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你的位置 : 首页 模拟 模拟大恐龙(测试版)
类型:模拟
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这款游戏优点就是画质还可以,
缺点霸王龙是用走的而且太慢了,有个跑的技能但也不是一直跑,音效做的也不咋样,走路没,也没个背景音乐,很枯燥,打击感也不是很强
【移动方向往哪镜头就在哪,右键只调高度用起来非常不顺手】
我放第二个技能的时候点三次都没反应,每次都是,可能是我手粗吧。捕食鳄鱼的时候如果附近的鳄鱼离得不远就会聚拢过来,从后面两侧过来的鳄鱼是看不到的
这条龙很弱,真的能被开局的小龙打死。
1.被所有恐龙(不论食草食肉)敌视,可以在诸多恐龙中大杀四方,最终命丧黄泉的爽快体验;
2.升级你的生命、攻击和能量,在一波又一波向你冲来的恐龙面前,最终在“冲(pao)刺(bu)”技能冷却、满满的血量已残,且难以自然回复的状态下,被恐龙卡在山腰,最终命丧黄泉的爽快体验;
3.“吼声一起,四方响应”,吼声技能的加入,普攻打断眩晕、身正才能攻击的机制,让你体验“眩晕-绕后-眩晕-绕后”的霸王龙捕食体验;
4.简洁的画质,优秀的AI,上不去的斜坡,悠闲的移动速度,和其他恐龙移动速度差不多的“冲(pao)刺(bu)”
5.游戏内置一点点广告,比如在你点击“双倍领取”后慢几秒突然冒出、一点击页面就立刻下载还想给你装上应用的广告,可谓是贴心的一条龙广告应用服务。
这么多优点,我决定每一点算半颗心,共合计两颗半星。但评分不能打半颗星,我仔细想了想,扣掉了那半颗星,怕你骄傲
1.恐龙占了你五分之三的屏幕,根本看不清前方,影响游戏体验。
2.随机龙npc伤害指数不固定,随随便便一直看起来很弱的小龙,想欺负一下,一口咬掉你半管子血,你刚反应过来准备转向逃走,却因为上一条缺点,结果命丧黄泉。
3.没有3了,这已经不是肝就能解决的了,任务龙太过偏僻,有时候你找半天也找不到任务龙,好不容易找到了,刚打出第一下,他的同伴一拥而上,这种成群结队的感觉很不爽就是了。
但是到最后还是打了两颗星,为了恐龙情怀。毕竟看在建模还算比较精致的份上。
还有一点
恐龙开局可以选食肉和食草两种初始恐龙让游戏更好
本来给3星的但是新游戏就给个4星鼓励一下吧
1月20日评论
我真的觉得霸王龙还没有只鸭嘴龙强 小型食肉恐龙就***那张小嘴比我霸王龙伤害还高……希望游戏重新改一下吧……
首先说说我的体验,我在玩到九级后就彻底失去了耐心,因为实在是太无聊了。游戏本身所吸引人的就是靠着近年来侏罗纪公园里的恐龙为题材,但是当你真正玩后会发现这款游戏真的很无聊。
首先地图大小不说,里面的物种我都能给你盘点出来,且除了乌龟和蜥蜴见着我跑以外,其余的动物见着我都撵着我跑,你说这让霸王龙的老脸往哪里搁。
然后就是无聊的升级系统,似乎不论我升到多少级外观体形都没多大变化,主角依旧是一条矬龙。唯一变化的就是那些所谓的游戏数值。所以玩这个游戏还不如去玩连连看有意思!
最后是伙伴系统,你干脆改为小弟系统得了,我召唤了小弟,结果我连小弟张什么样子都没看清他就往我身后窜,二人转吗?
无交配,无族群这些系统。死了就是死了,我大老远冒着追杀的风险去把你召唤来就是让你来当几秒的炮灰吗?
而且三个恐龙小弟的位置都是固定的且距离相隔那简直就是堪比西天取经...每次小弟死了我都要跑老远再去召唤然后从零开始,我真的无力吐槽了。
总结:游戏本身题材新颖,但是游戏内容就是3D的打怪升级,地图小无创意,生物类型较为稀少。且小弟系统毫无软用。简单来说就打着模拟游戏的幌子来打着别APP的广告赚取流量挣点小钱罢了。