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高尔夫俱乐部:荒原
4.8
编辑推荐

高尔夫俱乐部:荒原

类型:综合

开发商:Demagog Studio doo

发行商:Demagog Studio doo

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玩家评价

胖虎 2020-07-18 19:35:02
画风满分,很清新养眼,还带着一些赛博朋克的元素,虽然玩法单一,不过每关都很新鲜。
细节方面满分,不同的地面阻力也不同,BGM也很好听,有的关卡还有不同的BGM很惊喜了。
上手比较简单,后面的关卡稍微有点难度需要一些时间,不过也没有特别的难,轻微手残党也能驾驭,几个小时就可以通关,适合闲暇时间来一把~
横河 2020-07-18 19:35:02
如果说最近玩过什么印象深刻的游戏,那应该就是这个了。
天才一般的美术,天才一般的音乐,天才一般的剧情,在没有刻意去飙才能的情况下,强烈的情感不断的溢满。
你们有听作为背景音的电台节目么?
他讲了一个故事,一个关于感情,怀念,梦想,选择以及种种的故事。
整个流程玩下来,除了高尔夫之外,还有诗歌一样的叙事,一个无聊而又平凡的琐事,一段灾难以及已经被人类抚平的痛苦。
叁宿 2020-07-18 19:35:02
1.意境深远,游戏中最后对于“家”的解释触动了我,地球变成废土的原因也在于人类自己,但家的意义却有两种,一种是火星,那是人们后来生活的地方,可那是小“家”,另一种是地球,地球作为大“家”,作为人类的起源,却被人类亲手毁灭,然后反手再扣上一个“废土”的帽子,背后的深意却很贴切实际,现在人们制造垃圾,扔到发展中国家,为了所谓的淡水环保,把废水排进海里,然后搬家……只是没有游戏里搬到火星那么夸张,只是没有核战争那么具有毁灭性,但这样的逃避就已经是现实的行为,通过这游戏,我们可以预观不加保护的未来环境,以此警醒。
2.在游戏里的变异植物生物和城市建筑废墟互相结合,远景大部分发达的科技的显示,有一种赛博的感觉,而近景则是很现实的废土之景,将low life 体现得淋漓尽致,画面中远景的噪点把整体变得丰富立体,但又朦胧虚幻,体现了因为人类的自私科技带来的便利却遥不可及取而代之的战争却可以毁灭地球,而广播式的bgm 和结尾的一段更渲染了那种闲中带悲的氛围,艺术水平很高。
3.反正就是很好啦(难道你还指望我说什么吗,吹爆了都)(๑>؂<๑)
4补充一个:段子手都开始老实写评了,点个赞,不会手抖吧(๑•́₃ •̀๑)
Saint 2020-07-18 19:35:01
进入视线的是末日之后充满辐射有害物质环境的画面,挥杆,打进第一杆球。接着来到了核电站废墟。这个时候电台开始叙说一些生活往事。瞬间有一种孤独感。这让我想起一部电影《我是传奇》。选择留在被感染体控制的城市里的主角,在文明的痕迹被自然慢慢吞噬的城市里,站在航母甲板上的飞机上,打高尔夫。在原本豪华的室内游泳池中钓鱼。这种共同的孤独感,这种缅怀遗迹的失落感,人类对家园的眷恋,你不需要想些什么,你只用挥杆,然后在挥杆,在残留霓虹灯下划破一道道痕迹,告诉这世界自己曾来过。
悠欣酱 2020-07-18 19:35:01
在大生态灾难之后,超级富豪搬到了火星上的特斯拉城,其余的人都死了。火星公民们会乘飞机前往地球,在文明的废墟中打高尔夫球, 然而,其中一名火星飞行员无法适应新的火星社会,他在高尔夫俱乐部使用他的关系,准备开始最后一次地球之旅。
聆听二十世纪二十年代的音乐,分享他们过去在地球上的生活,感受 7首原创歌曲和5个来自火星公民的个人故事。
在世界末日景观中散步,喷射飞行和打高尔夫球。
特征
美景
一种郁郁葱葱,平静而有趣的体验。 
音乐
在重新审视地球时,飞行员倾听来自火星的无线电用来怀旧,这是一张独特的概念专辑。该配乐也可作为专辑购买。
故事
从三个角度拼接故事:关卡中的文本,飞行员的日记以及电台节目中的故事。 
不凉少年 2020-07-18 19:35:01
人类如何开始,又将如何结束?
【情感】震惊!居然会有人从火星跑到地球只为打高尔夫。但在这荒诞的背景下所蕴藏的确是这个人对地球的感情,他不能挽救地球,也不能带着地球去流浪,但他对地球的感情确是真实的。
【游戏本身】无论是操作还是细节,这款游戏对我来说无可挑剔。操作方面还是自己体验吧,主要谈谈细节。1.不同地面有不同的摩擦阻力,金属板、水泥地和土地、沙地的阻力依次增大;2.背景电台可以吹很久,地下无法收听,而且从地下上升到地表时会从有沙沙声再变到清晰的电台声;3.管道的传送门机制着实考验技术和观察力,刚发现时满是惊喜;4.最后一关的设计很巧妙,可谓柳暗花明又一村,还顺带引出“我”,将故事带向结尾;5.那个变异的蛇一样的家伙给我吓了一跳/(ㄒoㄒ)/~~
【最后的重点】新年快乐呀
浩海 2020-07-18 19:35:00
在太空荒野上打高尔夫,想想都是一件非常惬意的事。而刚开始我也的确是这么想的,但后面却发现这和《和班尼特福迪一起攻克难关》一样,有一丝受苦成分。简短的剧情串联关卡,慢慢拼接出这个世界的原貌,来一场放空自己的荒野高尔夫之旅吧。
你要做的就是在各种各样的地形里,把高尔夫打进指定的洞里。在游戏中并没有什么任务要求,规定的步数等等限制条件,只需要把球打进去就行了。
很多时候好不容易把球打上楼,结果却一不小心又打下去了,一球回到解放前。不同的地质也会影响高尔夫的弹跳效果,往往打进下水管选择捷径是最好的选择。整体难度由易到难,再由难到易,所以也不用太担心难度,反正是关卡制,每一关场景并不很大,总能过关的。
游戏的画风可以用唯美来形容。整体蓝色的主色调,简约而富有韵味。背景有牛,长颈鹿等动物,也有大型吊车,标有“中国制造”的霓虹灯,废弃的坦克等人造物。处处体现着这是一个荒凉的荒原废土。我们将在高楼打高尔夫,将在夜店打高尔夫,将在森林打高尔夫,“万地皆可高尔夫”。
作为一款2019年被提名的最佳音乐的游戏,音乐绝对是这款游戏的突出特点。游戏并不是在游戏过程中直接放BGM,而是用电台的形式播放音乐,并且夹杂了英文对话,可惜我听不懂,丧失了一些乐趣。而在此过程中真的有一种在听电台的熟悉感。播放的歌曲风格各异,时而舒缓,时而动感。女声男声鸟叫声,声声入耳。在游玩时,能听着如此美妙的音乐,可谓是一种享受。
作为一款拥有着科幻背景游戏,剧情却并不沉重。看着唯美的画面,听着音乐电台,并不复杂的玩法,游玩时能让心灵暂时获得一丝宁静。
嘉木 2020-07-18 19:35:00
♞那地方呼唤着他,而他也顺应着这份古老的情感,正因为那是他的家,最真实最根本的地方。而他以一种独特的方式——高尔夫,来细致地观查这相隔二十年之久后的变化。凄清而又惨淡的氛围在空气中弥漫,文明的废墟随着高尔夫球的滚动不断真实的呈现,而映入眼帘中色彩斑斓的事物,只不过是致命的放射性污染造物,一切遥远的记忆都在他耳边呼啸着,直到那趴在篱笆上、钻进灌木丛里的白色猴子与他相遇。
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◇这是一个悠闲唯美的游戏。你可以在这里感受到美妙的宁静,玩法很简单,点按拖动屏幕调节力度和击球方向,找准时机躲避陷阱,努力以最少杆数让球进洞,游戏目前一共30个关卡,只需一个小时就可以通关。当然,有些刁难人的地方也可能会让你抓狂,但有些场景会有很巧妙的“捷径”。操作感十分灵性,在你拖动到击球力度点时不要甩动手指,否则会造成击球偏差,手感还是需要慢慢适应。
◇游戏为我们讲述了一个温情脉脉的故事,地球因所谓的“大灾难”而污染,人类这段用指甲锉一下就能挫掉的历史走向了尾声,昔日辉煌的文明成就变成了凄惨的废墟,而有钱有权的人为了躲避这灾害便飞向火星,却让地球上的人类所剩无几,主角内心里还保留着对“家”的留恋,对地球充满了难于言语的情感。于是一段段记忆的浮现和一场场凄美的风景,为我们铺就出了这条回家之路。
◇细节和音乐都十分细腻,别出心裁的关卡设计,别有用心的流程布局,舒适放松的高品质音效,轻松悦耳的背景电台音乐,简约细致的建筑和物体,冷暖色调的巧妙碰撞,再加上文字带给我们的种种感动,让高尔夫升华到如此之高的境界,玩家们也会不自觉的渐入佳境。总而言之,相当不错的游戏。
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从一头奶牛到长颈鹿,还有最后的蛇型怪兽,在有着变异植物和污染之中的霓虹灯光点缀下,充满着灰暗气息下的诙谐与幽默,在BGM的烘托下这份美妙淋漓尽致。我们会见证他与这个世界的最后一场温情邂逅,一场探寻生命真谛的旅行之路,这终点是回到家的人脸上浮起的微笑。来一场废墟里的高尔夫吧!
咕里奇 2020-07-18 19:34:59
他脱下头盔。
这是他十年来第一次呼吸地球的空气。
你认为愚蠢,他知道辐射会摧毁他。
太空船发出信息说它正在离开,但他与我一起留在了地球上。
现在我听他讲着大灾难发生之前的故事。
我们重建了房子。
他教我阅读和写作。
他经常咳血。
我问他是否想回家。
他笑道:“我在家。”
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游戏界面起清新简洁,操作也简单,就是点点点打高尔夫而已.每一关都可以看到不同类型的类似于废土的建筑或者风景,很多关卡的创意很不错,而且大部分关卡不止有一种通关的方法,都很好玩
原本以为就是打打高尔夫而已……打完了就飞回火星了……
忘了是第几关了,在有一只奶牛那关在你打球的时候就会发现远处有一只受到了辐射的人类小孩在阴影里看着你,在之后哪一关的集装箱里也可以看到他,当时还以为只是小细节或者彩蛋……结果……
对于家的定义有很多,最后那段剧情真的戳中泪点了,本来也喜欢玩科幻类型的游戏,大型rpg游戏里的宇宙外太空各种星系的设定早就已经习惯了,但是一个软科幻的高尔夫游戏,却让我想起了以前玩质量效应光晕的那种感动……
宇宙,真的是人类最终最美的幻想……
星逝 2020-07-18 19:34:59
高尔夫俱乐部—荒原
游戏的世界观很庞大,讲述再在来地球已经被毁灭,只有少数富豪乘坐航天飞机到达火星生存,如今的地球早已成为富豪们娱乐的高尔夫球场,而主角却只是一名航天飞行员,他无法接受火星上的社会,于是独自一人来到了孤独的地球,在文明的废墟中开启了自己的高尔夫之旅。
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★游戏不同于其他的末日游戏,没有垃圾遍野,没有写实视角,以其卡通风格绘出的这个末世,更显得一丝唯美和艺术。
★关卡方面:每解锁一关,都会解锁一个小小的故事,这些故事是很零碎的,这些故事或讲述航天员的身世,或许讲述末日后的地球活动,不难看出制作组的用心,每一关的关卡设计也是十分用心。超市,KTV,厕所....游戏给我们描绘一个丰富多彩的末日。
最后我还是想吐槽一下那反物理学的奇葩管道~
★音乐方面:好吧好吧,虽然我也听不懂那电台里的主持人到底在说些什么,但每当他放起悠扬的音乐,再配上游戏上的确实给人一种享受
★游戏非常适合静静的欣赏。
听着悠扬的音乐,打着小球,享受着一份静谧
当然了,如果你是一位"暴躁老哥",我想你一定会被那复杂的地形,各种各样的陷阱,那总是打不进去洞,还有那宇航员慢慢悠悠的动作给逼疯,只能说这款游戏确实不适合这类人~
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