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你的位置 : 首页 动作 加菲猫奇幻之旅
类型:动作
开发商:Leadjoy
发行商:Leadjoy
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这年头光靠情怀是不行的,做产品是要拿出诚意和创新的,今天是加菲猫,明天就可以是钢铁侠,后天也可能是葫芦娃,有给版权费的钱不如去开发一些创新的游戏。
画面也没地铁跑酷看着舒服
还不如在地铁跑酷里加个加菲猫的角色呢??
两星是给猫的
over
扣星的原因说一下吧:
操作难受,不流畅,识别动作的灵敏度像一个几年前的游戏,说实在的很多几年前的跑酷游戏手感都比这个好。1
明明拿着加菲猫这样的大IP,却做出来一个emmmm的游戏。-1
可提升空间实在是太多了,无论是画面精度、可玩性还是流畅度...还是留在手机里期待一下改动吧
地图显示太过诡异,有时直路突然变成了弯路
穿模非常严重
最重要的是操作识别不灵敏 ,玩其他这类游戏我可以躺着玩,趴着玩,但是玩这个游戏我必须正襟危坐以教科书似的来规范操作,有时还会把左右识别成跳跃。甚至矢量跑酷的判断都比这游戏宽松。
下面显示我游戏时长0分钟,不用想了是假的,我建完一个城市了。
1游戏开始加菲猫在奔跑时后边的气泡做的不怎么生动,希望能改良。在游戏指导时希望能有一个跳过的功能,这样不至于让会的玩家感到反感。
2在玩的时候,这款游戏还是很老套,游戏设置的障碍物和地铁跑酷没啥区别,就是把栏杆换成了轮胎而已。
3这款游戏也有和汤姆猫跑酷差不多的造房子,不过是通过金币来造的,金币在跑酷时是很容易得到的,对这点比较满意。
3希望能在游戏结束时的强制氪金环节时能在右上角加个╳,这样的话玩家就不用寻找怎么退出这个强制氪金的环节了。
5在给加菲猫的技能升级时希望开发者能把升级技能声音的尾音剪短一点,要不然在一下子升很多级的时候声音特别烦人,或者直接去掉这个声音。
6游戏障碍的轮胎看起来太小,加菲猫根本就钻不过去,可是往下一滑竟然钻过去了,太不符合常理,希望能改进。
7关于人物的解锁我还是很满意的,有一些是需要氪金,这很正常,另一些是可以通过盖房子解锁的,来自贫民窟的我很满意!
8在跑酷时,分数过了2000多后,就动不动要通过类似于拱门的东西,刚通过一个,还没跑5秒,就又有一个,有点烦人。
9本人第一次写评价,有语言不当的地方还请见谅,评价仅供参考