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龙与地下城:烽火之章
4.8
编辑推荐

龙与地下城:烽火之章

类型:卡牌

开发商:10 Heroes Studio

发行商:10 Heroes Studio

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玩家评价

神隐型羁绊 2020-07-18 19:41:12
dnd的游戏实在是少见,期待做好,前段时间有一个技能体系是类似dnd的伊洛纳玩了大半个月天天就是重复刷委托没有一点新玩法实在是让人感到疲倦,希望这款游戏不是无脑重复一两种玩法
Lorelal 2020-07-18 19:41:11
先期待一下吧~
主要是,我比较习惯博德之门的系统,看到换成卡牌和2D有点担心,法术神术的释放和原来一样吗?然后是阵型改成2D之后是不是就没法采用诸如风筝背刺之类的战术了?
我很期待游戏做出来的样子,希望可以做出那种感觉吧。
咦?这是哪 2020-07-18 19:41:11
DND这个IP,在国内市场还是比较冷的,但是优秀的画风总能带来优秀的量,而且从图片看TCG玩法风格凸显的很重,期待有着策略性比较强的卡牌表现力!
补充下:这个画风简直了!除了说太赞不能说别的了,在我看来就是日式蒸汽朋克+美式2D哥特的感觉
陌丿铭 2020-07-18 19:41:11
dnd类,少见,我不跑团,但我硬是看小说了解了dnd的基本世界观,加上这种玩法,我喜欢(ಡωಡ) 。
1,这类游戏推荐买断制,之后大更新以dlc形式放出,你们有收益,玩家也玩的开。
2,大厂就不说了,因为游戏很有上pc端的潜力,手游端游两开花,又有自己平台的厂子不明说,你也懂。
3,我看到可以和好友一起玩,这真是很奈斯的功能,希望到时候能多增加互动点,杀戮到月圆,都是一个人孤独奋斗,难免有些寂寞
4,希望多加点收集成就,最好是那种事件卡片或者怪物卡片,我这人有收集癖,就喜欢这种一点点填满图册的感觉……
5,希望早点出,就是这样,喵
厚颜角雕 2020-07-18 19:41:10
一看到画风和龙与地下城的ID,我就知道这个游戏肯定不会太差ヽ( ̄д ̄;)ノ
提几个建议。
1.可以考虑隔壁小红帽的买断式,建议卖得贵一点,一样会有人买账的。
2.多出drc,这样会有稳定的粉丝和人坑新人。
3.建议和大厂合作,这样能在能有较好的宣传。
4.希望能有很多dnd的元素和不同的创意在里面,这样能避免和其它同类游戏撞车。
特别是卡牌的设计,希望能多一点
手机用户16602016 2020-07-18 19:41:10
“之所以做这样一款“有点丑”又很硬核的产品,主要是基于近些年市场受到了太严重的二次元文化冲击”
只看截图的话我完全不觉得丑,甚至觉得这个美术风格很清流,是比烂大街的流水线二刺螈强多了。
但是把自己做游戏的动机归结于外在的事物,不是因为自己喜欢而是因为看不惯别的事物,这种想法实在不敢苟同。
水木清禅 2020-07-18 19:41:09
能不能别一个个游戏完成度百分之一就拿出来展览,然后让玩家等个一两年,这年头还想搞饥饿营销还是咋的,可看你们这样也不像要搞什么提前宣传的样子,完成百分八十以上再来预热不好吗?能不能有点诚意,国外游戏有些都完成八九十了才暴露出来,国内游戏一个个刚立项甚至一个完整demo都没出来就搞几张截图就丢出了,结果一个个做了一两年之后不是某种不可抗力因素解散了就是还在天天告诉玩家耐心等待,我tap上关注的一半以上的这类做法的游戏大多都是胎死腹中,最后不了了之。
夜很安静 2020-07-18 19:41:09
哎呀哎呀,很期待dnd类型的游戏呢。
我个人也算是dnd的忠实玩家啦,但是国内dnd圈实在有点小呢(= ̄ ρ ̄=) ..。平时跑跑团都是大鸽横行(叹气)。so…期待官方能还原龙与地下城到什么程度吧。不过dnd的版权方貌似太贪了,实在不行官方考虑放弃也算是人之常情…唉,不多说了,期待一下子啦๛ก(ー̀ωー́ก) 。不过能不能明确说一下测试或者试玩版本上线日期啦?大鸽不是好习惯啊!
2019.6.6
大鸽大鸽,三年三年又三年,鸽鸽们我都高考了,你们呢。
2019.8.25
今天ti9决赛。中国没夺冠。
马上就要去学校
然而这些并不影响大鸽们的咕咕声
2019.9.6日。军训马上结束了。以屁哥为首的鸽子们还在咕咕。群里表情包则是“正在做,咕咕.jpg”
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