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卡库远古封印
4.8
编辑推荐

卡库远古封印

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玩家评价

又菜又爱玩 2020-07-17 22:29:08
卡库远古封印作为开放世界冒险游戏,游戏更偏向于战斗、解谜这两个元素。战斗系统就是三种武器通过技能BD以及装备打出行云流水的连击,总的来说战斗很带感。解谜的话制作组做的也很用心,和有的国产游戏里面重复度极高的解谜要素形成鲜明对比,希望制作组继续努力吧,顺带优化一下帧数。
该用户已注销 2020-07-17 22:29:06
我是第一次接触这样的游戏,对于我来说,难度偏大。
世界太大了,我不知道往哪走,客服群里面客服人超好,好评给kaka跟官方,每次问问题,都回复我。
解密,闯关,升级对我来说也都难。我可能不适合玩这样的游戏。。。但是一步一步走下来。花费时间挺长的。疫情期间也好的磨掉了时间。以后可能还会尝试这样的游戏。
我就不报马甲了。只是一名经常活跃于群里的小可爱(๑• . •๑)
零零七 2020-07-17 22:29:05
最喜欢卡库远古封印的战斗系统了,卡库里面可以使用三种武器,石刃,盾以及弓。玩家可以收集素材来强化武器,还可以自己打造武器、套装,而且为了深化战斗还存在装备铭刻系统等等,同时武器自己还有天赋树可以解锁更高级的连击技能,后期应该要有很大部分时间花在装备养成上。
灵♪ 2020-07-17 22:29:04
作为一款ARPG游戏美术风格是值得肯定的,其次游戏内容还算的上丰富,多种武器、技能树、宠物、装备等等,而且地图探索的花样也比较多,Boss、解密要素也都是游戏的加分项。
但优化略差,其次就是小地图指引做的有点不太明确,希望官方后面可以考虑优化一下
终わらない梦 2020-07-17 22:29:02
试玩了一下,游戏使用虚幻四引擎做的,但是优化好像还差点意识,我玩起来会出现掉帧的情况。之后再说回游戏本身,素质真的不错,有点远古塞尔达的味道,开放世界、收集、解谜要素基本都有。目前来说,手柄的游戏体验要比键鼠标好一些,不知道官方考不考虑后面登录主机或者是移动端,要是能登录到移动端就是真的爽了。
零零七 2020-07-17 22:29:00
内容含小量剧透哈!!!!
先说缺点,确实我是PS4的忠实粉丝,游戏跟大厂游戏比起来,确实略微有些逊色,但也证明不是出道即巅峰,还是有路可走的哈,
但是,优点真的真的也很多,我玩的测试版本,图真的很大很自由,测试版没有指引,所以,我玩的很开放,甚至,一开始什么都没有,就直接去火神庙跟bossPK了。
地图必须吹爆,一开始出生地是雨林,就连草丛,瀑布,甚至水坑泥潭什么都有,真的太真实了,后面沙漠,火山等,一样不差。尤其是火神庙里面的大门,很震撼!!!!制作加鸡腿!
角色形象是远古人,每套装备换一身衣服,资源就森林里面逛逛,捡捡,就换衣服了,带着一只会飞的丑猪,没错是丑猪,(鸡腿再拿回来)哈哈哈啊哈,宠物还有技能,打人可以远程跟近战。我个人偏喜欢近战,还可以二段跳,防御状态下一直疯狂A人,连招直接秒怪,这就是我为什么啥都没有,都能进火神庙的原因,只要技巧过关,装备只是衬托。
至于音效,也是不错的。细节很到位,水声,走路声,战斗开始前,怪物盯住你,有仇恨值时,那打架的背景声,吓死宝宝了。很可以,很给力。
至于玩法,我喜欢火神庙里面找门把手,两边各走一边,拿火把,顶石头,各种玩法,都是自己摸索的,制作人费心了,不是很难,却很有趣。
五一放假第一天我就下载玩了,最后一天可算是把世界走了一遍,期待卡库做得更好,新版本出来我一定支持!
嘟叭叭嘟 2020-07-17 22:28:59
卡库远古封印的画面真的很讨喜,远古世界里面的景色很美,震撼的火山、黄沙漫天但是又富有生机的戈壁沙漠,真的有点旅游模拟器的意思。主角或者是游戏里面的NPC则是卡通风格,搭配起来有点反差萌的感觉,感觉自己一下子就融入到了卡库的世界里去了。
卡库远古封印主打开放世界的冒险,每个大板块虽然不是无缝连接,但是地图真的很大,而且随意探索,我没做任务随便逛逛居然逛街到了最后Boss的地方。一脸懵逼。游戏里面还有很多的解谜元素,简单的像推箱子、找东西,后面难得就就不剧透了,绝对惊喜满满。
游戏战斗的部分个人觉得对比其他国产游戏打击感以及创意还是蛮不错的。三种武器随意切换,虽然石刃很帅,但是我更喜欢用弓远程放风筝,打Boss的时候注意Boss释放技能,不断走位有点玩黑魂的感觉。战斗里面还有技能树配合武器连击打出更高的伤害,后面Boss战时配上变化的BGM再加上自己的流畅操作心里也跟着澎湃。就是目前可能还没有太多的剧情,如果配上靠谱的剧本,卡库绝对如虎添翼,等到正式版剧情一定不要让我失望呀( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
零零七 2020-07-17 22:28:57
键鼠操作太感人了,手柄坏了,用键鼠的游戏体验不是很好,还是建议用手柄体验,制作组考虑开放自定义键盘设置啊
除去操作方面,这游戏还是非常值得期待的,国产开放世界游戏其实很少会涉及到原始世界这个题材的,小时候因为玩过石器时代,所以特别喜欢这种原始人探索世界的感觉。所以一进入游戏看到茂密的雨林,衣着朴素的主角以及神秘的神庙就不自主的逛起来。
游戏主打探索战斗和解谜三个基本元素,开放世界吗,探索肯定是少不了的,我可以在地图中不断收集各种道具或者是挖矿来打造新装备,同时也可以野炊什么的做一个休闲的小吃货带着自己的野猪到处跑。
战斗板块的话打击感还是不错的,但是感觉打击到怪物后加入了太多的静止帧,有点破坏整体的流畅度,其实可以只让连击或者是暴击的时候触发静止帧就足够了。而且武器方面感觉弓箭有点过于强了,导致我石刃和盾基本都没怎么用过,后面应该稍微平衡一下弓箭的攻击距离。
解谜是我最喜欢的一个地方,很多国产的Arpg游戏都有解谜的要素,但是解谜的质量简直感人,基本上都是白给级别的题目。而卡库里面解谜很有新意,机关设置也是环环相扣,有种从做小学数学题进化到高中数学题的感觉了。
目前卡库游戏素质还是很不错的,战斗解谜我都十分满意,看看后面制作组多出一些游戏通关后的休闲功能,盖个小房子,种个小农田,配上卡库的远古世界岂不美哉?
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