有很多不理想的地方,比如职业走向并不是真的自由,很多套路是很废的,比如召唤唐门,比如那个号称最强单体内功输出的啥来着,都是只能前期或者日常玩,pk不能用,合着到最后所谓的多样化发展,其实只是给一个辅助职业能日常时候打输出罢了,这就很难受了。
门派之间也不是很平衡,不知道现在怎么样了,当时玩的时候是天山单体群体都很强。
而且端游也挺吃氪的,不知道手游会到什么程度,只希望别搞什么氪金专属伙伴之类的毒点,多学习一下前辈,神武手游,梦幻手游,千万别完全cos老端游,很多东西过时了的,需要点创新。
我贼6 2020-07-18 19:42:39
玩过一段时间端游,挺不错,部分任务,活动,设计都很新颖,有自己的特色,脱离了梦幻模式的玩法。不过有点肝,门派平衡强差人意,三套技能,个别技能鸡肋可以说没用。宠物作用不大,天龙八部英雄人物代替了宠物玩法,每个英雄宠物都有2个自己专属技能,这一点比现在千篇一律的宠物玩法要新奇。印象中还是一款可玩性较高的回合制游戏,不过营运换了几家,第一家营运时感觉最好,叫天龙群侠传ol,后来换了营运,也改了几次名字,越换越垃圾,改得乱七八糟,氪金严重,交易系统落后,可以借鉴一下梦幻或者神雕侠侣的交易系,未尝不可。
⒎⒎ 2020-07-18 19:42:39
6得一批,乐色梦幻开了个坏头,然后个个都争相模仿,人物造型与职业完全无关!对不起,以我一个正常人的认知无法忍受,降龙十八斧?暴雨梨花双剑?如来神刀?太极伞?电脑端起码都两种武器可换,手游你们倒强制一种了,还有帧数,测了2年还是20FPS?再见!
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