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类型:冒险
开发商:X.D. Global
发行商:X.D. Global
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我什么moba都玩,根据自己的经历给个段位对比。
非人(研究)=扒鸡(少属)=王者(黄金铂金)=英魂(大师)
只能说是简单的离谱,打高中局还能碰到绝活玩家,大学研究就差不多绝迹了。
加了个非人群,都说要有什么ssr才能叫强。。。四个说这话的四个ssr还卡在大学,我点开他qq一看,好家伙14岁。。我从初中打到研究就一个A。。。
游戏市场就48小时,但我总感觉不对,总之没玩多久,排位太简单,可能我太较真了,希望moba能多一点竞技性,让排位多点含金量。。。
但是呢,有些新手英雄希望能不要太无脑又太强大,不然打的真的很窝火
从四季皮肤的那个赛季开始玩,到现在这个版本都是传说(除了四季皮肤那个赛季)(id:ST丿千夏)
怎么说呢,肝的活动越来越肝,以前的联动直接买就好了,现在的联动要疯狂肝(虽然氪金解决一切),服务器的优化也让我觉得懵逼,最烦的就是排位机制了,一群研究生在那里疯狂演,举报也没用,有时候还举报失败,真心服气,希望官方能在排位下点心,但有一说一,这次外表变动属实还行,但感觉好花里胡啥,希望官方能弄个还原老版本的
昨天刚刚回坑,体验一下炮姐,对线广目加一个辅助。我方两个打野,没一个帮。前期被演被杀穿,不说啥了,打团让我一个脆皮开团,射手发呆,打野等着切后排。服气了~~ 战绩很难看,然后被举报了,最离谱的是居然还成功了(全程没有挂机,没有互动)。
本身游戏创意很好,匹配机制、服务器问题也就不说啥了,举报机制也这么恶心,打的菜的我不配玩游戏~~~
还有你们这土豆服务器啥时候好好优化一下?用***跟放屁样的还是时不时的480打团好好的下一秒自己屏幕就黑了我都佛了
内测就玩了
重新下回来,玩了几把。
算上已经凉凉的光影对决,再加上自家的决战平安京和对家的王者农药。
这款的打击感真的是有把我震惊到,这也太飘太飘了,体验感觉是真不行,(ps倒是可以和300比)。
还有人物技能设计也总能见到熟悉的影子,可能这一块被挖掘差不多了,皮肤体验真觉得不值,因为是回归,所有皮肤都可以体验两天,体验几款稀有的感觉给人的感觉还是比较粗糙,也许可以更精致一点?
很久没玩了,没玩就不说关于匹配平衡性的问题,就这打击感和皮肤体验就已经把我劝退了。
因为不是那种技术党,肝党,还是比较看中表面功夫的。